苹果与微软重新点燃技术之争

2021-07-29 06:11赤道
电脑报 2021年27期
关键词:个人电脑开发者桌面

赤道

个人电脑时代的恩怨

微软正式推出了Windows 11。将自己定位于主导用户与技术交互的时代。其中应用软件占据了很重要的位置。相信未来一段日子,围绕App Store规则的争夺将在这两个竞争对手之间进行。

这两家巨头之间的较劲,可追溯到个人计算机的时代。1981年。IT行业的主宰IBM~Apple II启发。决定进入个人电脑市场。苹果公司当然不希望自己刚刚在个人电脑领域建立的霸权被别人抢走。推出Apple Macintosh占领市场。

在苹果公司大放异彩的1984年,微软还是一家中小型企业,规模比苹果公司小很多。微软经营应用程序及操作系统,并帮助IBM的个人电脑创造了销售奇迹。Windows操作系统的灵感来源为AppleMacintosh。微軟和苹果的专利纷争进行了多年,最终乔布斯放弃了针对比尔·盖茨仿制麦金托什(Macintosh)机而提起的所有法律诉讼。两家重量级的科技公司最终和解。

回过头看。比尔·盖茨可能在智能手机游戏方面慢了一拍,但他比一些同行更快地理解了一件事:平台和生态系统的重要性。盖茨在构建Windows操作系统时考虑到了这一点。允许第三方开发人员在其上创建软件应用程序。通过这样做,Windows能够建立一个庞大的软件生态系统。帮助它在PC市场上占据主导地位多年,当前世界上97%的电脑都运行Windows系统。

乔布斯总是专注于打造精美的产品,而这些产品并不一定像微软那样有大量的合作伙伴来支持。直到2003年乔布斯才意识到这一点,发布了Windows版iTunes,PC用户才开始在他们的计算机上使用Apple的iPod。苹果的其他高管说服乔布斯在2008年开放iPhone操作系统,以便外部开发人员可以在其上构建自己的应用程序。

要封闭性还是要开放

“世界需要一个更开放的平台——一个允许应用程序凭自身实力变成平台的平台。”微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示。这样的言论其实是巨头对未来角色转换的一种思考,过去,苹果和微软被视为内容创作者的助推器,与强硬的垄断者作斗争,而现在两家企业的态度存在分歧。

最显著的事件是苹果与Epic Games(著名游戏公司,虚幻3引擎的创造者)的法律纠纷,苹果和EpicGames的这场诉讼大战起源于2020年8月。当时EpicGames为了避免苹果公司30%的营收抽成,在旗下热门游戏产品《堡垒之夜》中偷偷加入了一个Epic直充选项,并且价格比苹果的App Store便宜了30%。苹果公司多次警告无果后,火速下架《堡垒之夜》,同时直接关闭了Epic Games的开发者账号。两家战火愈演愈烈,而后Epic随即向法院提交了对苹果的反垄断诉讼。

狗血的是。苹果在与Epic Games的法律斗争中指责微软是这家游戏制造商的幕后黑手。苹果在一份法庭文件中表示:“Epic是否在充当微软的眼线?”然而。微软没有作为当事人出庭或派公司代表出庭作证,避免了在这场诉讼中的其他矛盾。

其实细细分析。微软声明支持Unreal(虚幻引擎)是符合其自身利益的。它本身也有游戏开发商身份,微软的一些游戏,包括手游,也有用Unreal开发的。从长远看,微软还有另一层担忧,如果开发者为了跨平台性而选择其他解决方案,有可能削弱游戏产品在主机和PC桌面端的品质(目前跨平台开发的通用解决方案,在主机和桌面端,没有什么技术的效果能和Unreal相提并论),间接也会削弱主机和PC桌面游戏商店的吸引力。此外,微软和苹果之间本身也有诸多矛盾,比如苹果一直强力阻止云游戏xCloud登陆iOS设备。

苹果一直都在努力维护其生态圈。但其公司理念的封闭性很容易和其他公司发生冲突。实话实说,苹果公司的硬件、软件和服务配合得极度和谐,给用户带来了极其便利、相对安全的体验,以至于很多用户不愿尝试安卓或Windows设备。而那些想要“移情别恋”的用户往往会发现苹果系统的封闭性让他们的迁移成本极高,人们将这种封闭的生态系统称作“围墙花园”。

在近两年的反垄断审查和Epic诉苹果案中。AppStore辩护中提到是为了给用户提供更好的隐私保护和网络安全。但其他公司不认同,包括脸书和Epic Games都声称苹果控制了超过10亿iPhone用户的访问权限。争议的核心是苹果在iPhone上分发内容拥有的权力。微软一直批评其阻碍了蓬勃发展的游戏业务增长。

将Android应用程序引XWindows11的微软

微软早在2015年关闭了Project Astoria。这个项目是帮助开发者将他们的安卓应用移植到基于Windows10的手机、平板电脑和PC上。但微软很快认识到,“拥有两种桥接技术将代码从移动操作系统带到Windows是不可行的”。

由此,微软转型开放的态度更加明确,比如纳德拉多次在公开场合提到微软视开发者为良好的合作伙伴,他表示:“Windows并不是孤立存在的,它生活在一个有很多云计算的世界里。它有多个云提供商和很多云计算,任何客户端操作系统最终都会与云计算相结合。操作系统也很重要。因为它们会与我们生活中其他的东西组合在一起,无论是搭载其他设备,或者是通过云提供更多的软件服务或用户体验。假设任何Windows用户都有一部手机,而这部手机可能是安卓或iOS,必须根据这个情况对Windows重新设计。我们要满足Windows用户当前的需求、未被满足的需求、或未明确表达的需求。”

微软公司还与亚马逊合作,将这家电子商务巨头的谷歌Android应用程序版本带到Windows 11中。应用商店将使用“亚马逊应用商店”(Amazon Appstore)代替"Google Play"。帮助Windows 11用户在“微软商店”中搜索Android应用。

所以全新一代的Windows 11充满了新意,包括已移至中心的新“开始”菜单和带有Android应用程序的Microsoft Store。应用程序将列在新的Windows商店中,并且可以固定到任务栏或与传统的Windows应用程序一起。

Windows 11上的Android应用程序显然是与苹果M1芯片和在macOS上运行iOS应用程序有着竞争关系,当然有许多移动应用程序还乏善可陈,并且某些应用程序(例如Snapchat、Ring、Venmo、Roornba和大多数家庭自动化应用程序)在网络上还不可用。

微软目前展示在Windows 11上的有热门的字节系软件TikTok,商店里还列出了Ring、雅虎、优步等程序,人们可能还会看到亚马逊Appstore的完全访问权限。目前尚不清楚有多少现有设备将支持带有Windows 11的Android应用程序。因为微软正在推动其对英特尔桥接技术的支持,将其作为运行这些应用程序的首选方式,Android应用程序仍可与AMD和基于Arm的系统一起使用。

作为吸引开发者的措施,微软或许将扩大可注册的应用程序类型。并支持PWA(Progressive WebApps)和传统桌面应用程序。7月28日之后,用户将被允许在应用中部署自己或第三方的商务平台,而无须向Microsoft支付任何费用,最实际的是,开发人员可以获得100%的收入,和苹果30%的开发抽佣相比,微软显然懂得如何在未来很长一段时间拉拢开发者。

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