王娜
(陕西省丹凤县博物馆,陕西 丹凤 726200)
通过交互设计,博物馆展品与参观者之间的距离被拉进。在数字技术的支持下,历史文化故事可以实现多屏呈现,参观者可以获得更为真实与愉悦的体验。与此同时,他们可以通过情境角色体验的方式“穿越”到不同的历史时期,可以基于平行式镜头来与其他参观者进行互动与交流,这使过去单一的参观变得更富有乐趣,使博物馆的信息可以以多样化的方式呈现给参观者,实现了信息开展的拓展化[1]。与橱窗、展柜、展板等固定道具下的传播方式不同,交互设计可以借助与现代化的技术为受众提供沉浸式的体验,实现信息的双向与多向流动,提高了信息流向的转换效率。
交互设计最大的特色是可以基于数字化的方式将展品呈现出来,增强参观者的代入感,同时也使展品信息的查询过程变得更为便捷与高效。博物馆当中所陈列的展品大多都是比较珍贵的,是独一无二的,不可复制、也不可再生。但是通过交互设计,可以打破展品信息单一化的传播渠道,将珍贵的展品全面、立体地呈现在观众面前,将展品背后的文化背景、创作灵感以及出土过程都完整地呈现出来,使这些古老的文物和遗产“活”起来,使展品的内涵能够得到更好地挖掘。
通过交互设计方法,可以为参观者构建出一种参与式的操作模式,使他们能够主动参与到展品信息的解读与分析当中来。在多媒体技术以及数字化技术的帮助下,博物馆可以将历史文化故事发生的地理信息图呈现出来,并通过全息屏幕将故事阐述出来,同时基于透射影像的方式将那些与故事相关的图像与视频展示出来,将事件发生的真实情景进行再现,这样可以为参观者提供多层面的互动体验,使枯燥单一的叙事方式变得更为立体与多维,使博物馆陈列的空间展示效果得到优化,同时也是展品变得更富有温度、更具有人性化的韵味。
在博物馆展品陈列以及文化信息传播的过程当中,视觉手段是一种最为主要的表达方式。在交互设计的背景下,除了传统的陈列形式之外,还可以引进多媒体技术,在其中融合展览的具体内容,结合观众的心理和需求,充分考虑博物馆的展览环境,基于视觉化层次来介入展品展示的行为,更好地引起观众的注意、激发他们情感上的共鸣。
在视觉交互设计当中所运用的设计方式包括以下三种。第一是激光全息成像,该方式可以利用干涉与衍射的原理将物体真实的影像记录下来,并在这个基础上重现三维图像。通过该方式所呈现出来的图像与景物具有较强的立体感,给人以形象逼真的感受。该设计方式适用于那些珍贵艺术品的收藏与重现。第二是互动投影,根据界面的变化可以分为地面投影、立面投影、合面投影以及球面投影这四种。互动投影的特点是可以通过文字、图片、动画等信息的介入使受众积极参与到动态陈列当中来,并基于特装展台将如诗如画的场景与意境模拟出来。第三是互动屏幕,这是一种新型的视觉表达形式,传统的屏幕是常规平直化的多媒体屏幕,后来发展为了球形屏幕,目前已经运用了异介质屏幕的雾屏。雾屏借助于空气当中的微粒,将图像在空气层当中显示出来,参观者可以在其中穿行、浏览。
在博物馆陈列当中,声响指的是借助于物质环境,形成一个整体的环境氛围,使音响设备能够被展示在空间当中,这有利于交互空间的营造,具有较强的协调功能。目前在声响交互设计当中应用的主要设备有集音罩、聚焦扬声器、定向音响等,这使声音元素在空间内产生了全方位、立体化的展示效果。
博物馆是一个信息量比较大的展示场所,在陈列当中运用行为交互设计方式可以有效增强参观者的参与感,使他们获得身临其境的感受。其中最为常见的设计方法就是“空中翻书”。基于多媒体技术,可以将电子书的相关资料投射到展台上,参观者可以通过自身的行为来对翻书的动作进行模拟。在这个过程当中,电子感应设备会将参观者的动作捕捉到,并做出相应的处理。这种展示方法可以使参观者参与到信息传递的过程当中来,形成强烈的感受[2]。与传统博物馆单向资料传递模式相比,这种设计方法更为新颖,信息的存储量也变得更为丰富。
结语:总的来说,通过交互设计,参观者可以由无目的性的浏览转变为有目的性的参观,他们在参观的过程当中可以自由选择,快速找到自己感兴趣的信息。在陈列与展示的方式与内容方面也实现了创新,增强了参与者的体验感。当前,无论是在视觉上、在声响上还是在行为上,都可以运用交互设计方式,参观者的情感需求得到充分关注,这使博物馆陈列变得更加有意义。