彭华
泸州市博物馆序厅
闽侯博物馆序厅
When designing the museum display and exhibition spaces,designers shouldgive full considerations to the needs of different visitors for visit routes, and design such visit routes that can not only reveal logicality, but also help visitors feel free to go around.
设计师们在对博物馆陈列展览空间进行设计时,需要全面考虑到不同参观者的参观路线需求,设计出既能体现逻辑性又能相对自由活动的参观路线。一方面需要对空间序列构成的参观路线进行整体性的把握和体现,将每个空间进行有机串联,以创建出一条明确清晰的参观主线,要让参观者尽量少走弯路。另一方面,博物馆的展厅与展厅之间序列的逻辑性要非常的明确,展厅的进口和入口要有很强的识别度,展厅与展厅之间的入口连接要连贯合理。
另外,设计师还需要重视同参与者之间的相互交流和互动。首先是通过媒介的方式与参观者进行互动交流,博物馆里的展品其内涵和特点都是非常独特的,普通的参观者无法全面地对这些展品进行解读,所以需要借助媒介的解说,以提高参观者观赏的需求。其次是要重视陈列展览空间环境与参观者之间的互动交流,以达到参观的最佳效果。
博物馆陈列展览空间的参观流线是指参观者进入博物馆后,由中厅空间或序厅开始到参观完最后一个展厅离开的一系列参观的路径。展览空间中展品、场景都是依据这一系列的路径进行设置安排的。参观者从一个空间移动到另一个空间具有一定的顺序性与变化性,建筑师需要了解不同观众的参观路线,才能更好地去组织展览空间,营造自由且具有一定逻辑性的参观路线。
首先,空间序列形成的参观路线应当尊重原有建筑基本功能的合理性。其次,应该尽可能地将各个展览空间有机地串联起来,通过一条明确的主线来引导参观者,明确的指引可以避免参观时的重复现象,不走回头路,减少因盲目性引起的参观者的心理疲劳,也避免某些内容的遗漏。另外,展览空间还应该尽量避免死角的存在。
博物馆陈列展览空间设计的入口、出口应该非常清晰和明确,而且要具有非常强的识别性。另外,博物馆的展厅与展厅之间,也就是上一个展厅的出口同下一个展厅的入口之间的连接应该合理、连贯。比如说点线的连接,各个展厅之间一般是由连廊、坡道相连接;面与面链接,单个展厅之间由不同形态的墙体分割,各个展陈空间一墙之隔。
在博物馆陈列展览设计中,设计师应该充分考虑到参观动线的形态,以满足不同参观者的行为习惯,将动线方便性与节奏性相结合。在路径的设计上尽量避免平铺直叙。依据实际调查的情况来看,简单的几何形状的路径尽管可以起到较好的辨别和引导作用,但是,这也会让参观者在参观的过程中减少停留的时间,比如说在参观路径图中显示要走过的路径是一个矩形,有的参观者就会只留意单侧墙面的展品,忽略其他墙面的展品,即少走路的初衷,会减少对展品的注意力,影响对展览信息的接收。另一方面,路线过于迂回曲折在一定程度上虽然能延长参观者的观展时间,且使参观过程富有节奏变化,但受到人体运动情绪的影响,容易造成观众的心理与生理疲劳,同样也会影响观赏效果。
各式各样的展品有着自身的特点和涵义,每个人的学习深度与经验是有限的,参观者无法全面地解读每一种展品的意蕴,因此观众在观展时需要一套合理的导览指示架构或简洁易懂的解说资料,不能仅仅凭借个人的感官认知去欣赏展品。此时,博物馆内的管理教育人员对观众参观需求的认知,在如何增进其参观品质、减少参观者的疲劳度、满足观众的参观需求,扮演了一个关键性的角色。
每个博物馆展陈空间除了保持具有自身特色的基本陈列及专题展厅之外,还会在临时展厅内不定期举办许多不同内容的展示活动,这些临时展示对于公众来讲也是极具吸引力的。但有时由于博物馆在进行临展活动时的宣传力度不够,导致公众错过了很多好的观展机会,从另一角度也影响了博物馆临展活动举办的预期效果。因此博物馆在组织临展活动之前,做好展示活动的前期宣传,将利于公众及时掌握展示信息,有目的来此观展,将会达到更好的观展效果。
博物馆陈列展览空间的环境设计应该尽量满足参观者学习和交流的需要,如利用中庭空间,定期举行青少年活动的临时展览,增加青少年的参观兴趣。书店、商店的销售物品尽量满足不同参观者的需求,书店、商店也应合理布局,最好布置在参观路线的过程中,缓解参观的乏味感。在博物馆陈列展览空间的整体环境中,要注意与室外环境的有机结合,运用借景手法将自然环境引入室内环境。
博物馆陈列展览空间设计师在空间设计的过程当中,需要重视展出的内容与作品与陈列展览空间的相互协调、相互配合,而不需要去设定哪一方面是主要的,哪一方面是次要的,这样可以充分地体现出它们之间的矛盾和个性张力,从而很好地化解它们之间的矛盾,达到一个动态的个性化的平衡关系。个性化的展览内容和作品与陈列展览空间是一对一的关系,陈列展览空间的形态、色彩、尺寸等是根据展览内容和作品来进行设计的,但是,空间并不是处于为展品提供消极服务、被动服务的位置,而是通过积极参与的方式进行介入的,它与展品是相互沟通的,从而为参观者营造一种非常奇特的观赏感受。
面对展品与展陈空间谁是主角的选择,现代的设计不再仅仅采用人工手段去弱化和消解,而是凸显二者之间的冲突与张力,以期达到另一种动态和谐的个性化展陈空间。
2018青岛上合峰会故宫精品文物展
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个性化的展陈空间的形态、色彩、尺度、光照等为特定展品而设计,空间与展品之间存在一对一的关系,但空间并非消极地为展品服务,而是积极的介入,呈现与展品的互动状态。展品的表达内容涉及对空间的实验探索,空间也反过来影响展品的特质,为参观者营造一种特殊的空间感受。
另外,在高技术影响下人们对博物馆陈列展览空间的审美规律和观念也发生了变化,更加关注空间及其环境的审美信息的反馈与交流,强调现代与传统、新与旧、复杂与简单等要素的平衡与统一。展陈空间作为与展品信息交流的主要场所,空间审美观念的变异对空间类型的信息、审美、交流的影响更加紧密。于是自由、柔和、不规则的展陈空间的设计也起到了加强对展品理解的作用。总体上,展品与展陈空间在一定程度上受到当代审美观念的影响,并反馈出时代的新精神,呈现动态的和谐状态。
在互联网及数字化媒体技术盛行的今天,多媒体技术以其信息容量大、互动性强等优点,逐渐取代过去被动、静止的展陈方式,在当今博物馆的陈列展览中被广泛应用。
1)多点触摸系统
多点触摸系统利用计算机的图像处理技术和视频捕捉技术,通过投影机将影像投射在桌面或地面上,这些影像可能是一片水面,也可能是一片雪地,当参观者从上面走过时,会产生奇妙的变幻效果。
2)沙盘投影
在多媒体触摸屏上安装多媒体介绍短片视频以及查询控制软件,将计算机视频信号输出到投影设备上,参观者点击根据设备上的提示进行播放等操作,即可进行观看,当无参观者进行操作时,系统进入自动演示模式。
3)展示中的全息成像技术
展品的全息成像技术主要是采用立体成像仪的相关处理,是展品产生悬浮在空中的三维成像形式,而且立体成像可以是连续的图像,也可以是静止的图像,或者是经过立体处理的高质量视频。参观者可以360度观看投影在空中的影像,该种展示技术可以用来展示重要的历史文物,使参观者全纬度了解文物,同时也保证了文物本身的良好保存。
新疆巴楚城市规划馆展厅
4)虚拟翻书
虚拟翻书的展示方式,是对在展展品的更加详细的解答,其自身具有感应动能,伸手做出翻书动作时,栩栩如生的动态展示效果就会展示在眼前。
5)幻影成像
幻影成像技术将真实场景与虚拟场景叠加在一起,从而生动展现一些无法让参观者到实际场景中体验或不可再现的生动场景,该种技术可以使历史人物、事件以及现代文明等真实地展现。
总之,数字化信息技术、现代数字虚拟技术等方式的运用与传统的博物馆陈列展览方式相比,其综合性、互动交流性、现场感和体验感是完全不同的,更符合信息时代人们的观展方式,深受大众的喜爱。
本文对博物馆陈列展览空间设计的主要因素进行了分析和阐述,提出新理念下博物馆陈列展览空间的设计对策,总结出空间尺度趋于多元化的发展,更加注重人的参观体验,强调互动。另外由于时代的发展,数字化技术也越来越地的应用于博物馆地展览中。
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四川泸州市博物馆展厅