虚拟仿真在文创中的视觉传达表现

2021-01-16 03:53
黑河学院学报 2021年6期
关键词:仿真技术文创设计

林 燕

(福州外语外贸学院 艺术与设计学院,福建 福州 350202)

一、绪论

(一)研究目的及意义

随着虚拟仿真技术的不断发展和成熟,其在很多领域都得到了充分的运用,文创设计中的视觉表达,就是其应用的一个具体且有价值的尝试。文创产业在我国的发展有着巨大的市场潜力和发展空间,相关的创作和技术应用也从各个层面形成整体的推动作用,文创设计中视觉表达能够利用虚拟仿真技术达到新的视听感受,让文创设计更具震撼性效果[1]。虚拟仿真技术在文创设计中的应用尝试,是虚拟仿真技术具体应用的一个拓展,在设计理念和表现形式上,二者有着非常默契的同一性,而这一特点在很多设计领域都存在,这也是虚拟仿真技术进行设计拓展的重要基础条件。

(二)研究内容

本研究将虚拟仿真技术的应用条件和功能作用落实在具体的创意形成中,通过虚拟仿真技术对文创设计在表现方式和应用模式上的探究,形成文创产业的全新发展,其现实意义和深远影响不仅体现在对产业市场化拓展,更体现在产业本身的丰富和完善,其自身的价值借助这样的形式和内容获得成长。

(三)研究方法

研究通过多个渠道收集信息,与相关理论结合,主要采用实证化方法,针对虚拟仿真技术在文创领域的具体应用进行系统分析和深入探究,使得整个研究能够同时兼顾理论与实践,有很好的现实意义和借鉴价值。

二、相关概念和技术

虚拟仿真技术在文创设计中的应用研究,必须对一些基本的概念和技术内容进行较为详细和客观的理解和分析,将研究界定在一个确定的范畴。

(一)VR技术

VR技术即虚拟现实技术,该技术整合了计算机图形、仿真、传感器、显示等多种技术形式和展现方式,通过对多维空间创设虚拟信息环境,使得用户与虚拟环境形成更加直观和丰富的体验[2]。其实施的过程可以用沉浸-交互-构想进行联系,其技术核心就是利用计算机进行建模与仿真。VR技术不仅是一种以计算机为基础对数据信息内容进行处理的技术形式,更是将生活与技术进行深度融合的一个尝试,使得人们的生活实现了虚拟化,而虚拟化的设计也可以重构生活的场景,这是相关设计得以体现价值的基本方面[3]。

(二)文创设计

文创设计即文化创意设计,其关键在于对不同元素的萃取以及转化,进而创新为一种内化的文化形式,在形式上具备创意价值,同时还坚持文化的核心内涵,并有效满足时尚需求。从目前来看,文化创意设计涵盖传媒、音像、视觉艺术、工艺设计和计算机技术等方面[4]。尤其是VR技术的发展,使得文创设计突破了传统的设计创新模式,能够更加有效地对感官进行统合,其实施也得到更具冲击力的效果保障。

(三)视觉传达

视觉传达这一名称产生于1960年在日本东京举行的世界设计大会,而其思想则最早形成于19世纪中叶欧美的印刷美术设计。就目前的视觉传达设计而言,可以将其理解为平面设计或图形设计,是通过视觉的方式将创意信息进行有效传输和表达。人获得信息的途径绝大部分来自于视觉,而视觉传达设计就是将这些信息以更加栩栩如生和更具艺术感染力的方式进行充分全面的展示,并能够基于受众的个人感受发生变化,进而达到信息传递的最佳有效性[5]。

三、VR虚拟现实技术在文创视觉传达设计中的应用

虚拟仿真技术可以在很多领域得到充分应用,对人们的生产生活产生巨大影响,就视觉传达设计而言,VR技术的高仿真能力,以及对传达信息的视觉化处理,是其价值的具体体现。

(一)基本设定

VR虚拟现实技术以人机界面方式对信息进行可视化交互,并按照设定程序执行的一种语言形态,该技术将个人的感受以及信息的内容通过虚拟平台进行模拟,带来的个人体验充分用于视觉传达设计,可以作为信息传递的一部分,让受众去体验虚拟的世界。视觉上的丰富感受会将信息进行进一步加工,进而使得这种个性化的体验变得更有吸引力,也更能将艺术的价值和效果充分表达出来[6]。这一基本的设定使得VR虚拟技术在文创视觉传达设计中占有突出位置,并成为文创产业发展的必然方向。

(二)设计原则

在实际的文创视觉传达设计中,需要将一些基本的设计原则充分把握,这些设计原则代表了整个VR技术在应用中的宗旨和原则,是对每位受众都产生足够影响的保证。基于对技术以及用途等多方面的考虑,其设计原则涵盖多个方面:功能性、经济性、美观性、个性化、舒适性和安全性等设计原则[7]。这些设计原则需要在实际设计中根据需要有所侧重,使得整个设计能够最大化满足需要。

(三)设计实现

1.系统总体设计构架

在文创视觉传达系统进行VR设计时,需要将空间信息进行重构,并融合仿真技术的建模优势,文创产品可以实现虚拟视景的高真实度模拟。文创视觉传达展示的功能是将文创产品进行特征信息的数据转化和加工,并以虚拟视景方式进行展示,而多媒体展示方法不但将虚拟视景内容的本质特征保留,同时有很大程度的艺术再创作过程,使得展现效果更强于真实情境,达到亦真亦幻超越时空的丰富体验感受。文创系统的总体设计架构基于嵌入式VisualC+软件技术进行深度开发,开发过程中将VegaPrime软件的相关功能融合利用,进而实现文创产品虚拟设计[8]。

设计将预设的各场景信息用于产品的渲染和调用,同时完成对各种指令的选择加载。场景数据库所有应用信息数据可以作为文创产品展现效果的数据内容,按照需要对数据进行渲染,将帧信息进行缓存处理,文创产品的展示属性和效果依据数据调用的层次结构来实现。

2.系统开发环境描述

在系统开发环境的选择上,主要考虑MultiGenCreator,该软件为专业视景实时仿真的3D模型创建工具,通过对网格结构的优化选择使得整个视觉传达展示处于全区域网格状态,对各顶点进行预设以架构产品的设计空间。文创产品VR设计从功能实现的层面来看,主要包含三个功能模块:信息采样模块、3D信息重构模块、数字交互模块[9]。整个系统开发设计技术中,整合了PCI总线调度,并根据技术需要充分利用Unity3D技术,基于嵌入式Linux开发环境,有效完成产品的开发工作。

3.系统软件开发设计与实现

通过VR虚拟仿真技术对文创产品进行视景仿真模拟设计,整个设计系统从功能角度分析必须涵盖信息采集、数据库、3D重构、视景仿真等,这些功能模块的作用实现,需要基于VR程序加载的VR虚拟仿真设计,实际开发设计中,选择Creator菜单模块对各功能模块进行参数的配置。模型数据库中储存了建模的各种参数,其几何模块的生成设计选择LOD三维变形技术,该技术的应用可以对文创视觉传达中的纹理进行效果渲染[1]。三维程序的加载和管理主要通过编辑器软件VegaPrime实现,可以对虚拟仿真的文创产品在不同精度条件下进行展示,对模块进行数据的渲染,并基于这些标准对空间分布模型进行构建。

四、VR技术在文创视觉传达设计的案例

为进一步了解VR技术在文创视觉传达中的具体应用,可以通过实际的案例对其进行探讨。本文引用旅游文创产品、虚拟体验展厅和数字体验馆的具体实践,从多个角度分析VR技术在文创视觉传达设计中的应用。

(一)VR技术在旅游文创产品中的应用案例

虚拟旅游是一种非常特别的游览方式,即便是在景点中,也可以通过虚拟旅游的设计,使得整个旅游感受达到更高的水平。而“纸上旅行”的出现,使得不必出行就可以走遍天下,这是一种借助VR技术设计使得景点风景、故事、风土等被更加惟妙惟肖地整合在电子图书中[10]。与影片相比,其具有交互式的身临其境体验,读者利用VR眼镜,就能够直接进入景点,进行以自身视角为主的参观旅程。

1.旅游文创图书的虚拟仿真体验

基于VR技术进行设计的文创旅游图书,对于那些行动不便和没有时间的用户群体有非常大的吸引力。借助VR眼镜提供的身临其境视觉传达设计,可以随时随地实现各地旅行的需要。在最近发布的全新模式文创旅游图书《奇遇》中,为读者提供了一种完全不同的视觉体验[11]。读者选择书中二维码,通过佩戴的VR眼镜可以体验书中所设计的十段故事。这些故事通过奇幻的设计手法再现了大西洋潜水、极光世界等一系列引人入胜的内容,充分的互动式体验,使得整个阅读过程生动有趣。另外,广州工程技术职业学院艺术与设计学院于2017年推出的“黄埔军校旧址浏览” VR旅游仿真作品也属于这一尝试的范畴,读者通过VR眼镜能够非常真实地参观广州黄埔军校旧址,整个设计视角独特,融合了艺术和技术的优势,给读者非常不错的身心体验。

2.景区虚拟场馆的打造

一些旅游景点也可通过VR技术对景区景点进行再设计,使曾经古板的景点内容以最佳的视觉感知方式进行展示,同时将真实环境与虚拟环境进行无缝衔接、亦真亦幻、惟妙惟肖,是景区重要的文创开发项目[12]。举例来说,一些红色旅游景点通过采用虚拟仿真技术,增强虚拟现实技术,灯光、音响等各种技术的融合设计,将真实事件与实际环境和游客体验进行深度融合,不但对景区的建设有巨大推动作用,同时在教育价值上也能够有更好的表现。景区的虚拟场馆建设,将景区建设与游客体验提升到一个更新的高度,通过对视觉传达的丰富化处理,增强了感受的效果[13]。景区虚拟场馆的建设可以将虚拟仿真技术的优势与用户的参观需求进行虚拟化整合,使得观众通过全新的视角来认知景区内容,身心体验的丰富性使得整个场馆的观赏价值显著提升。

(二)VR虚拟体验展厅

从目前的文创视觉传达设计来看,VR虚拟体验展厅是最多被应用的领域,其应用原理主要是利用VR技术将参观者的个人体验引入展示设计。通过对展览的个性化设计,使得参观者的个人感受成为体验设计的重要部分,VR虚拟仿真技术可以将体验的奇幻效果进行充分挖掘,达到最优化的展示效果。为此,设计人员对空间设计、色彩应用、照明原理、人体工学等元素进行高质量整合,并将其纳入到实际的设计中,并体现在实际的展示效果上[14]。VR虚拟体验展厅相比普通展厅设计,其最大特点是更加关注参观者的主观感受,展品的丰富性与参观者的关注点形成良好的互动。甚至展厅可以根据参观者对不同展览内容的关注程度来判断这些展览物的市场欢迎度,对那些更关注的内容进行更合理的设计,突出展览主体,达到应有的教育和推广目的。

(三)VR数字体验馆

历史文化是重要的文创产品,在新的历史时期,需要以全新的展示方式对这些产品进行宣传,而VR技术用于这些博物馆的数字化改造,可以开创一种新的数字化体验方式。陕西昭陵博物馆等一些重要的文博馆都采用VR技术作为文创视觉传达设计的主要技术方式,数字体验馆将博物馆展厅和展品通过数字化转换,并以更加丰富和智能的方式组织展览,展馆的多功能和共享性得到极大保证。VR数字体验馆游览过程中,游客基于实际精美文物的观看,还可以通过VR设备对这些文物的历史背景进行更深入的了解,甚至可以身临其境体验不同时代的文化特点和历史风采[14]。同时,利用遗存高清扫描技术,可以建构这些遗存文物的三维建模,为文物的数字化展示,以及虚拟设计提供条件。包括数字沙盘、动态壁画、互动体验等设计,将虚拟仿真技术的应用推向更高的应用层次。VR技术对整个数字体验馆优化了现场的多维交互,游客也可以同时利用手机扫描二维码获得相应的解说服务。多种数字化设计方法的应用,使得虚拟仿真技术在视觉传达设计中的优势充分发挥出来,且这是一个非常明显的发展趋势。

五、结语

VR具有巨大的发展空间。通过对虚拟仿真技术在文创视觉传达设计中的具体应用的研究,结合虚拟仿真技术进行文创产品设计所需要遵循的基本原则,并通过不同侧面的设计案例的具体应用实践进行了较为详细的分析。全面深入地对整个设计过程及其实施方式方法有较为深入的理解,对于相关技术的推广以及文创产品的数字化建设有积极的推动作用。因此,VR技术将多种要素与文创视觉传达的理念和功能设计进行了整合,使受众的个性化需求与技术的充分保障能力最大限度融合,真正实现设计的高端化、技术化、科学化。

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