VR虚拟仿真实验系统的设计与实现探讨

2021-11-10 01:42薛岩
科技信息·学术版 2021年23期
关键词:设计思路VR技术虚拟仿真

薛岩

摘要:本文主要以VR虚拟仿真实验系统的设计与实现为重点进行阐述,首先分析VR虚拟仿真实验系统设计背景,其次从整体组成结构、功能设计、创设虚拟实验模型、渲染三维模型、运作UI界面几个方面深入说明并探讨VR虚拟仿真实验系统设计与实现的思路,进一步阐述VR虚拟仿真实验系统的存在价值,让教学过程顺利进行,旨意在为相关研究提供参考资料。

关键词:虚拟仿真;实验系统;VR技术;设计思路

VR技术逐步成熟化发展,应用的范围有所扩展,尤其是教育领域,依托VR技术的优势强化教学成效。立足于VR技术的实际特征,结合课程结构体系与教学大纲需求,设计完整的VR虚拟仿真实验系统,促使学生更多的掌握专业知识与技能。教师要借助此项技术给学生真实呈现仿真实验过程,提供真实化的实验设备操作场景,对学习内容充分展现,凸显教学实践的多样性与灵活性。

一、VR虚拟仿真实验系统设计背景

《事故管理与应急处置》是一门重要的课程,实验过程的材料相对特殊,且设备数量匮乏,那么不能实现学生自主操作实验。利用VR虚拟仿真系统,重现事故产生和发展过程,学生通过VR眼镜了解多样化的环境,开展目的性训练活动,扩展学生对事故知识的掌握范围。以往的课程教学,学生仅仅是死记硬背事故管理的关键点,不能真正掌握事故应急处置的原则,对应实践技能培养需求提升。在虚拟仿真实验系统的设计与实现上,学生产生身临其境的感觉,在平时训练中积累事故管理与处置的环节,发挥潜能适应事故处理对学生处理问题能力的需求,巧妙的处置应急事故,让应急事故的处理成效不断强化。对于“氯气泄漏事故处置”实验,明确仿真功能和实现流程,全面体现虚拟现实技术的优势,学生可更多的了解氯气理化特征、储罐结构与事故处置的要点,针对性采取事故处置方案,提高教学有效性。并且借助VR虚拟实验仿真系统,模拟经典事故的变动,组织学生参与人机交互学习流程,把自身置于突发场景与复杂场景,针对性的训练知识技能,提升学生对事故危险性的掌握。

二、VR虚拟仿真实验系统设计与实现的思路

(一)系统设计思路。1.整体组成结构。在设计“氯气泄漏事故处置”教学活动中,设计的仿真实验系统应包含30个学生,把五人或者六人划分相同的小组,教师给学生介绍理论知识,确保理论知识和实践操作互相结合,带给学生一定的感知和真实体验,树立学生动手实践意识,让学生学习主观能动性可提升。系统组成结构可划分三个层面,第一个层面便是用户操作、第二个层面便是虚拟场景、第三个层面便是数据存储,实际情况如图一。

其一是用户操作层,操作层通过VR实践过程引导学生进行动作,组织学生佩戴VR眼镜加入课程活动,结合语言表示,学生利用VR眼镜触控板明确UI界面和场景内人物操作流程,利用生产办公室得到液氯泄漏报警资料,随后按照提示挑选防护装备,完善液氯泄漏体系,收集厂房中毒人群的信息加以急救处理,全部的操作完成后,学生自主选取离开是否。其二是虚拟场景层,按照诸多游戏对象创设场景,游戏对象涉及界面固定,适当增加诸多组件,尤其是渲染、脚本、物理与位置等相关组件。尝试改变界面外观,在着色器的运用下渲染显著的游戏对象成效。结合渲染元素画布以及元素事件,构建3D虚拟场景。软件Unity 3D元素比较多,即文本控件、布局组件、音频组件、渲染组件与导航组件,控件科学规范搭配创设界面,体现VR虚拟仿真实验系统的灵活性与科学性。其三是实验信息存储层,对于存储层而言,其包含着学生实践操作的所有行为数据,借助MySQL数据库,能够测评学生实验内的报告信息与存储信息,便于后阶段教师把信息数据视作评估教学效率的依据,时效性优化试验系统功能,内化實践教学内容。

2.功能设计。其一是硬件系统,VR虚拟实验系统应包含硬件系统,以智慧教室设备为主,学生学习时运用VR头盔与眼镜,通过电子设备和电子白板了解所学知识。教学过程中,相关硬件设备彼此之间配合,教师能够充分讲解操作的流程,让学生自主解决问题。其二是软件系统,即VR运用资源以及学习内容,开发对应的实践活动与实训内容,明确备课环节与授课环节,借助云端呈现知识体系,定时对课程资源的练习题进行发布,得到学生学习反馈信息。

(二)实现思路。1.创设虚拟实验模型,在演示真实的环境中,依托实验设备与实验场景构建三维模型,利用软件Solid Works对模型进行构建,在Deep的转换文件格式设置下把信息数据纳入在3D资源文件库内,完成实验模型的创设。2.渲染三维模型,给予已经形成的三维模型,依托3D软件渲染形式充分渲染,实现良好的美化操作。渲染工作有:办公室中工作者渲染外关、装备标注,即防化服设备、橡胶手套设备与呼吸器设备;液氯泄漏模块内渲染储罐、渲染储罐附近环境、渲染厂房外风向标、渲染警戒标识。3.运作UI界面。VR虚拟仿真课程实践,界面选取与人物设置以及设备选定,这些都是借助眼镜呈现的,具体操作是移动界面中的光标与眼镜触控板,界面有课程标题模块、防护装备模块、其他类型设备模块、应急指令模块、场景标识模块与结束提示模块。对眼镜界面光标进行移动,促使其和UI界面充分重合,后续触压系统边侧的触控板,落实界面选定。人物和设备的选择,思考中毒人群、需要疏散人群、风向标项目、螺纹木塞的配置等,移动界面光标,让光标和人物与设备模块重合,后续触压触控板,进行中毒人群疏散、厂房周围人员转移、储罐泄漏处理、明确风向与喷淋稀碱溶液,由此完成VR技术的虚拟仿真实验过程,提高课程教学的质量。

三、结束语

综上所述,本次分析中进行VR虚拟仿真实验系统设计,即便可初步落实基础功能,在仿真实验中结合实践操作,可学生具体的应用和反馈中, 依旧呈现部分问题。教学内容的设计不够全面化,系统仅仅支撑单人学习形式,不可实现多人同步操作目的,因此后期应深层次的整合与完善。

参考文献:

[1]崔萌.基于VR技术的虚拟仿真生活体验馆设计与实现[J].电子技术与软件工程,2020,No.173(03):40-41.

[2]李虹江.基于VR技术的艺术类虚拟仿真实验教学平台构建探讨[J].大众文艺:学术版,2019(10):3.

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