吴玉美
建构游戏是指儿童利用不同的建构材料(积木、积塑、沙等)进行各种建筑和构造活动,以反映现实生活的游戏。在这种游戏中,幼儿可以根据自己的想象、意愿进行构思、构造,表现一定事物的形态。建构游戏能有效促进幼儿的动手能力、想象力和创造力。但小班幼儿建构能力有限,因而需要教师在观察的基础上,在反思与调整中给予幼儿适宜的支持。
活动一:
小班的孩子被建构区五颜六色、形态各异的材料所吸引,一边看着一边往建构区走。在教师向孩子们介绍完材料名称和拼搭材料的基本方法后,孩子们进区各自动手拼搭。在积木区,睿睿拿了一个长方体的纸盒积木横放在地上,又去拿了一个相似的纸盒搁在它上面,高兴地仰起头说:“吴老师,你看,我的房子造好了。”“你搭的是什么房子呢?”“是大润发。”馨怡两只手各拿着一个圆形的罐子,教师问道:“馨怡,你在搭什么?”她低着头说:“我要搭个城堡,这是城堡的大柱子……”
游戏结束孩子们也没忘记收拾整理,在教师的提醒下,他们把手上的和地上的游戏材料一股脑儿放进筐子里,非常凌乱。在区角游戏交流时,教师侧重引导幼儿感知房子的外形,“今天有小朋友搭建房子了,在搭房子的时候应该先搭什么?房顶选哪块积木比较好?怎样搭的房子不容易倒呢?”孩子们们纷纷举手,交流自己的想法和经验。老师还请睿睿和馨怡联手在大家面前搭建了一幢房子,并给予了鼓励和表扬。“第一天来幼儿园就能搭出房子,真能干!”
反思:虽然孩子们对拼搭表现出浓厚的兴趣,但游戏状态显现出无目的、无计划。即便教师在游戏前对建构材料和玩法做了相应的介绍,但由于孩子们缺乏建构游戏经验,他们仍以随意搭建为主,相互间没有交流、没有合作。整个区域的环境创设对孩子进行建构和整理收纳的启发也不足。
调整:1.丰富视觉环境。在建构区的墙壁上张贴常见的建筑物图片和相应简明的建构步骤图。展示中大班幼儿的作品,激发孩子们建构的兴趣。2.标志提示收纳。教师在材料框上贴好各种材料的标志,引导孩子学会独立分类、收纳各种建构材料,并将框子放到贴有相同材料标志的橱柜里。幼儿对游戏环境的敏感度决定其参与度,游戏环境的调整,旨在促使幼儿的建构游戏出现新的“生长点”。
活动二:
建构游戏时,有五个孩子进入建构区,其中三个孩子郑重其事地先看了看设计图,取下了自己想要的图纸,选择积木尝试按图拼搭;另外两个孩子没有参考设计图,按照自己的意向拼搭。
振倬张望了一会儿,取了两块长方形的积木竖起来当柱子,他停下来看着设计图纸,自言自语地说:“再拿个长的。”搭了两层后,又选择了一块三角形的积木作为屋顶。不一会儿,他按照设计图纸使用了垒高、围合、排列的方式搭建了三幢房子。其他两个孩子也按图示完成了设计图上的造型。两个没拿设计图的孩子搭建的是一层楼高的房屋,搭建方式相对比较单一。“今天你们搭建的房子很棒啊!”教师鼓励的语气中夹带着暗示,“再想想,能把你们的房子连起来,变成一个小区吗?”孩子们有些茫然。教师接着追问:“你们居住的小区中房子和房子之间还有什么呢?”昊然说:“有小路的。”哲瑞说:“还有树。”教师顺势而语:“要是能再选一种积木来铺路,把你们造的房子连起来,就像居住的小区一样啦。”话音刚落,五个孩子立马动手,找来了扁长的积木铺马路,选择了细长的积木依次排列当作树木。
反思:这次活动中孩子们或关注到了设计图,或依据上一次游戏交流时教师的提示,独立完成了各自的搭建。“各自为政”的建构游戏后教师适时地参与,让孩子们很快找到相应材料,将5幢独立的房子连成一体。由此可见,教师的支持在一定程度上有利于进一步推进游戏的发展。但由于教师提供的设计示意图过于简单,这对能力較强的幼儿而言缺乏挑战性。
调整:1.提供不同层次的模仿作品。模仿学习是小班幼儿学习的主要方法,也是进行创造性活动的前提。教师可以提供不同层次的实物、模型、设计图供孩子选择,引导幼儿根据自己的能力模仿发展建构技巧。2.提供适当的支持。建构游戏中,教师应不断激发幼儿的新需要,逐步推动建构游戏的发展。
建构游戏的开展是一个不断实践、积累和思索的过程。教师应立足于幼儿的兴趣,认真观察,适时适度地融入其中点拨、引导,在推进游戏情节不断发展中,逐步提高幼儿的建构能力和水平。