相互融合,共生共长

2021-04-18 23:58欧治平
东方娃娃·保育与教育 2021年3期
关键词:规律建构儿童

欧治平

当前,因为倡导游戏活动常态化,所以不少幼儿园出现了游戏概念泛化、滥用的现象,将幼儿园的各种活动都冠以“游戏”之名。有些教师把儿童的学习活动、科学探索活动都看作游戏,这是因为他们对儿童的学习、探索、游戏的本质特点把握不清,相互混淆。

儿童的学习、探索、游戏相生相伴、相互联系,甚至相互融合,但它们的内涵是不同的。厘清它们的内涵,清晰明了地整合运用,把握实质很有必要。

一、儿童一生下来,就开始学习

婴儿借由先天获得的吸吮功能,开始了吃、喝、拉、撒、睡的生存学习,并以此获得延续生命、强壮身体和健康身心的力量,为发展其他能力奠定生理基础和个体可能。婴幼儿的学习是一种由内在生命力而激发、推动的自发自愿、自主探索的学习。 显然,学习是一个广义的概念,它包含的范围非常广泛。与此同时,儿童的游戏自然而然地产生了。游戏是人类童年实现学习、发展自我、探索认知世界的手段和方式。从狭义上讲,婴幼儿的学习即游戏、游戏即学习。

二、游戏,是儿童的生活存在方式

儿童的游戏要经过学习游戏、理解游戏和发明游戏的过程。儿童首先向照料者学习游戏,比如,照料者看着儿童,用手按住鼻子然后放开,同时发出“噗”的声音,儿童看到了,也学着做,彼此轮流反复做,从中得到极大乐趣。又如,照料者用额头顶住婴儿的额头轻轻向后推一点,嘴里发出“呜呜”的声音,并说“顶牛牛”。如此几次后,儿童就明白了成人在跟他玩游戏,积极配合,并发出“呜呜”的声音,之后更会主动发起“顶牛牛”游戏。随着年龄增长,儿童会发明游戏。比如,从之前与大人玩过的“藏猫猫”游戏中得到经验,在一定场所主动发起“藏猫猫”游戏,如走在一棵大树旁,伸出半个脸,喊上一声,然后缩回去,让别人去找他……游戏成为儿童愉悦自我、满足内在需要、建立关系的基本活动,他们通过游戏认识世界、探索世界。

游戏是儿童生活、学习、探索、发展自我的基本需要。游戏活动中,儿童自由、自主、模仿、再现、表征、假想、替代、创造……他们或独自,或与同伴合作,充分享受游戏带来的满足和愉悦。游戏是教师实现教育目标的手段和方法,是支持、帮助儿童实现直接感知、实际操作、亲身体验、实践与探索的方式和途径。儿童在游戏中会综合运用生活经验和五大领域知识经验,从而实现整合性学习发展,获得完整经验。

奥地利心理学家阿尔弗雷德·阿德勒(Alfred Adler)说:“每一个游戏都蕴含了儿童对未来生活的准备,儿童开始游戏的方式、对游戏类型的选择和他们在游戏中所扮演的角色,均暗示着他们对环境的态度、与环境所建立的联系以及对待人类同伴的方式。他们是善是恶,以及是否具有领导能力,在游戏中都暴露无遗。通过观察儿童的游戏行为,我们可以看到他们对生活的总体态度。游戏对每一儿童来说都是至关重要的。”由此可知,儿童在游戏中学习、探索、思考、成长。

三、探索,是儿童对未知事物和现象的了解与认知

探索的特点是尝试,是未知。比如,婴儿通过咬自己的手脚,慢慢感知和认识到了手脚是自己身体的一部分;通过尝试手烤火而感到疼痛,产生对火的危险性的认知,从而认识到以后不能玩火;通过眼睛看、耳朵听、舌头舔、牙齿咬、鼻子闻、手指摸等感官体验,认识和了解周围生活中物质的样貌、颜色、气味、味道、声音以及光滑粗糙、软硬冷热等属性及功能。

儿童在探索中认识世界,获得许多经验,习得多种能力。也就是说,儿童在探索中发现和学习,在学习中探索,它们互相融合。对儿童来说,游戏既是目的也是手段,儿童需要借助游戏进行探索和学习。自由自主的游戏有助于儿童的探索与学习,能够满足儿童身心发展的需要。

四、探索行为和游戏行为的相似与区别

探索行为和游戏行为都是由儿童的内在动机所激发的,根源都是个体的兴趣,这是二者的相似性。它们的显著区别有二:第一,探索行为是由刺激物所支配的行为,游戏则为有机体所支配的行为。也就是说,个体是为了解某物而去进行探索,游戏则是为了满足个体自身的需要。儿童在探索行为中会问“这个东西能做什么”,而在游戏行为中会问“我能用这个物体做什么”。例如,儿童刚拿到一个新材料,就会探究这个材料是什么、能做什么,或者怎么玩。熟悉明白它的功能和玩法后,儿童就可以拿它代替任何物品进行游戏。第二,探索行为是为了减少不确定性并逐渐形成目标的行为过程,而游戏则是在清楚的目标下对已知行为的再现。

五、把游戏和游戏化的学习探索活动区别开来

以儿童因阅读绘本《快看,什么东西出来了》而生成的活动——按颜色的排列规律建构出不同的东西为例。

活动名称:有趣的规律(小班)

活动目标:

1.通过观察物品、图形的有序排列,初步认识简单的排列规律。

2.培养初步的观察、推理能力,提高创编以及创新能力。

3.发现和欣赏数学美的意识,体验与同伴分享成功的快乐。

材料准备(建构类):彩色雪花片,彩色方块,彩色多米诺骨牌,彩色瓶盖。

活动过程:

1.按颜色排列规律建构出一条直线(见图1)。

2.按颜色排列规律建构出多条直线并组合,如按AABB排列规律建构“大马路”(见图2)。

3.按顏色排列规律从直线建构到曲线建构,如拼搭出花纹有排列规律的蝴蝶(见图3、图4)。

这是限定了用几种建构材料,按颜色排列找规律的学习探索活动,采用了自主操作的游戏方式,带有明确的学习探索任务,是以学习为主,借助建构材料的实践探索。层层推进、不断提高的找排列规律的要求,体现了幼儿学习发展的挑战性,彰显了自主学习、深度学习的意义,对幼儿的学习发展有良好的助推作用。在这里,学习、探索、游戏有机结合,难以割裂。但从活动目标、组织过程和材料提供来看,不能称之为游戏,这是运用了游戏化方式组织的幼儿学习探索活动。因此,教师应把游戏和游戏化的操作探索活动区别开来,活动过程呈现的三个环节,应该是三次操作,而不是三次游戏。

幼儿园切实落实以游戏为基本活动,并不是要把所有的活动都搞成游戏。学习活动,尤其是小组学习探索活动是非常必要的,不能用游戏替代。幼儿园只要课程实施和活动开展贯彻游戏精神,朝着课程游戏化方向发展,就应予以肯定和支持,让儿童的学习、探索、游戏相互融合,共生共长。

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