摘要:1997年爱尔兰踢踏舞剧团将视频演绎作为《大河之舞》的背景,受到了国内外观众的高度青睐。当前,多媒体交互视频背景的发展呈现出日新月异的景象,我国舞美行业也应用这项技术,并且产生了较好的影响。在近几年的春节联欢晚会上,视频技术的应用越来越多,背景画面作为一种舞台表演的形式,能为艺术表现力增光添色。北京奥运会开幕式同样应用了这项技术,留给观众非常深刻的印象。作为一种新型的视觉传播方式,多媒体交互视频技术的研究价值非常突出。本文主要分析几种未来可能的发展趋势,以期在一定程度上促進舞美视频背景更好地发展和应用。
关键词:视频背景 舞台美术 全息技术 交互技术
作为舞台表演艺术的一种重要形式,传统的舞美布景已经有上千年的历史。然而,近年来舞台美术设计中非常重视视频背景这一新鲜的元素,这一新元素融入了创新思维设计,也是技术革新的产物,其出现使舞台设计产生了很大的变化,带给观众更加深刻的印象,让观众获得个性化体验。尽管视频背景成为舞台设计的重要方面,然而其在发展的环节上还是受到技术上的限制,具有一定的局限,视频背景在舞台上也只是处于边缘的地位,不被舞美设计师青睐。在20世纪60年代已经有大量的演唱会和MV影像都采用视频背景的方式,但其应用还是存在一定的局限性,舞台光度并不一致。因此,在今后的发展中应进一步革新相关的技术和设备。
一、舞美视频背景应用的意义
随着LED显示屏技术的高速发展,越来越多的舞台剧使舞台朝着立体化、活动化的方向发展,带动了观众的想象力,还能拓展艺术表达形式,具有时代的气息,深受人们欢迎。
舞台的可视化形象带给人们耳目一新的感觉,不能忽视的因素就是科技的融入提升了舞台的艺术表现力,推动舞台艺术进一步发展。
二、舞美视频背景在未来的发展趋势
(一)全息技术的应用
全息技术是制作全息图的科学和实践,是对图样的真实记录,该图样记录使用衍射来再现3D光场,从而生成图像仍然具有原始场景的深度、视差和其他属性。全息图是光场的照相记录,而不是镜头形成的图像。当在弥散的环境光下观看时,全息介质,例如通过全息过程产生的物体(可以称为全息图)通常是难以理解的。其是光场的编码,作为照相介质的不透明度,密度或表面轮廓变化的干涉图案。当适当地照明时,干涉图案会将光衍射成原始光场的精确再现,并且其中的物体表现出视深度暗示(例如视差和透视),这些暗示会随着不同的视角而实际变化,即从不同角度观看的图像表示从相似角度观看的被摄体。从这个意义上讲,全息图不仅具有深度幻觉,而且是真正的三维图像。全息照相以其纯净的形式需要激光来照亮对象并查看完成的全息图,可以再现整个录制场景的微观细节。
全息照相通常采用非全息中间成像程序,以避免危险的高功率脉冲激光,这对于极端不耐运动的全息记录过程所要求的光学“冻结”运动对象将是完全必要的。全息图现在也可以完全由计算机生成,以显示从未存在的物体或场景。全息照相不同于双凸透镜和其他较早的自动立体3D显示技术,后者可产生表面上相似的结果,但基于传统的镜头成像。需要特殊眼镜或其他中间光学元件,舞台幻觉和其他不寻常的、令人困惑的或看似神奇的图像通常被错误地称为全息图。
早期,艺术家将全息术视为一种媒介,并获得了科学实验室创作作品的机会。全息艺术通常是科学家与艺术家之间合作的结果,尽管有些全息照相者会认为自己既是艺术家又是科学家。萨尔瓦多·达利(Salvador Dalí)声称自己是第一个在艺术上运用全息技术的人,他当时是第一个这样做的人,也是最著名的超现实主义者,但在1972年纽约达利全息照相展之前,他于1968年在密歇根州的克兰布鲁克艺术学院举办了全息艺术展,并于1968年在纽约举办了一次全息艺术展。1970年在纽约的达·芬奇学院美术馆,引起了全国媒体的关注。在英国,玛格丽特·贝尼翁(Margaret Benyon)于20世纪60年代后期开始将全息术用作一种艺术媒介,并于1969年在诺丁汉大学美术馆举办了个展。随后,1970年在伦敦利森画廊举办了个展,被称为“全息照相和立体绘画的伦敦首届博览会”。
全息技术是一种三维投影,无须使用任何特殊设备(例如照相机或眼镜)就可以看到,可以从任何角度查看图像,因此,当用户在显示器上走动时,该对象将看起来像在现实中移动。全息图像可以是静态的,例如产品的图片,也可以是动画序列,可以由多个人从任何角度观看。近年来,用于捕获和投影全息图的技术得到了飞速发展。这些最新技术可以显示越来越令人信服的交互式模型,并且有望在未来变得更加广泛。现在,我们对全息技术的工作原理有了更好的了解。设计师和观众都将从全息图在舞台表演行业的全新应用中受益,由现代成像技术提供的数据类型,可以轻松转换为数字信息。
设计师在2D切片的计算机屏幕上查看此数据,全息技术将允许对舞台进行完整的3D可视化。这将使医生具有更大的能力来检查患者的疾病和受伤情况,并将进行更准确的诊断。该技术还可用于舞台表演计划的新领域,在进行表演之前,设计师可以完全看到整个舞台设计。通过准确地了解舞台设计情况,可以大大提高舞台表演的成功率。如果您想了解全息图如何用于提高舞台表演效果,只需进行全息技术的分析即可。新一代的全息图具有许多功能,例如全彩色和三维图像、移动显示、个性化的自定义文字和序列号,所有这些都将使动态化的舞台表演成为可能。全息技术应用在娱乐中,不再仅仅是科幻小说中的梦想。近年来,这项技术最明显的应用之一就是在音乐会中的使用,明星可以多次表演,甚至陪伴现代艺术家登上舞台。这些显示还可以用于现场演出,在这些演出中,音乐家不在现场,而是传递其图像以出现在观众面前。在音乐领域,允许实时多人音乐演出的全息显示已经在测试中。制造商还将这项技术集成到下一代智能手机显示器中,从而可以进行便携式3D音乐表演。全息图最令人兴奋的应用之一就是改善舞台表演体验,为了更充分地吸引观众,设计师采用全息技术,数字和现实世界信息的这种结合被称为混合现实。
有相关专家预测在未来的十年之内,全息技术将全面投入使用。然而实际情况下,一些简单的全息投影技术在各行各业都得到应用,产生一种奇幻的效果。在360°成像的技术发布会中,将宝马车和珠光宝气等都悬浮在半空中,通过自动旋转的方式,带给人们一种亦真亦幻的感受,每一个角度都可以细节化地观看。虽然全息技术还不夠成熟,但是其可以使影像呈现出立体化的特征。在第十一届全运会闭幕式上文艺表演开场的“三滴水”,采用3000多根细线从高空缓缓地垂落,上下结合,形成一个高近50m的立体线阵,投影灯打出光形成立体的水滴,水滴滴落带给人们如梦似幻的感觉。通过立体化的舞台效果和灯光的变换,展示出水波泛漪的感觉。全息技术是对舞台视频的进一步革新,随着技术的发展,能带给观众全新的体验。
(二)交互技术的应用
交互技术是一种通信方法,其中程序的输出取决于用户的输入,而用户的输入又会影响程序的输出。简而言之,其指的是人们处理和共享信息的不同方式,或者彼此之间如何交流的方式。交互技术使人们可以与其他人(无论是个人还是组织)建立联系,使他们成为消费媒体的积极参与者。交互技术是指人们处理和共享信息的不同方式,交互技术旨在以非交互技术无法与之互动的方式吸引用户并与他们互动。
交互技术包括社交媒体、虚拟现实和应用程序。20世纪90年代的互联网革命和诸如智能手机之类的改进技术带动了交互技术的发展。互动媒体的用途广泛,从教育到网络到视频游戏。交互技术的目的是以非交互技术不参与的方式吸引用户并与他们互动。传统形式的媒体,例如电视和广播,最初不需要积极参与,这些媒体形式使消费者变得更加被动。但是随着互联网的出现,这种情况开始改变。技术的发展为消费者提供了用于展示交互技术的不同工具。曾经只能通过拨号才能使用的昂贵的互联网访问工具,目前使用手指触摸即可访问无线工具。电脑已成为家庭生活中的必需品,而智能手机使与媒体的交互变得轻松便捷。
与传统媒体不同,交互技术旨在增强用户体验。为此,交互技术需要以下一项或多项内容:移动图像和图形、动画片、数字、文字、视频、声音,用户可以在体验期间通过操纵这些元素中的一个或多个来参与其中,这是传统媒体无法提供的。
视频背景的交互性可以使传统舞台的布置上更加具有丰富性,从视频技术应用之初,其就体现出多元化的特征。在早期的互动节目中,大屏幕播放一段视频后,接下来观众就开始回答,在屏幕中找正确的答案,体现出前所未有的互动性,采用交互式的方式带给人们戏剧性的感受。观众和视频也能产生互动。采用观众与演出互动的方式,观众可以有一种代入感,利用自己的行为来改变视频背景的内容,交互技术可以很好地应用在舞台视频背景中,带给观众前所未有的个性化体验,充分展示其独特的艺术魅力,使导演和舞美设计师的作用充分发挥。
三、结语
中国舞台美术事业经历了上百年的历程,一页页地留下了自己的历史印记,相较而言,中国舞台视频背景的发展尚处于初级阶段。因此,要不断地探索,不断发挥新技术的优势,使舞台设计师发挥自身的想象力,创作出更好的作品,满足观众的审美需求。
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(作者简介:李磊,男,天水市歌舞艺术研究中心,四级舞台技术员,研究方向:舞美)
(责任编辑 刘月娇)