摘要:手工制作所拥有的魅力就是它更加的符合设计师的思维,可以将设计师的实际想法充分的体现出来,并且这种极具个人特色的体现是电脑没有办法替代的。所以手工文化在平面设计中有着至关重要的作用。
关键词:传统;手工文化;计算机艺术
在当今电脑技术不断进步与发展的影响下,设计工作者常用的创作工具就是电脑,就在一定的程度上忽略了设计最基本的方法,也就是灵感最直接的呈现方法--手工。
一、在平面设计中,手工文化的地位
在人类文明不断发展的影响下,人们在实际的体力劳动过程中养成的社会与文化经验,以及他们的真实感受,变成了文化特色的产品。从石器时代到当今的发展中,人类创造了几千年的文化历史。
在社会不断发展的影响下,手工生产行业已经没有对办法社会的需求进行满足。随着不断走进工业革命时代,对当时社会上物资不足的问题进行了有效解决,同样对手工业进行了改革,手工生产的效率要比工业批量生产的效率低很多,所以逐渐的否定了手工生产这一行业,人们也就逐渐地淡忘了传统手工行业。所有的事物都有利有弊,大工业生产在为人们带来更多物质需求的同时,也使人们不得不丢下传统的手工工艺而走入到工厂,成为相对比较熟练的机械工人,也成为大工业生产的重要组成部分。大量的非物质文化,就在这个时候逐渐的被大众遗忘、丢失,也逐渐的使大部分设计师退化了自身的审美精神与创造意识。在这个问题的影响下,英国一名著名的设计师推出了“艺术与手工艺运动”,目的是为了对传统的手工艺技术进行重振,对人类以及社会的发展有着非常深远的影响。美国的苹果公司在1984年的时候,推出了第一代玛金托什,主要用来进行图形设计,导致一些设计师在进行设计的时候完全依赖于计算机。到了世纪末的时候,一些西方国家的设计师就将电脑的弊端指了出来,并开始提高对手工技法的注重,他们认为电脑是不具备情感的,所以也没有办法将手工技法的独创性在作品上呈现出来,没有相应的亲切感。另外,一些设计师认为,手工痕迹在手工技法中也有着一定的乐趣。到目前为止,仍然有很多设计师都杜绝使用电脑进行制图,他们更加追究手工制图不可复制的朴实,而杜绝电脑制图所呈现的生硬刻板形象,这种朴实也是电脑制图,没有办法呈现出来的魅力。
二、传统手工文化元素的特征
手工,也就是手工艺手工元素,通常都是由设计师亲手制作而成的,我们可以清楚,手工可以更好地将设计师的内心想法呈现出来,拥有足够的感情色彩。这种差别就犹如将古代的诗词翻译成当代的一些文章,没有足够的语境感。设计通常都是源于生活,早在石器时代的时候,古人就可以通过使用锐器进行耕田等工作,不仅节省了不必要的时间,也节省了更多的体力,所以就有了石、刀等石器的存在。
手工业是思想创造的源泉,也是比较新的一种经济形态,手工创作还是实现目标最快捷并且最简单的一种方式,早期的农村乡镇企业通过手工的方式不断地对自身的经济与发展进行进步与提高,而且在实际的手工制作过程中,工人既可以获得相对比较娴熟的手工技术,并且也得到了在其余方面的发展,例如可以对他们的管理层面经验、市场营销层面经验以及创新层面经验进行有效的提升。并且这些经验在多个领域都是互通的,可以应用于每一个领域当中,当然也会有新的经济形态形成在这一领域当中,手工在这样一个完整的链条中,不仅可以拥有足够的创造力,而且也是唯一的并且最直接的资源之一。
三、计算机艺术
计算机艺术的发展与计算机图形技术有着十分密切的关系,并且也是依靠着计算机图形技术而不断进行发展。随着不断升级计算机的处理器与计算机的其他硬件设备,计算机图形技术也得到了更好的发展,进而不断推动计算机艺术的进步。但在早期的时候,由于计算机没有足够的储存容量、数据的处理速度也相对较慢、图形设备的价格也相对较高,受到多种因素的影响,只有程序师与设计师共同合作才可以制作出相对简单的图形。这与过去的社会活动相比较的话,最大的意义就是将这一先进的技术向人们进行证实。由于不断地兴起现代设计运动,越来越多的人注重对工艺品产业化的规划与设计,用我们当前的眼光来看,这种想法也是有着相应的预见性,并不是绝对透明的,人民也逐渐的感受到了计算机艺术在未来会有强大的发展空间。
到20世纪末的时候,随着科技不断地进步与发展,也不断地提高了计算机的存储空间与处理能力,计算机图形技术也获得了更好的进步,也出现了越来越多的先进图形设备。一部分软件公司也开始注重设计一些可以不断对人类设计思维进行扩大的图形处理软件,也不断地强化了计算机与人类之间的沟通与交流。技术的进步使设计师通过利用计算机实现深层次的交流与互动,并完成相应的艺术创作,虽然不断地促进人与计算机之间的交流与互动,但这一个过程相对比较复杂,并且还比较专业,没有足够的易操作性与简洁性,是普通的大众很难接受与掌握的一项技能。根据这个相对比较现实的问题,美国的苹果公司就做出了相应的研究,它率先将可视化图标的操作界面推向给更多的人,用可视化图标的操作界面取代字符命令的操作界面,随着这一技术的诞生,这也使美国苹果公司在技术这一领域获得了较快的发展,并且占据了十分重要的地位,也成为了在图形技术开发上的唯一平台,同时也将计算机可以在一定的程度上促进艺术创作的发展这一信号证实并传递给全世界越来越多的人,让越来越多的人都可以看见艺术和设计领域创作的可能性。美国的两位学家在较早的时候,就通过使用计算机将自己的肖像模拟了出来。在一段时间之后,微软公司也利用PC机推出了Windows图形界面,对PC机只可以进行文字数据处理的现状做出改变。之后又推出了PC版图形处理软件,使Mac在图形处理上的重要位置出现动摇。
结束语:
综上所述,计算机艺术与传统手工文化相比较的话,它没有办法将创意直接地呈现出来。因此,可以将传统手工文化与先进的计算机艺术进行科学有效的结合,使彼此之间的发展都可以得到良好的促进,进而使传统工艺与现代科技的价值都可以最大化的发挥出来,也会不断增加平面设计的发展平台,对促进传统手工文化的传承与发展有着至关重要的作用。
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作者简介:佘彦宏,1988年3月,性别:女,汉族,籍贯:四川,大学本科,研究实习员,計算机传统文化。