戴学杰
青岛理工大学艺术与设计学院
自工程伦理学兴起于20世纪70年代以来,工程伦理日益成为科技、哲学领域的热门话题,近年来越来越多工程设计及设计学的学者和职员对此产生浓厚兴趣[1]。职业伦理通常也给设计师以伦理方面上的制约,以望能规整设计的发展之路。90年代以来,学者们逐步认识到工程伦理责任的重要意义,从而开始不断对其进行研究。为响应人工智能时代的来临,国内各大、中、小企业积极发展科技、技术革新,确保每一步都走到未来的轨迹上来。
对于制造业企业来说,如果想要在市场上取得可持续发展,赢得企业优势, 其核心在于取得产品竞争的胜利[2]。而随着时代的变迁,大众的需求以及审美在不断提升,因此现代的制造业产品在设计上有着设计的竞争性以及设计智力资源的分布式存在这两个基本的特性[3]。
对于现代制造业产品的设计来说,其理论的核心在于创新,而创新就是设计能力的极致体现。设计在人们生活中越来越得到普遍的关注与重视,有时一个好的设计组织会给企业带来一种无形的资产和声誉。因此,绝大数企业特别是中小型企业经常雇佣一些优秀的设计师的同时不忘建立属于自己的设计组织,事实上,外包设计的方式已经成为时下的主流,在将承接地设计项目委托给外部设计师,在设计的同时积累一定的经验以求能够建立企业内部的设计部门。这些都是常见而可取的发展方式,知己不足而取其之长补己之短,但有些小型企业妄图走捷径,模仿他人的既定成果只是稍微改一点小外观,甚至内部主板都不变,只是单纯地追求短时利益,这样的行为如同盗版书一样,严重侵犯了正版的努力成果,否定了他人的付出,常见的是借新品展览会的机会去盗取产品的模式,这已经与举办产品展览会的目的背道而驰了,比如2020年8月在深圳举办的国际玩具及教育产品展览会,超过40多个国际玩具品牌齐聚于此,展示出大量优秀的智能玩具产品,比如:儿童绘本、飞行鸟、无人机等等,受到一大批受众的好评,但吸引的不乏一些剽窃者。
效仿、模仿和抄袭这三个词汇逐渐被一些利益者模糊化,效仿是指以某件事情为榜样,模仿来做或作为借鉴以便发扬,现代很多优秀有创意的设计理念就是效仿古人、西方,以此去为当下人去设计,寄托某种愿望,力图改善人们的生活。模仿属于中性词汇,具体偏向哪一边取决于个人的主观意识,需要深度的审查力和自觉力。抄袭是不顾实际,照搬别人的思想、方法、经验等,抄袭行为在文学界,是一种严重侵犯他人著作权的行为,同时也是在著作权审判实践中较难认定的行为。在设计艺术界抄袭和恶意模仿也被同行所唾弃,他们也许没有认识到事情的严重性,但超过了效仿的界限,属实超过了“度”的限制。
弱人工智能产品和名义上智能而非智能产品的设计已经悄悄地步入人类生活当中,“智能”本来是新世纪的高级词汇,是时代进步的旗帜,小米、华为等公司为了引领智能时代的进步投入了大量的资金和时间,但随着智能产品的面世,一些投机分子为了谋取利益借智能的名义去改造缺乏灵魂的产品,如今手机的功能越来越齐全,就像刚刚发布的小米MIX4的防丢模式吸引了大批消费者,它是MIUI里面的一个丢失之后对手机的一些保护或者一些安全的功能,他在原来的基础上又增加了一个虚拟SIM卡的一个联网的机制,默认的情况下它是不会被激活也没办法使用,在拔卡、关机不能正确输入手机解锁密码的情况下无法执行使用者的命令,说明使用者不是该机的主人。这类的设计极大地解决了人们常常遇到的问题,设计本来就是想用户之想,解用户之难的行业。也许我们也都发现了诸如此类的问题,我们都不缺少发现,只是缺乏去解决问题的办法,没有在这方面去消费时间,看不见长期利益是各类企业发展的通病,一心只为短时效益,看哪家出产了什么新的设计,心机地打入内部,购买模型外卡,唯一的创新无非就是在此基础的再设计,换汤不换药的事例屡见不鲜。
如今“天猫精灵”受到一大批米粉的喜爱,其智能程度在刚面世确实让人眼前一亮。不过有些企业就看中了“智能音箱”的吸众程度,由于模仿不到位,本来只需要语音对话的,一些公司设计的小音响必须按一下用户才可以对话,每说一次话必须按一下,更是在网上传出“一加一等于一”、“我爷爷给我买了个傻蛋”等等尴尬的局面,这类设计只是把手机的功能分解了,只为迎合市场的设计,无法代表智能时代的到来。
伦理责任是指人们要对自己的行为负责,它是一种以善与恶、正义与非正义、公正与偏私、诚实与虚伪、荣誉与耻辱等作为评判准则的社会责任[4]。作为设计师,除了具备优于常人的审美,更要将设计贴近人文情愫。正如同互联网是靠代码、数据、函数公式运行一样,设计通过这些与用户进行着交流。用户的感受必须时刻被重视,对于设计作品的成功不是自己的满足和尽力,而是受众的感受,他们从你的作品中能够感受到对生活优质性。
长期以来,企业一直把剩余价值作为第一出发点,所谓的科学价值自然成为中性词汇出现在读者眼前,科学知识反映人们的价值观,科技活动的动机和目的不仅仅在于科技本身,更应渗透个人价值,科学家理应树立承担其成果的社会后果。
企业设计师在整个企业运营机制起着极其重要的作用,所担当的责任也是重中之重,如今的时代,智能科技已然成为现代经济发展的舵手,舵手掌握着经济发展的脉络,如同水能载舟亦能覆舟的道理,智能时代的危机感也因此而生。尤其设计的核心是解决人类生活的问题,设计的受众具有广泛的社会性和真实存在性,因此,设计师无法推卸自己的伦理责任。从伦理学角度出发,重视设计的社会性和真实存在性能够为伦理学方面的研究与探析提供夯实的理论基础,并且对建设一个全面、具有正确认识的职业意识和对社会职务责任感的现代化设计教育有着推波助澜的作用。必须重视和加强工程伦理教育,培养具有职业道德意识和社会责任感的设计师,并能有意识地关注、思考和解决工程中的道德和社会问题的工程师[5]。
企业设计师要对自己团队的设计做保证,诚信、公正、荣誉、正义必须在一条发展路线上,这也日益成为伦理教育的内在目标之一。缺乏对设计伦理的认知会对社会及人类生活造成一定的风险。因此,人们更应该加强设计伦理因素在实际应用中的正确导向作用[6]。
企业的设计团队中理念创作是其极为重要的环节,其存在的核心价值在于构建了艺术教育与实践体现的封闭循环,进而完成艺术教育感知与实践证明的研究范例。随着创作活动的组织与深入,创作内容的体量与质量也在不断增大与提升。原本的个体化创作或是仅两三人小组化创作也在不断扩容中,特别是在当前数字艺术的创作过程中,五六人甚至更多人的小组已经发展成了团队的概念[7]。原本的个体化创作或是仅两三人小组化创作也在不断扩容中,特别是在当前数字艺术的创作过程中,五六人甚至更多人的小组已经发展成了团队的概念。如今的企业设计团队中,大型的如华为、小米、苹果都有自己的设计顶尖队伍,一直遥遥站在技术的顶端仍在不断的领先。而像一些小新型企业要发展、要搞建设往往只能望其项背。
针对小型企业的发展局势,在此提出在各企业之间有合作的建立设计实验室同盟,无省、市、区之分,无强、弱之分,旨在建立一个可以与苹果、华为、小米、戴森等大型设计实验室抗衡的设计网,团队的力量兼具强大和可怕,如同蚂蚁虽小,可毁千年堤坝。设计网首先立志为人类的美好生活健康发展为主轴,反对垄断,设计为人,更为生活。设计网属于各企业设计部门的组织,也是由各企业的设计部门组成,最终的设计权属归设计网,设计网有权利自己设计什么,无权受企业家操控,以避免利益驱使,设计网的设计原则是:创新设计、设计未来。
设计网组织的成立由各小、新型企业,主要目的是促进企业设计能力的提升,以确保企业自身能够独立承担设计项目为标准,若企业有足够能力在中大型企业发展中站稳,可申请脱离设计网组织,脱离之后该企业不得再次返回组织、不再享有设计网组织资源。企业设计网是一个促进合作共赢、有益互动、良性竞争的商业圈。作为企业管理者,有一点必须意识到,长期依靠外界的设计力量,企业自身的设计可能会被忽略。另外,企业的设计水平也不会有很大的提高,因此,对于企业管理者来说,建立一个永久性的且具有高水平的设计队伍显然是一个成功企业的长期规划,但这个规划必须在设计管理的实践过程中逐步实现,提升企业自身实力才是硬道理。
设计伦理是设计主体对于设计这一造物行为中设计与人之间关系的反思与批判,其对设计主体具有一定的道德约束性,因此对其进行相关的研究与揭示设计的发展规律、评判设计的价值和预测设计的发展方向具有重要的意义。一些企业设计师受利益的驱使常常不由自主的违背设计伦理的准则,虽然没有触碰到法律,但这种行为在设计界依然是不光彩的。设计作品是设计师物质产生和精神生产结合的一种社会产物,它应该受到行业内人们的尊重。