交互界面中的趣味性设计途径

2020-10-20 00:07宋雨薇
广告大观 2020年3期
关键词:界面设计新奇页面

宋雨薇

有人的地方就存在着交互,交互这个行为是关于人和人之间的联系。交互设计(Interaction design)最初作为应用哲学的一个分支,从人类诞生之初就产生了,人和人之间、人和物之间都可以产生交互行为。而界面设计作为交互设计领域下的一个子领域,真正让其大放异彩的是至今我们仍然身处其中的信息革命。

UI是Use Interface(用户界面)的简称,用户界面是产生于人机交互过程中的一个窗口,也就是我们谈论的界面(Interface),从心理学意义来分,UI可分为两个层次,即感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感。[1]因而界面设计是在以用户需求为核心、设计为手段,来帮助软件来更好地服务用户的。手机界面设计是个复杂的有不同学科参与的工程,其中最重要的两点的就是产品本身的UI设计和用户体验设计,只有将这两者完美融合才能打造出优秀的作品。

1 趣味性设计的概念

趣味,属于人类情感中的一种。从字面上来看,意思是令人愉快并且可以引起人兴趣的一种情感特质。“趣味”这一特质自古就渗透于众多的艺术、文学作品之中,在作品之中应用趣味能使得作品拥有足够的吸引力去吸引观者,这种趣味常是与作品内在的艺术生命紧密相连的。故而趣味性设计可以解释为一种将设计元素进行趣味性的处理来完成作品从而去吸引拥有这种审美趣味的用户的设计。趣味性设计在满足用户对于产品视觉的功能性诉求之外,更加契合用户心理情感上的体验,所以趣味性设计本质上满足的是用户的审美情趣。

2 界面设计中的趣味性情感设计

情感是人类对于所有阐述了情感在设计中所处的重要地位与作用,深入地分析了如何将情感效果融入产品的设计中。

(1)本能层:

本能是人类对于外界刺激做出的最为直接的反应行为,视、听、味、嗅、触这五种感官是人本能反应的基础。要想做在本能层令人满意的界面设计,必须在整体界面的视觉层面给用户带来积极的正向刺激。

(2)行为层:

行为层主要是指人们在进行学习好熟练掌握操作技能和方法,顺利解决问题从中获得成就感的过程。[2]作为设计师,在行为层的设计中需要强调的是软件功能的使用效率,不能引导用户进行繁杂无效的操作举动。另一方面,良好的行为层设计同样也需要通过各种操作手段与功能为用户提供使用上的乐趣。

(3)反思层:

反思层是情绪认知的最高层次,即在交互动作产生后人类对于这一行为最终形成的高层次的心理感受。一个好的反思层设计,能让用户在使用产品的过程中,引起用户的共鸣与思考,最后对产品产生认同感从而帮助平台留存用户,培养用户对于产品的忠诚度。

3 趣味性设计在界面设计中的特征

趣味性设计对于现代设计来说并不是一个新鲜概念了,我们可以在包装设计、空间设计、服装设计、海报设计、书籍装帧设计等诸多不同的设计类别里发现它的踪迹。在不同品类设计中趣味性设计也拥有了许多不同的特质,比如新奇性、幽默性、个性化、人性化、尺度性、安全性等,而在界面设计之中,新奇性、幽默性和个性化这三个特征就显得尤为重要了。

(1)新奇性

新奇性是使人感到出乎意外的一种刺激性情绪,能够引起人类对于未知事物的探索欲望。趣味性设计正是由于其新奇性的这一特征,才能从众多同类设计中脱颖而出,吸引大量潜在用户的关注与使用。

(2)幽默性

“幽默是一种最有趣、最有感染力、最具普遍一样的传递艺术。”[3]幽默是生活之中最为普遍也最容易打动人的正面积极情绪,这种情绪很容易让人感到身心愉悦。因而,通过提升趣味性设计中的幽默性场景、操作等,能够极大程度的增加用户在软件使用过程中的情感体验。

(3)个性化

个性化这个词很少会用于人本身,多数时候是用来为适应特定个体而裁剪服务或产品,有时与一组或一群个体绑定。将这一特质放在设计领域,我们可以将其理解为:个性化是为某一部分拥有同样审美情趣用户所特别设计的产品特质。同样,趣味性设计的设计形式也是有用户的审美情趣所决定的。拥有不同审美情趣的用户在寻找其适用产品时,对于产品的趣味性审美和个性化品质的需求也在不断增长。拥有独特个性化品质的趣味性设计,会帮助用户在更好的体验产品平后更好的理解产品背后所展示的品牌理念,对用户的审美情趣进行取向狙击,帮助产品更好的留存用户。

结合前文所说到的趣味性设计在界面设计中的三个特质,我们将其理解为:新奇性是用来吸引用户的注意,使其成为平台用户的手段;幽默性则是对于产品的诠释,帮助平台解释产品以及用轻松的方式方便用户进行理解;而个性化的个性指的是平台个性,即本平台区别于同类型产品的个性化品牌文化。

4 趣味性设计在界面设计中的途径

(1)图形趣味化

图形设计在整体界面设计之中展的比例极大,图形在界面设计中作为信息传达的主体,需要具备能够准确传达信息的能力。而趣味性的图形设计在很好的传达信息的同时,能够给用户留下足够的想象空间。

(2)色彩趣味化

在还没深度体验产品时,软件的色彩是用户第一时间可以了解到的。优趣味大胆的配色会在第一时间抓住用户的视觉,使之感到新奇并吸引用户的使用。不同的颜色带给用户的心理感受不同,在界面设计中运用丰富的色彩搭配可以很大程度上的丰富画面,给页面增加层次感并且烘托页面的场景氛围。

(3)场景游戏趣味化

在用户具體使用产品的过程中,会有面如断网、搜索无结果、各种节日、用户生日等诸多不同的状况场景。在这些状况中做出相应的设计表达,可以很好的提升用户的设计体验。比如在各色节日或者生日当天,对目标用户设定节日福利或生日祝贺都是站在用户角度进行的人性化设计。在面临负面状况时,带有趣味性的设计可以以轻松幽默的方式呈现界面。如图3.3所示使用趣味插画的形式装点整个页面,就不会使用户感到设计上的机械感,同时也能很好的消除用户在状况页面中无法完成操作时所产生的不良情绪。

(4)页面布局趣味化

在用户使用软件的过程中,设定别出心裁的页面布局也可以很好的展现趣味性。由于产品的功能限制,很多软件的界面设计十分规整且变化极少,用户在浏览许多同类产品后十分容易形成视觉即心理层面的审美疲劳。使用与常规比例不同的页面模块分割或利用不同的色彩搭配形成对比,都是很好的打破“无聊”的设计方法。

本文主要主要讲述了界面中趣味性设计的相关内容,从趣味性设计概念入手结合上章的三层情感化设计理论,总结出趣味性设计在界面设计中必不可少的三大特征,并根据这三大特征找出相应的设计方法。最后通过分析大量实际案例来论证上述设计方法的可行性。

参考文献:

[1] 《基于情感化理念的手机UI界面设计与用户心理分析》 张星月

[2] 《趣味性情感设计在网页交互设计中的应用研究》 付家华

[3] 《幽默的艺术》特鲁·赫伯

(作者单位:湖北工业大学)

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