浅析游戏教学法在小学计算机教学中的运用

2020-11-24 20:47李进新疆阿合奇县华能托河小学
数码世界 2020年1期
关键词:键盘教学活动教学法

李进 新疆阿合奇县华能·托河小学

小学计算机的教育与信息技术的发展密切相关,怎样提高学生的学习质量成为小学信息技术教师重点考虑的问题。小学计算机课本中,概念较多,抽象性较强,这无疑加大了学生学习的难度,采用游戏的方式进行计算机教学,能够提高学生学习的主动性,让学生从视觉、听觉上直观感受学习的内容,提升学生学习的质量。游戏教学的方法并不是一成不变的,它需要教师从学生的实际情况出发,适当调整教学内容,从而提升教师的教学水平。

一、游戏教学法的特征

教师采用游戏法开展教学活动,能为学生营造出轻松、愉悦的教学环境,让学生在潜移默化中接受知识的熏陶,提高学生学习的自主性,这种教学和游戏相结合的方式,相比于其他的教学方式来说,特征十分明显。

(一)增加了教学的趣味性

小学阶段是学生成长的重要时期。也是学生学习的关键阶段。这一时期,学生的好奇心较重,活泼好动,教师将游戏融入到教学活动之中,是符合学生的身心特点的,能够让学生以轻松的心态去学习计算机知识。例如,教师在让学生利用键盘进行打字时,教师可以找到一些打字的游戏,让学生积极参与到其中,通过这种方式,不仅增强了学生学习的主动性,而且能够让学生在游戏的过程中,加深他们对键盘的了解,提升他们输入的纯熟程度。

(二)能够培养学生的创新思维

在游戏教学实施的过程中,教师可以合理设计教学的内容,为学生留出充足的自由发挥时间,锻炼学生的鉴赏能力,培养学生的创造性思维。例如,在教学画图时,教师首先要让学生了解各种画图工具,在此基础上,对学生的画图行为进行引导,鼓励学生利用计算机画出心目中的房子,通过这样的方式,加深学生对知识的理解。

(三)能够创造出轻松、快乐的学习环境

教师在教学的过程中,合理插入游戏活动,学生能够以愉快的心情参与到学习过程之中,有利于学生个性的培养,充分发散了学生思维,学生能够将自己的想法表达出来,在竞赛中互相交流,为学生创造出了轻松愉悦的学习环境。

二、游戏教学法在教学中的应用

(一)利用游戏进行课前导入

良好的课程导入能够促进计算机课程的顺利开展。在课程导入阶段,教师将游戏融入其中,能够调动学生学习的积极性,激发学生的求知欲,提高学生学习的质量。例如,在教学组合、修改、复制图形时,教师在开展教学活动之前,可以组织学生举行拼图比赛的活动,并适当进行提问:“同学们,你们知道我们所处的星球叫什么吗”“我们这里都有什么东西呢”当学生发言完成以后,教师就可以让同学们展示他们拼好的飞机、汽车、动物等。然后,让学生们按照拼好图形绘制出相应的图片。通过这样的方式引入即将开展的教学活动,将学生的注意力从拼图游戏上逐渐转移到计算机绘图上,让学生深入了解各种绘图工具,掌握绘图的方法,从而使学生保持轻松的心情进行学习。采用游戏教学法进行课程导入,教师首先要了解学生的兴趣爱好,在此基础上设置恰当的游戏活动。在上述的拼图游戏中,学生在参与游戏的过程中,不仅能够加深他们对事物的认知,而且通过教师的逐渐引导,他们能够快速掌握绘图工具,提高了他们学习的效率,为他们以后的学习奠定了扎实的基础。

(二)、利用游戏推动课程的顺利进行

在课程导入阶段引入游戏,能够让学生对教学的内容有一个初步的了解,同时也有利于教师后续工作的开展。除了利用游戏进行课程导入以外,教师在教学的过程中,也可以利用游戏,激发学生学习的兴趣,为学生创造出良好的学习环境,科学设计教学内容,合理安排教学进度。例如,在进行键盘相关知识的教学时,教学的任务是,让学生认识键盘的指示灯,学会切换输入法,并正确进行文本的输入。在这样的背景下,教师可以采用游戏教学法,推动教学的顺利开展。首先,教师要为学生讲解大小写切换的方法,在此基础上,将学生分为不同的小组,每组派出两人,一人负责操作键盘,另一人参与到游戏之中,教师宣布游戏规则:学生在规定时间内,按照要求打出相应的字母,如果操作正确,同组的同学就可以向前迈出一步,如果操作失误,就倒退一步。其次,学生在了解规则之后,很愿意参与到游戏之中,并希望本组的同学取得优胜。其他没有参与到游戏中的学生负责监督游戏中学生的行为,并做好记录,教师也需要观察学生的行为,找出学生操作过程中,遇到的问题,并将其作为教学的重点内容。在游戏结束后,教师要对取得优胜的同学给予奖励。对于失败的同学,也要给予鼓励,保持他们学习的自信心。最后,教师要做好总结工作,不断完善游戏的环节,从而使游戏在日后的教学工作中发挥出最大的效果。将游戏作为主要的教学方式,能为学生创造出良好的学习环境,学生会对学习保持高昂的激情,极大提高了学生的学习效率。也丰富了教学的形式,学生会积极参与到教学活动之中,对于提升教师的教学质量也具有积极意义。

(三)、用游戏激励学生的行为

教师在教学的过程中,合理控制教学进度,规范教学行为,就能起到很好的激励效果[5]。小学生具有强烈的好奇心,活泼好动,这种方式满足了学生的实际需要,充分发挥出了学生作为教学主体的作用,能够极大调动学生学习的兴趣。例如,在教学“创建文件夹”时,教师就可以让学生自主创建文件夹。创建完成后,教师就可以将剩余的课堂时间交给学生,学生可以玩一些游戏,采用这种方式,学生会积极参与到创建文件夹的活动中,极大地提升了学生的学习效果。而且,在游戏过程中,学生巩固了与键盘相关的知识,有利于学生计算机水平的提高。

三、结束语

总而言之,随着课程改革的不断深入,教师在教学的过程中,格外重视培养学生的综合素质。在小学计算机教学的过程中,采用游戏法开展教学活动, 充分体现了生本教育的思想,将学生作为教学的主体,从学生的兴趣出发,通过游戏导入、游戏推动、游戏激励等手段,极大极激发了学生学习的兴趣,提高了学生学习的质量,提升了教师的教学效果。

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