何为展示
博物馆展览展示,指通过对内容阐释的安排、展示设施等有计划地传播阐释内容,可通过各种技术手段传达信息,包括信息板、游览路线、多媒体应用、网站等。
优化展示
传统的展示形式,略显枯燥无味,可读性差,可观赏性不强。在新技术快速发展的背景下,新技术渗透于各个行业,对博物馆产生重大的影响。面对观众,进行受众分析。以观众对历史文化的兴趣点,吸引观众,进行知识教育,通过多感官的体验调动,例如视觉、听觉、触觉,进行文物展示。在展览展示中,新技术的应用包括以下方面。
视觉体验
1.视频技术
视频技术即动态图像传输技术,可将馆内文物展示于公众,根据博物馆展览要求的不同,视频技术与展览内容有着不同的结合方式。另外还有交互式视频技术,是指以视频数据为载体,让观众进行交互式操作的技术。其可以作为文物信息的补充,与展览结合进行展示。抑或在单独的空间内展示播放,对大众进行知识文化讲解。
2.3D全息投影技术
3D全息投影技术属于3D技术的一种,3D全息投影技术是一种无需佩戴3D眼镜就能看到立体图像的技术。全息立体投影设备不是通过数字技术实现的,而是利用衍射及干涉原理,通过投影设备将不同角度的图像投射到成像介质上,使观众可以从不同角度观看图像,从而形成真正的全息立体图像。例如:2019年5月31日,克利斯堡脚下的一个新的解说中心正式开放。通过电脑三维全息投影,游客可以了解到Klis地区丰富的历史和文化遗产,以及在新的旅游景点,其可识别的美食和生态特色。
3.数字沙盘
数字沙盘是传统沙盘的革命性创新,它在传统沙盘模型的基础上增加了基于动态投影的多种多媒体视听手段,打破了人们对沙盘单调的印象。多媒体交互技术使整个沙盘“动”起来,使整个沙盘的显示效果更加炫目。观众可与三维模型进行互动,全方位地浏览、查询,获取所需的动态信息。数字沙盘由多媒体演示系统、灯光控制系统、触摸屏一体机组成,表现效果更为优美、逼真,具有更强的动态性、交互性和可延展性,例如:端门数字博物馆的“数字沙盘”方案采用了WATCHOU技术,综合运用了四个部分的展示设备:北面的LED垂直屏幕、地上的LED屏幕和东西两侧的投影,向观众展示从紫禁城到故宫博物院的演变历史。
4.VR技术
VR虚拟现实技术,VR是Virtual Reality的缩写,翻译成中文就是虚拟现实,虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中。通过让观众戴上VR眼镜,来观看展示的文化古迹的虚拟场景。例如:湖南省博物馆内有非常多珍贵的馆藏之品,但是2020年由于新冠肺炎病毒的影响,博物馆宣布闭馆,但是在闭馆的同时,考虑到要为大家的生活保留一点娱乐项目,更是专门开通了VR游览服务,让大家足不出户,也能游览和学习。
5.AR技术
AR增强现实技术,是Augmented Reality的缩写,增强现实技术是一种将虚拟信息与现实世界巧妙地结合在一起的技术。它广泛运用多媒體、三维建模、实时跟踪与注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文本、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟并应用到现实世界中,两者相辅相成,从而实现对现实世界的“提升”。利用AR技术可以还原博物馆遗址,将放置在玻璃罩中的文物通过AR技术“拿出来”360°旋转,通过AR将文字和图片版的历史事件动态还原。
听觉体验
1.语音导览设备
语音引导设备可以让参观者更快地获取所需信息,并从不同层面了解展览的相关信息。展览的自助访客可以下载并使用语音指南应用程序。博物馆的语音导航应用确实是一种低频使用的应用。热门景点,展厅提供的下载量巨大。虽然大多数人在使用后会删除它,但目前,下一个语音导航应用程序比没有人解释便捷许多。但随着科技的发展,微信公众号、微信导航小程序正在兴起。现在博物馆更喜欢使用语音导航小程序而不是导航应用程序。
2.声控设备
利用声控设备,所谓声控技术就是利用语音识别技术来达到控制或者操作的目的,访客只需遵循正确的语音命令操作方法,即可获得良好的互动体验。
3.多媒体音频技术
利用多媒体技术对声音进行重新编辑或处理,可以使声音更加逼真,有效地渲染展览气氛,增强展览的感染力。声音的选择与展览内容直接相关,观众的心情容易受到声音的影响。可以运用红外感应技术以及3D环绕立体声系统,当观众走到视频前方时,通过红外感应技术能够听到拍摄内容里真实的声音,例如南京大屠杀遇难同胞纪念馆中,多媒体音频技术能够再现当时的场景。
触觉体验
1.触控屏
在触感方面,它可以让观众触碰纪录片中的场景,触手可及。参观者可以触摸博物馆的屏幕进行芯片信息查询。它是一种液晶传感装置:触摸一体机、多点触摸墙、多点互动桌等,通过虚拟触觉技术和多媒体触摸屏,观众可以触摸和操纵纪录片中的“藏品”,查询相关藏品信息和展览内容,并为人们提供前所未有的互动体验。
2.原则
在使用高新技术的同时,应以保护为前提,基于研究,去展示展览。挖掘展览深层的价值,选择合适的方式,避免资源过度投入。共享科技,互联我们的生活。
参考文献:
[1]叶祎珮.浅谈WATCHOUT技术在博物馆多媒体展示方案的应用——以端门数字馆“数字沙盘”交互节目为例[A].互联网时代的数字博物馆、中国博物馆协会、北京数字科普协会、北京博物馆学会.2017年数字博物馆研讨会论文集[C].互联网时代的数字博物馆、中国博物馆协会、北京数字科普协会、北京博物馆学会, 2017.
[2]彭健. 交互式视频技术研究与实现[D].电子科技大学,2012.
作者简介:樊昭璇,女,汉族,在读研究生,首都师范大学,研究方向:考古博物馆学。