林克
70后、80后还记得,当年,一些孩子沉迷游戏,被家长强行“戒网瘾”。而今,随着互联网的发展和智能手机的普及,戒网瘾似乎不再被频繁提及,大众对游戏的态度,也发生了变化。
【数据来源】《2020中国游戏产业报告》《2021年中国移动游戏行业深度洞察报告》《2020年中国游戏产业报告》等
6.54亿
数据或许更直观。调查显示,中国游戏市场中,手机游戏始终占据统治性的地位,市场规模、玩家数量、活跃度都居高不下。2020年,我国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%。其中,移动游戏收入是我国游戏行业收入的主要来源,移动游戏市场实际销售收入占比为75.24%;10年前,智能手机网民仅有1.9亿,2020年,国内移动游戏用户规模达6.54亿人,同比增长4.84%。即全国有近一半的人用手机玩游戏。
1973年
提到手机游戏,就要先说说手机的发展历史。1973年,一名男子站在纽约街头,掏出一块“大砖头”,开始通话。这个人就是手机的发明者马丁·库帕,当时他还是摩托罗拉的工程技术人员,“大砖头”是当时世界上第一部移动电话。10年后,世界上第一款商用手机问世,售价3995美元。1987年,第一台手机摩托罗拉3200进入中国市场,它有一个我们更熟悉的名字,大哥大。
542亿
市场规模持续扩大的背后是庞大的用户规模。这片领域,也早不再是男人的天下。从用户性别上看,2018年—2020年上半年,我国移动游戏用户中女性用户的结构比例由42.20%增至43.68%,在2015年—2019年,我國女性用户移动游戏市场规模从84亿元扩大到362亿元,到2024年市场规模甚至有望增至542亿元,忠诚度和市场前景都十分可观。
32.61%
1990年,中国邮电部杭州通信设备厂与摩托罗拉签订一项代工合同,拉开了中国手机产业发展的序幕。手机游戏便于此时产生,均为国外产品,如俄罗斯方块、贪吃蛇、雷电等。当时手机刚刚起步,所以手机游戏还未受重视。直至2008年,第二代苹果手机诞生,手机迎来智能时代,手机游戏也脱离了物理键盘的局限,开始崛起。2019年,中国上市游戏企业已有198家,游戏收入超4亿元有39家。待到2020年,中国移动游戏市场的市场规模已达2096.76亿元,同比增长32.61%。
154.5亿
别小瞧了这小小的游戏。数据显示,中国游戏“走出去”的力度持续加强,2020年,中国数字游戏自主研发产品占八成以上,国内市场销售收入达2401.92亿元,海外市场销售收入154.5亿美元,同比增长33.25%,游戏产业作为中国文化产业出口重要支柱的地位进一步凸显。2021年上半年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入就已达84.68亿美元,其中,美国市场占30.58%,日本市场占20.24%,韩国市场占8.69%。