郑义
(首都体育学院 北京 100191)
跆拳道训练和比赛的主体是教练员和运动员,教练员需要通过各种各样的手段去分析对战术还有相关的技术,在总结之后需要将这些内容全部让运动员进行了解,并在实际的对战当中进行运用,运动员主要的作用就是理解,教练员的思想,并且通过反复的练习,有效的提高自己的能力和水平,再和对手进行对战,获取胜利。但是无论是教练员还是运动员,都需要运用视频反馈的方式了解对战树分析相关的技术,对这些内容进行有效的总结分析,并且在实际当中运用。
跆拳道比赛胜利往往并不是出于某一方面的原因,而是由多方面的原因共同造成的,运动员的心理状态,以及运动员的体力素质,还有运动员的技术等些都会对比赛的结果造成一定的影响,所以说跆拳道训练和比赛的过程也是一个复杂多变的过程。在开展跆拳道训练或者是相关的比赛时,不仅仅需要了解跆拳道的运动规律,还需要掌握跆拳道比赛的技术关键,运动员也只有多次的进行摸索,多次的进行尝试,才能够有一定的领悟。当然,在具体的比赛和训练过程当中,还需要结合的就是运动员自身的训练状况,还有周边环境的情况,对手的基本状况等等,这就需要运动员在比赛之前对所有的训练对战,还有比赛对战进行反复系统的观看。除了观看以外,还需要总结出相关的经验内容,对瞬间性出拳,还有阶段性出拳的方式进行有效的详细统计分析,传统视频反馈应用能力相对比较单一,更多的只能够单一的进行回放,这样就容易造成训练和比赛信息两者出现流失的状况,分析时间也会被严重的浪费掉。
训练的重复进行,是当前运动员进行训练,提高跆拳道技能的一种重要方法,对于成功出拳或者是失败出拳的原因,需要反复的进行分析,透彻的进行了解,这也是运动员多次反复进行训练的一个主要依据。但是每一回合出拳的状态,以及运动员的力度都应在特定的重力以及位置关系,还有心态,包括体能状态下进行的,他们之间不进行和相同,但是也不可能完全复制。传统的视频反馈机器,只能够进行录制,并且回放在训练和比赛完成之后,根据这些内容进行总结和分析,但是却不能够在比赛的过程当中,或者是训练的过程当中进行实时性的指导,也无法让运动员更加及时的掌握自己的状态,从这方面来看,这种方式具有指导和总结的滞后性。
跆拳道这项运动对于运动员的生理要求非常高,如果运动员达不到这些要求,那么就无法在跆拳道上收获什么训练成果。跆拳道运动员彼此之间在比赛的时候出现的交手,往往是在瞬间完成的,所以说具备快速连贯,还有随机突发的特点,在进行比赛和开展训练的过程当中,经常有已经交手,却难以描述的状况出现。但是每一场跆拳道比赛的胜利与失败就被其中几个非常重要的关键的回合处理情况决定,对于这几个关键的教授状况进行分析,可以发现这就是训练和比赛当中不能够缺失的关键点。传统的视频机器不能够将这些关键点快速准确地标记出来,这也使得分析与统计的速度大大的下降,影响了跆拳道比赛的反馈率。
利用视频反馈的方式来总结分析,在比赛和训练当中得到的信息是运动员在开展训练,还有进行比赛时需要参考的重要的依据。因此,视频反馈这一系统是跆拳道训练比赛中不可或缺,至关重要的一个设备。
视频反馈系统由硬件和软件这两个部分分别组成,硬件是由普通的计算机摄像机,还有三脚架,并且还有连接线等多方面的设备组成的,而对于硬件的选择,也需要根据实际的状况,也就是不同参数来进行更加合理的选择,而软件主要是由windows操作系统以及视频采集,还有存储播放等多个软件组成的。
视频延迟反馈系统主要指的就是拍摄的视频图像,不能够在显现装置当中,实时的显现出来,而是需要利用系统延时显现功能,才能够显示出来,在能够设置的一定时间内再进行显像,计算机自身的内存值,直接影响到了延迟时间,所以在具体的训练过程当中,运动员和教练员都可以根据本次训练的实际状况来对延迟的时间进行有效的调整,在训练结束后,教练员也需要利用延时反馈的系统,对运动员进行详细的分析和指导,这样也能够对运动员有一定的帮助,让运动员能够快速的领悟教练员在技术方面讲述的要点内容。
一键视频采集是一个非常重要的功能视频延迟系统,根据跆拳道运动员交手的突发性特点设计出来的一个关键功能,也就是计算机键盘预先设置一个比较特殊的键,只要按下这个键,就可以将预先设定的时间段的视频进行采集,并且直接存储到计算机当中,预先设定的时间段,开始采集的时间点,也就是运动员交手发生前几秒或者是十几秒,直接将它们进行交手的过程,完全的记录下来。
当然,视频也是反馈系统也存在着很多缺陷并且非常的明显,实时视频采集在时间的影响下,延时回放就具有一定的阶段性,这不利于运动员战术还有运动员技巧的分析,对一键采集功能弃置不用的状况下延时反馈系统,对于能够回放的次数,也存在一定的限制,只能够回放一次,对于运动员并不能够起到较多的帮助,也无法真正的发挥作用。
视频及时反馈系统,主要是运用图片连拍,还有视频分解这两种不同的技术,当这一设备直接进入到了连拍模式,那么数据仅仅能够被储存在摄像机自身自带的储存器中,不能够进一步的进入到系统的储存卡内,这样就容易在比较短的时间内连续的进行拍摄,直接得到多张照片。连拍技术在拍摄的每一帧画面上都有需求上的完整性,在教学方面,利用这一技术,可以发挥较多的功能和作用,直接将教练对于比赛还有训练的讲解,包括动作的示范录制下来,对于其中非常重要,或者是难以理解的动作,也需要通过动图或者是动画的方式录制下来,对其中比较难以理解的地方,运动员可以多次进行回放再次观看,掌握其中的要点内容,运动员能够通过这种方式将其中存在的要点,还有重点消化,深度化的理解,在以后的训练过程当中,也能够多次反复的进行观看,反复的进行训练,有效的提高他们的水平和能力。
视频分解视运动员在训练的过程当中进行素材整理,包括对不同的素材进行分类,对所有的素材进行总结之后,制定比赛战术,改进技术手段的一个重要技术方法,也是重要的参考依据。视频分解技术可以将大量的运动比赛,还有集中的训练信息显示出来,并且直接对这些训练信息进行技术,还有战术方面的分类。构建运动员对战信息库,重复的播放相关的视频,进行全面的分析,让跆拳道的动作要领直接展示出来,也能够让运动员更加详细,更加充分及时的了解某一个动作要点全面的信息内容,也了解其中存在的重难点。
利用视频反馈系统,可以直接将运动员训练和比赛当中和对手之间进行交手的过程进行实时的采集,记录下来,不仅仅可以对比较重要的时间节点进行有效的采集,并且标记还可以根据训练员提前设置的功能进行战术,还有技术的统计和分析,当然更加需要保证视频回放的内容完整性。这些系统如果合理的进行运用,那么只能够在比赛完成后才能够进行总结的状况就可以被改变,运动员可以及时的看到自己动作,也可以及时的看到对手的动作,对他们的动作技术以及存在的比赛问题进行总结和分析。在比赛现场进行,这一系列的分析工作也能够让运动员及时的调整战略战术,从而有效地改变比赛的结果,取得自己理想的比赛成绩。
同步进行分析工作,并不是普通的工作人员就能够完成的,需要专业的人员,经过长期的练习后,才能够掌握一定的技术。工作人员还需要接受专业的培训,并且长久的在比赛现场进行实践,实践的过程当中也需要更加熟悉的运用,同步分析的多种理论,最终经过全面的分析,得到准确的结果,并且给赛场上的运动员正面的反馈。
跆拳道本来就是一项只有通过实际的练习,真实的对战才能够掌握相关技术的运动,所以说一定要对所有的技术进行融会贯通,充分的进行学习,一定要通过多次的练习和对战,才能够实现有效的充分的掌握。跆拳道交战的瞬时性以及连续性,还有迅速性容易导致肉眼临场对运动员的出拳姿势,还要出拳时机,做出是否正确的判断,如果运动员在比赛场内的表现并不是非常的好,那么他们在比赛结束后,场外也无法凭借自己的记忆总结出相关的原因。在这种情况下,就需要利用视频来进行分析,通过对于真实的视频材料的应用,无论是传统的视频录制,还是现在的延时录制等先进的技术都可以解决这一问题。当然,这些技术发展的目的就是为了解决这一问题,这种采集反馈的模式,可以让教练更加精确地对运动员进行有效的指导。在指导后,运动员多次反复地进行练习,才能够实现技术水平的快速提高和发展。
视频反馈能够更加及时,也能够更加准确的将训练,还有比赛的相关信息内容,及时的反馈出来,在进行训练的过程当中,如果能够通过视频反馈信息得到一些信息总结,就能够对比较复杂的跆拳道技术动作进行详细的分析,以及分解。比如说,后旋等旋转性的动作,通过视频反馈,也能够让运动员的整个动作被完整的记录下来,并且当运动员完成了这些动作之后,学生也可以观看到自己的训练动作,也能够及时的帮助学生找到在完成动作的过程当中存在的一些漏洞和问题,包括其中存在的一些细节错误,这些细节错误,如果仅仅靠运动员自己去回想是无法体现出来的,也无法让运动员找到通常被忽略。并且运动员一旦形成了错误的运动,那么就不容易被纠正回来,通过视频反馈,就能够在训练的过程当中重放慢放,突出动作的要点,以及其中的关键部分,这种具备较强针对性以及直观性,还有可信性的训练方式,更加有利于运动员掌握相关的动作细节,明确不同动作的技术要领,增强运动员对于这些基础的了解。同时还能够有针对性的创建相关的视频反馈机制,有针对性的,使得不同的技术动作都能够更加的完善,也能够更加清晰明确,让运动员可以尽快的掌握,并且在实际的对战训练当中运用。
总的来说,通过将视频反馈应用在跆拳道的训练比赛当中,能够更加充分的弥补传统的跆拳道训练和比赛当中存在的一些缺陷和漏洞,以及传统比赛面对的困难和不足,更加有利于在现阶段创建具有一定针对性,能够实时同步的训练比赛战术、技术档案,有利于推广当前的跆拳道运动,所以视频反馈在跆拳道训练还有比赛当中应该具有非常广泛的应用前景,也应该得到教练员和运动员高度的关注。