中班系列活动:小水洼

2021-04-18 23:58祁烨
东方娃娃·保育与教育 2021年3期

祁烨

幼儿是天生的自然学家,他们对自然现象有着与生俱来的浓厚兴趣和独特理解。作品《小水洼》描绘的雨后景象,是幼儿熟悉又略带新奇的场景。生活中,不管是下雨还是雨后出行,幼儿都会无比兴奋,他们喜欢听雨拍打物体的声音,喜欢穿雨鞋使劲踩水、看水花四溅的样子。本活动旨在通过阅读作品、画小水洼、制造彩色水洼、玩趣味律动等活动,帮助幼儿体验玩“小水洼”的多种乐趣,感受日常生活的美好和有趣。开放性强的活动为同伴互动提供了充分的创作机会,如圆圈讨论、集体游戏等,让每一个人都能被“看见”、被“听见”,支持中班幼儿社会交往能力的发展。

语言活动:小水洼

活动目标

1.知道平静的小水洼会因为雨水的造访与物体的倒影等发生变化。

2.愿意参与圆圈讨论,乐于分享阅读感受,大胆猜测同伴的“小水洼”可能发生的趣事。

3.能通过说说、画画等方式表达小水洼里发生的事情。

活动准备

《东方娃娃》智力版2021年第3期人手一本,蓝色系8K卡纸,不同深浅的蓝色、白色炫彩棒若干。

活动过程

一、看一看、说一说

幼儿围圈坐好,保证每个幼儿能看见所有同伴与老师,无声翻阅《小水洼》。

读完后组织第一次圆圈讨论:你看不懂的地方在哪里?

与同伴共同翻阅《小水洼》,自由交流。

进行第二次圆圈讨论:你觉得最有趣的地方是哪里?理由是什么?

【说明】圆圈讨论能保证幼儿在发言时“看到所有的人”,也“被所有人看到”,讨论时可先任选一位幼儿发言,分享完毕后用拍拍肩膀或抱抱的方式传递给左边或右边的同伴,以此决定本次圆圈讨论的顺序。如果是第一次采用圆圈讨论的方式,活动结束后可与幼儿共同梳理本次圆圈讨论的经验,共同制定圆圈讨论的规则。无声阅读环节旨在给幼儿一段“留白”时间,减少同伴想法的干扰,更专注于作品阅读,这有助于幼儿养成良好的阅读习惯,初步学会独立思考。

二、撕一撕、画一画

每个幼儿用卡纸撕出“小水洼”的轮廓,使用炫彩棒在“小水洼”里留下痕迹,尝试创编小水洼里发生的故事。

【说明】鼓励幼儿用绘画方式大胆表达自己的想法,一是有助于幼儿想象力和创造性的发挥,二是能够锻炼并发展幼儿的手指精细动作。在本环节可鼓励先完成的幼儿与同伴讨论、分享自己的作品,对于完成作品尚有困难的幼儿,可在后续环节引导其继续尝试。

三、猜一猜、讲一讲

幼儿选择最喜欢、最感兴趣的同伴作品,说明理由并猜测其“小水洼”中发生的故事,然后请作品被选到的幼儿完整介绍自己的作品。还可以将3~5幅幼儿作品一同展示,鼓勵幼儿自主调整作品顺序,根据作品内容创编全新的故事。

【说明】本环节给予幼儿充分的选择权,允许幼儿相互自由选择喜欢的作品,更能调动幼儿的参与积极性,激发其表达欲望和想象力、创造力的发挥。在分享时教师可引导幼儿把话说完整,用重复、关键词提醒、再组织等策略搭建支架,帮助幼儿学会完整表达。

活动延伸

1.雨天或雨后在园内散步,找找幼儿园里的小水洼,与同伴一起探究小水洼的形成原因,记录小水洼中留下的不同痕迹。

2.迁移户外探究的经验,知道水从高处往低处流,会在低洼处聚集。尝试自己设计并动手制作小水洼,把在小水洼的发现记录下来。

3.在园内的小水洼中放入适量的不同颜料,形成彩色小水洼,幼儿自由选择喜欢的方式在彩色小水洼中留下痕迹,如骑小车、踩、推小车、滚轮胎、滚铁环、扔纸球,然后将这些痕迹留在长卷画纸或水泥地上,比较小水洼中的痕迹与地面或画纸上痕迹的相同与不同。

艺术活动:千条线万朵花

活动目标

1.能根据童谣内容创编对应的动作,并随童谣节奏的变化而变化。

2.喜欢与同伴一起游戏,在游戏中专注而愉悦。

活动准备

童谣《千条线万朵花》音频。

活动过程

一、猜一猜、编一编

聆听谜语,尝试迁移已有经验,猜出谜底。

谜面:千条线,万条线,落到水里就不见;千朵花、万朵花,落到水里找不着它。

谜底:雨。

根据童谣内容,尝试创编有趣的动作并相互模仿。

【说明】以谜语导入,能够较好地调动幼儿的活动兴趣。教师可通过语言或动作提示丰富幼儿的肢体动作。比如,当幼儿用手指动作模仿下雨时,可以提示说:“这位小朋友用了手指动作,还可以有什么办法呢?”

二、拍一拍、念一念

尝试有节奏地念儿歌,并用身体动作打节奏。

【说明】本环节有助于幼儿在律动基础上进一步形成稳定良好的节奏感。幼儿用身体动作打节奏时,教师可引导幼儿注意身体上(头肩)、中(胸腹)、下(腿脚)各部分肢体的运用,或引导幼儿左起完成动作后,再右起重复一遍,感知动作的对称性。

三、找一找、玩一玩

在熟悉童谣内容与节奏的基础上玩“真假国王”的游戏。

玩法:幼儿和教师围成一个圆圈,其中教师扮演假国王,所有幼儿闭眼,教师绕场一周,轻拍一名幼儿,该幼儿成为真国王。其余幼儿扮演大臣,负责找出真国王。假国王负责开场,边念童谣边击拍,大臣们边模仿击拍动作边念童谣。真国王改编击拍动作,假国王随即模仿,大臣负责找出率先改变动作的真国王。

【说明】本环节有助于幼儿在趣味游戏中感受童谣的音韵美、感受律动的节奏美,同时获得社会交往方面的满足。

四、听一听、比一比

聆听童谣音频,说说自己的发现,尝试根据节奏改变击拍速度。还可以和好朋友玩擂台赛,继续熟悉童谣节奏。

【说明】攻擂规则如下:由一名幼儿按座位顺序攻擂,攻守双方边念童谣边按照节奏击拍,未跟上节奏为输。若攻擂者赢,则获得挑战下一位的资格;若攻擂者输,则攻守双方交换位置,新的攻擂者与下一位守擂者继续游戏。

活动延伸

播放《千条线万朵花》音频,同伴之间自主玩“擂台”游戏或“真假国王”游戏。