田英
根据研究机构Sensor Tower近期发布的一份最新报告,2020年是苹果App Store和谷歌Play Store全球销售额创纪录的一年。这两个商店销售额在11月份首次在一年内总计超过1000亿美元。
2020年圣诞节期间,用户在应用商店消费增加的趋势继续,全球消费者在苹果的App Store和谷歌游戏上支出了大约4.076亿美元。这比2019年同期的约3.03亿美元相比,同比增长34.5%,而2019年的支出同比仅增长了17.1%。
截至2020年12月27日,全球12月总支出达90亿美元,其中消费者圣诞节期间在应用商店上的支出占12月总支出的4.5%,假日消费主要集中在手机游戲上,从2019年同期的2.324亿美元上升到2.956亿美元,增幅为27%。
其中腾讯的游戏《王者荣耀》位居榜首,消费者支出1070万美元,比2019年圣诞节期间的支出增长205.7%。TikTok是游戏以外让消费者支出最高的应用,全球创造470万美元的收入。
近几年,苹果的App Store占据App Store和谷歌Play Store之间的大部分销售额,占比68.4%,同比增长35.2%。具体来说,谷歌Play Store收入为1.29亿美元,而App Store的收入为2.786亿美元。
与全球市场一样,手机游戏在美国创造的收益最多,从2019年的6900万美元增长到8720万美元,增长了26.4%。其他应用从2480万美元增长到4270万美元,增长72.2%。《Roblox》是美国最受欢迎的手机游戏,2020年圣诞节的消费者支出增长了40.4%,从470万美元上升到660万美元。迪士尼旗下的流媒体应用Disney +是美国消费者支出的主要非游戏应用,在美国创收260万美元,比2019年同期的180万美元增长44.4%。