基于消费者需求的博物馆文创产品研发研究

2020-11-09 03:06赵钊
现代企业文化·理论版 2020年21期
关键词:文创产品博物馆

赵钊

中图分类号:G26 文献标识:A 文章编号:1674-1145(2020)07-114-02

摘 要 博物馆文化创意产品是文化属性与商品属性的统一,不仅需要有独特的文化内涵,更需要与消费者紧密联系,满足消费者需求,才能真正走进大众消费市场,传播优秀文化。本文从消费者角度出发,通过几组市场调研数据,探究基于消费者需求的博物馆文创产品的研发和经营思路。

关键词 博物馆 文创产品 消费者需求

随着人们物质生活水平的不断提高,消费重心逐渐向精神文化领域转移,博物馆迎来观众参观热潮。博物馆文化创意产品也正在慢慢进入公众消费视野,受到社会各界的广泛关注。博物馆文创产品作为博物馆文化的载体,日益成为博物馆与观众沟通的桥梁,通过文创产品能够将文化文物知识普及到大众的日常生活中去,延伸博物館的社会教育和文化传播功能,弘扬优秀传统文化。

博物馆文创产品有着特殊的性质,比普通商品蕴含着更多的文化元素,同时作为商品,博物馆文创产品需要按照市场规律进行研发、销售等,需要消费者和市场来检验。因此从博物馆文创产品消费主体的角度出发,探究博物馆文创产品的研发和经营思路具有重要意义[1]。

一、博物馆文创产品研发现状

近年来国家出台了众多鼓励和支持博物馆文创产业发展的政策法规,我国博物馆文创产业总体发展趋势良好,故宫博物院、国家博物馆等爆款文创产品层出不穷,引起了社会的广泛关注。但多数博物馆的文创产品研发仍然存在问题,如多从文创产品设计的单向审美角度展开,较少关注消费者需求角度[2]。

(一)缺乏市场调查,盲目跟风研发

对于许多非博物馆行业的人来说,博物馆的文创产品就是类似于旅游纪念品的小商品,最开始冰箱贴、胶带、行李牌等爆款文创产品受到热捧,所以许多博物馆争相效仿,在没有做好市场调研的情况下,盲目跟风,纷纷生产胶带、冰箱贴等产品,导致博物馆文创市场涌现出大量毫无新意、制作雷同的产品,不能满足消费者日益增长的文化需求,也失去了博物馆文创产品传播优秀文化的价值。

(二)研发多从设计角度出发,较少关注需求

很多博物馆缺乏专业的文创产品设计人员,或对于文创产品的研发思路不够清晰,没有以消费者需求为导向,分析消费者偏好,只是单纯的站在设计或文化的角度上,设计出孤芳自赏的产品来自娱自乐,未能通过比较通俗易懂、贴近大众的方式让消费者通过产品理解其中的文化元素和价值内涵,无法刺激消费者的购买欲望,从而也无法实现产品的文化价值。

二、从消费者需求看博物馆文创开发趋势

大数据技术的飞速发展为市场调研提供了便利,可以通过大数据技术进行数据挖掘、数据处理、目标人群消费行为偏好分析等,从而从文创产品研发和经营等各方面进行改进,提高消费者满意度。在2019年5.18国际博物馆日来临之前,阿里数据公布了《2018年天猫博物馆文创数据报告》(以下简称《2018报告》),8月15日,天猫和清华大学文化经济研究院联合发布了《2019博物馆文创产品市场数据报告》(以下简称《2019报告》),在此之前,阿里天猫新品创新中心还曾发布《博物馆文创市场趋势洞察》(以下简称《洞察》)。这些调研分析,通过数据从购买量、购买人群的职业、年龄、性别,购买类别等方面深度解读了当前我国博物馆文创市场的消费现状,分析了消费趋势,不仅为博物馆及相关文创企业拓宽市场提供了宝贵资料,也为研究我国博物馆文创产业未来发展方向提供了参考。综合以上几个数据和报告,从消费者需求角度出发,博物馆的文创市场有以下几个趋势[3]。

(一)线上购买增多

《2019报告》显示:全球范围的博物馆文创正在出现“集体上网热潮”,目前,已有24家博物馆文创产品入驻天猫。过去一年,天猫博物馆文创产品旗舰店的年累计访问量就已经达到16亿人次之多,是全国博物馆接待观众人次的1.5倍。《洞察》数据显示,在天猫等电商平台上,与博物馆相关的词汇搜索量不断增长,2018年1月至10月,在淘宝、天猫上搜索“博物馆”的人数,超过2016年1月至10月的2.5倍,另外,相关数据表明,近90%的人群浏览的是博物馆相关文创产品[4]。

(二)选购标准、偏好风格多元化

数据显示,常规价位偏高、缺乏个性、千篇一律的博物馆纪念品,越来越无法满足消费者多元化、个性化的市场需求,消费者在选购博物馆文化创意产品时,更注重创意和个性,更综合衡量“文化内涵”“实用性”“外观设计”“创新性”和“合理的价格”等多个维度。且不仅仅偏好单一风格,对设计风格的要求更加多样化,在《洞察》的调查样本群中,每个消费者平均选择了超过3.3种风格不同的博物馆文化创意产品,如“文艺/雅致”“复古”“极简”“萌/可爱”等。

(三)文创产品需求生活化

消费者购买博物馆文创产品的用途正在发生变化,不再拘泥于过去购买精美昂贵的产品用于馈赠送礼。数据显示,过去的1年,接近90%的博物馆文创产品消费者表示购买文创产品的用途为自我消费。消费者浏览和购买的博物馆文创产品,更加生活化、实用化,已经覆盖到衣、食、住、行、用、妆等各个生活场景,而文具用品、生活用品、首饰珠宝、和家居饰品等类别,被消费者普遍认为最适合开发博物馆文创产品。

(四)都市年轻女性为消费的主力人群

数据显示,博物馆文创产品用户从年龄分布上看,90后占比53%,数量过半,总体看来,75后到95后群体占线上消费者总数的九成。性别分布上看,女性用户占比约76%,超过用户总数的3/4。从职业上看,博物馆文创产品购买最多的是公司职员,其次是学生。从地域分布看,北京、广州、上海等一二线城市消费者居多。因此,都市年轻女性成为博物馆文创消费的主力人群。

三、博物馆文创产品研发思路

在市场竞争不断激烈和广大消费者需求水平不断提高的背景下,博物馆文创产品的研发更应注重消费者需求,以消费者的需求为导向,贴近受众、尊重受众、研究受众,充分做好市场调研工作,不能仅从设计角度出发,设计出孤芳自赏的产品自娱自乐[5]。

(一)不盲从,做好消费者调研

博物馆文化创意产品的开发不能盲从和跟风,要多从消费者角度进行综合分析和考量。一款文创产品从文化文物资源选择、提出设计思路、产品目标定位、市场分析等都需要进行全面的调查研究,认真做好消费者的调研工作,充分了解不同消费者的不同偏好和不同需求,通过细分市场,精准定位,确保研发出的文创产品能够满足消费者的不同需求[6]。

(二)巧妙构思,注重创意和个性

当今社会人们的消费观开始倾向于个性化,千篇一律,缺乏创意和个性的产品已经无法满足消费者的需求。博物馆文创产品有其独特的文化内涵,承载着历史价值和文化元素,这是它与一般商品的区别之处,这种独特性也是吸引消费者购买博物馆文创产品的主要原因。在研发博物馆文创产品时,应注重运用独特、巧妙的设计,融入博物馆的文化文物元素,避免同质化,只有充满创意与个性的产品,才更能吸引消费者。

(三)文化主题挖掘,系列产品开发

从博物馆的馆藏文物中提取特定文化元素,进行扩展和延伸,开发出多个类别多个款式的文创产品,形成系列,系列产品整体摆放效果明显,便于消费者识别和记忆,有利于视觉形象的统一,也有利于消费者记住产品中蕴含的文化文物元素,实现文创产品的文化价值。而且系列化产品设计既美观多变,又整体统一,系列中不同的类别产品服务的消费者不同,通过系列化的设计研发能满足不同消费群体的不同需求[7]。

(四)线上线下销售结合

随着互联网技术的飞速发展,人们购买产品越来越习惯于通过电脑、手机等进行线上交易。博物馆文创产品是宣传和推广博物馆文化的载体,可以通过现代信息技术进行文创产品线上营销,实现线上线下销售相结合。线上营销,能够突破实体商店营业时间、地域、面积、展示形式等因素的限制,拓展营销范围,丰富营销形式,能够给消费者提供一个更加便捷、高效的开放性服务平台,且更符合消费者的消费习惯。

(五)消费细分,多元产品研发

消费群体细分是把消费主体按不同的消费习惯和层次进行分类,针对不同群体进行多元化的产品设计研发,有利于让消费者产生归属感。比如,针对高端客户,可以设计一系列品质优良、做工精细的文创产品,产品材质和用料可以选用贵金属、真丝等,也可以是限量版;针对普通观众,可以推出一系列物美价廉且便于携带和赠送的文创产品。多元化的产品,更能满足广大消费者的不同消费需求。

文创产品商店被称为博物馆的“最后一个展厅”,文创产品是博物馆陈列展览的延伸,是宣传和推广博物馆文化的有效手段。通过文创产品消费,能够让观众“把博物馆带回家”,对消费者产生潜移默化的文化启迪,有利于博物馆文化的传承和发扬。在进行博物馆文创产品研发时,要立足博物馆丰富的文化文物资源,并关注消费者需求,开发出艺术性与实用性兼具的文创产品,传递文物背后的中华文明。

参考文献:

[1]李玄戈.针对不同人群特征的博物馆文创产品设计[J].艺术与设计(理论),2018(2).

[2]王翔.从消费者需求角度出发的博物馆文创产品设计分析[J].文物鑒定与鉴赏,2018(08).

[3]虢美妮.博物馆文化创意产品感知价值与消费意向研究[J].包装工程,2018,39(16).

[4]钱晨,樊传果.中小型博物馆基于消费者的文创品牌资产创建[J].传媒观察,2019(06).

[5]叶鸣.基于感性消费心理浅谈博物馆文化创意产品设计思路[A].中国创意设计峰会组委会、杭州文化创意产业博览会组委会、浙江省创意设计协会.2017年中国创意设计峰会论文集,2017(10).

[6]李雯,张焘.基于KANO模型的博物馆文创产品消费者偏好研究[J].设计,2019,32(17).

[7]马琳,侯力丹,赵雨晴.“互联网+”背景下博物馆文创产品的设计与推广研究[J].大众文艺,2019(14).

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