疫情改变网吧

2020-11-10 06:15
环球时报 2020-11-10
关键词:手机游戏网吧普及

英国世界广告研究中心(WARC)11月9日文章,原题:中国的网吧将发生变化在新冠疫情、手机游戏普及和国内宽带提速的综合影响下,中国的网吧正面临着变化。

网吧已经变成了游戏玩家的社交场所,无论他们是像《英雄联盟》这样的团队游戏的玩家,或者仅仅是想观看职业比赛的网游爱好者。但是市场研究公司NikoPartners最近的一项调查发现,57%的网吧用户不打算在新冠疫情结束后返回网吧。

NikoPartners公司列出了影响网吧发展前景的其他因素,包括随着4G的普及,手机游戏在过去5年中迅速崛起,以及5G智能手机的快速生产。2020年7月,5G手机在智能手机出货量中的占比超过60%,而1月时占比只有26%。这一趋势还将继续发展。

与此同时,玩PC(个人计算机)游戏和主机游戏的趋势一直在稳健增长。通过光纤到户上网的宽带用户量自2013年以来已经增加了10倍。

“大多数休闲和网络游戏玩家已经从PC转向智能手机,”NikoPartners公司总裁丽莎·科斯马斯·汉森说,“手游提供了更多的核心体验,其中很多游戏改编自流行的PC游戏。”与此同时,她认为“网吧在中国仍将受人欢迎,会随着商业需求的发展而发展”。“总体而言,它们满足了一群志同道合的游戏玩家在社交场合中对更快、更好的电脑及上网速度的需求。”▲

(陈康译)

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