摘 要:电脑效果图是利用计算机三维仿真设计软件进行真实环境模拟的虚拟图片,能够将平面图纸三维化,以此来提高瑕疵、缺陷的检查效率,增强设计方案质量。本文将围绕电脑效果图的相关设计特征进行分析讨论,以及其相关设计技巧的探究,提出电脑效果图在鞋类设计中的相关应用路径,从而使鞋类设计更符合时代发展需求,能够应对高速变化的时尚趋势,帮助生产企业提高经济效益。
关键词:电脑效果图;鞋类设计;虚拟仿真
引言:鞋类设计是对鞋的外观、形状、颜色、结构进行制作方法的构思、图样的绘制,并将相关拟定计划进行完整实现的创作过程。将电脑效果图运用在鞋类设计中,不仅能够使设计效果呈现的更立体、更生动,还能有效避免设计误差的产生,提高设计方案的精确性,为了进一步提升电脑效果图在鞋类设计中的应用效率,首先需全面了解电脑效果图的设计特征。
1电脑效果图设计特征
1.1 3D建模仿真
3D建模仿真技术是电脑效果图的设计方法,亦是信息科技时代的产物,能够弥补以往手绘鞋造型的不足之处,使相关设计内容更符合时尚趋势的变化,而且3D建模技术能够进行环境模拟,通过图像数据的分析、实践理论的协同、信息参数的录入,进一步将基本模型模拟环境进行呈现,使鞋类设计能够根据环境需求进行及时更改,在高度实现基本功能的同时,丰富了鞋类图形的组合形式。3D建模仿真技术通常需要运用3D建模软件进行实现,通过运用软件系统进行基本图形、静态图像的分析,并研究其在二维平面、虚拟环境中的使用情况,从而反复验证该技术与鞋类设计的相匹配性,达到完善设计内容的目的。常规的3D建模软件需要先创建SEHUBA和外底模型,之后根据相关模型进行样式设计与纹理映射。这种操作方法的优势在于全方位的进行鞋类样式的查看,但缺点也较为明显,即是工作量庞大,并且需要较高的应用技巧,因此就设计效率而言,并不高效与实用。而专业的3D鞋类设计软件是通过3D输入装置将杆身的形状录入到计算机中,之后根据相关参数进行顶部与鞋底的样式设计。该方法的优势在于快速获取杆身模型,能够通过模拟手动三维设计方法获取模型间的交互修改信息,而缺点则在于专业设备的造价高昂,需要花费大量的成本资金。
1.2 二维建模仿真
二维建模仿真是依照鞋类造型和高仿真细节进行工作文件的设计,在鞋类设计中通常会以数学与物理坐标的交换时间来记录静态图像以及各式线条与色块,并设计出仿真鞋模的速度矢量文件。大多设计型线条轮廓与色块都是由平滑曲线与构件曲率程度组成的,该方法能够使线条的粗细与主要特征得到完整呈现,缺点在于运用公式创造色彩变化较为困难,导致快速变换的过程容易出现失真效果,使本就狭小的文件通道空间更加难以被创造,许多具有丰富色调与颜色变化的图像难以呈现[1]。
2 电脑效果图的设计技巧
一方面,电脑效果图在设计时要注意装饰色彩的搭配与结构比例的制定,确保其呈现的效果既全面又协调,能够使区域内的设计元素进行有机融合。通常在电脑效果图的制作过程中,会将颜色数量控制在三种以内,这样不仅能够体现深层次的色彩关系,使人们在观看时不会被复杂的颜色引起繁杂、焦虑的情绪,还能使设计更简洁、清晰,凸显产品的重点结构。同时设计师要进行颜色的有机搭配,比如金色与银色不能同时存在、白色与黑色不计算在三种颜色的范围内等。另一方面,要避免直接在总场景中建模,因为鞋类设计的组成点较多,图案样式的种类也较为复杂,如果每次设计更新都进行一次效果渲染,会使设计系统的运行始终维持在高负荷状态下,进而导致部分修饰功能的运行效率大大降低,影响3D模型的构造效率。此外,在设计过程中,设计师可建立自己的模型库,将鞋类设计内容进行扩充与存储,方便相关人员进行鞋类样式的筛选与提炼,确保设计的高质量,并有效避免出现设计重复现象的产生。
3 电脑效果图在鞋类设计中的应用路径
3.1 轮廓仿真
轮廓仿真是运用相应设计软件对鞋类的线条样式进行设计,通过将杆身、顶部样式、配件以及鞋跟等内容在电脑效果图中完整呈现,使鞋类设计特点与结构更符合实际情况,也为后续的性能模拟打好基础。鞋类设计的整体外形需要将鞋类款式设计、部件结构和实际要求的相关特点进行突出、展示,在对其进行轮廓仿真时要注意风格的独特性,利用重绘线条感和图形方式的组合进行产品的设计,不能直接中和应用,并且鞋类产品的外形轮廓模拟通常要以内线从左至右的顺序依次进行站姿、顶姿与人体配件,并且设计的尺寸与类型要以中小型为主。将电脑效果图的轮廓仿真运用在鞋类设计的步骤大致可分为:下后跟轮廓模拟,即是以下后跟的实际结构为设计基础,对其侧视图的重要结构部分进行技术处理,再根据下后跟的组合特性进行形状的绘制,并在设计中体现轮廓底部与建模的要点;模型仿真概述,即是根据鞋的结构特点,设计上表面部分的重要结构,并按照实际结构比例为杆表面提供帮助,在设计时要注意各部分的轮廓需清晰可见,能够清楚的表示上表面部分的形状;零件概览模拟,是基于零件的结构特性进行零件侧视图重要结构部分的设计,并依照其实际外形比例进行零件表面的轮廓处理,以便电脑效果图能更好的呈现零件形状[2]。
3.2 效果模拟
效果模拟,即是在形状模拟完成后,对鞋类的厚度、材料纹理、色彩与明暗程度进行性能模拟,能够优化鞋类的色彩、质感与舒适度,进而使鞋类的样式设计细节更完美、更全面。将其运用在鞋类设计的应用步骤大致可分为:颜色检测模拟,即是以轮廓模拟创造的零件层为基础,对零件的颜色进行填充处理,确保单色与渐变色得到合理使用;纹理模拟,是将实际鞋类信息转换为数字格式,再利用数字模拟技术对鞋类的真实材料纹理进行识别,并展示在电脑效果图中,之后进行材料纹理的模拟实现,可运用零件层实数的填充和纹理图片、图像的制作,来达到效果模拟的目的。最后,需要将材料纹理层铺设在组建层上,确保材料的纹理透明度得到充分体现,以此完善组件的相关特点,在确保颜色明暗效果精致的同时,也使位图能够更好地表达特殊材质的纹理;厚度模拟,鞋类的厚度主要由零件的轮廓对比度进行反映,在进行设计时需要运用矢量图软件将零件的边缘度与色彩对比度进行仿真处理,并保证各个部分的、各种厚度的线条都能完整呈现,还要利用位图制作软件反映零件边缘对比度的斜率,确保鞋类底部设计平整;明暗三维设计,即是使用图形和明暗识别成像技术对电脑效果图进行色彩深度的变换,在应用中需要采取色彩渐变的形式,使色彩具有矢量化的功能,能够利用对比度过渡的调节,使色彩更自然、更真实,提高鞋类设计的质量。而且,在运用相关软件的过程中,还要通过更改不同区域的色彩像素实现对比度的三维建模,加强色彩的逼真度[3]。
3.3 应用现状
目前关于鞋类模型仿真技术的使用尚不完善,相关设计技术研究有待提高,在应用中存在以下缺点:一是设计的效率不够高,虽然计算机制作设计效果图的方法,大幅提升了设计的精确性与质量,替代了以往纸质绘图的铅笔工具,使设计流程更有效、更便捷,但由于为了实现良好的模拟效果,提高3D模型的仿真度,需要进行大量的设计工作,而且输入的结构参数需要进行反复校准与检测,这就使鞋类设计的工序进一步增多,细节设计的效率与质量都会受到影响;二是大多鞋类设计在设计过程中都不会使用或修改通用软件中的辅助管理功能,这既是为了确保软件在运行中不会由于系统冲突导致效果圖制作出现BUG,也是为了设计的结构样式与素材库的信息内容不匹配,避免出现设计重复、抄袭等现象的产生,但这也就使本就不高的设计效率进一步降低。
结束语:综上所述,通过对电脑效果图设计中的3D建模仿真、二维建模仿真进行分析讨论,探究其设计技巧,提出电脑效果图在鞋类设计中的应用路径以及应用现状,使轮廓仿真和效果模拟等设计环节更科学、更合理,以此帮助相关生产企业加强新技术的运用与普及,使其更好地替代传统手绘效果图,从而提高鞋类设计的质量与效率,达到企业经济高速增长的目的。
参考文献:
[1]翟天然.基于PTP模式的环境设计专业电脑效果图课程的教学创新[J].电脑知识与技术,2019,15(36):216-217.
[2]林墨洋.疫情防控背景下基于微信公众平台的动态分层教学模式研究——以《园林电脑效果图制作》课程为例[J].中国教育信息化,2020(11):40-43.
[3]薛欢.室内效果图的色彩搭配设计教学训练研究[J].工业设计,2021(01):40-41.
作者简介:
郭剑锋(1980-),男,汉族,湖南益阳人,本科,助教,研究方向:鞋类绘图设计,鞋品CAD,犀牛建模,鞋靴设计。