秋风送爽,游戏宜人

2020-09-22 01:53郑舞
知识文库 2020年18期
关键词:游玩材料游戏

郑舞

课程游戏化进程中角色游戏的开展更需要遵从孩子的天性,发现孩子的兴趣,理解孩子的需求。本文阐述了在《美丽的秋天》主题活动中角色游戏的开展和推进,从“营造秋之味,幼儿“乐”参与”“浓厚秋之味,幼儿“慧”游戏”“香醇秋之味,幼儿“爱”分享”三方面有的放矢地对环境、材料、问题进行分析和梳理,与幼儿一起发现新的游戏点,及时调整和融合,让幼儿真正体验“自由、自主、创造、愉悦”的游戏精神。

当秋天慢慢爬上了植物的茎叶,中班的主题活动——美丽的秋天便拉开帷幕!如何在主题背景下展开秋意浓浓的角色游戏,落实课程游戏化精神呢?我们主要从以下几方面着手:

1 营造秋之味,幼儿“乐”参与

多元智能教育强调要以“真实的”生活经验作为学习的内容,以帮助幼儿适应未来的生活。中班幼儿在日常生活中积累了一定的生活经验,由直觉行动性开始转向具体形象思维,从实际需要出发,创设互动自主的游戏环境,让幼儿从生活环境、生活经验出发,在互动中进行游戏。

1.1 班级秋景美如画,幼儿积极来互动

主题中游戏的受欢迎程度与环境有着密切的关系,让幼儿在游戏中玩出兴趣、玩出个性,积极互动。

在《美丽的秋天》主题中,师幼共同讨论:如何在班中营造秋的味道呢?孩子们畅所欲言,提议在班中营造秋天小树林的环境。区域游戏时孩子在美工区用废旧的报纸、接近树干颜色的纸做成小树林的树干,错落有致地装饰在后墙。在主题开展中逐渐充实丰富美术作品,如用红黄绿等颜料拓印的各种不同的树叶,绿叶长在枝头,黄叶渐渐飘落,枯叶埋藏在“小树林”的最底部。主题临近尾声时,整个画面就是秋天树叶不同形态的再现,体现着秋天独有的美丽。孩子们时常会在休息时欣赏“小树林”,与同伴寻找自己的那片叶子,时而讲一讲、说一说自己的叶子是什么样子的。

孩子们还用蜡笔绘画各色菊花,用水粉涂上自己喜欢的底色,投放在游戏的各个角落,如“美滋滋”超市、“香喷喷”烧烤店、“嘭嚓嚓”大剧院,幼儿在自己亲手创设的秋天美景中进行游戏,不亦乐乎。

1.2 材料丰富秋意浓,幼儿互动乐其中

材料是幼儿游戏的另一个支撑点,是游戏活动的基本工具,幼儿的发展更依赖于与材料的互动。教师应结合幼儿的年龄特点和游戏需求,有效投放材料、适时观察调整。

主题实施中结合天气渐凉的季节特征,在“甜蜜蜜”家中投放“微波炉”、“暖水壶”,小朋友自己用过的小衣服、小袜子、小帽子等常见材料,孩子有自己的生活经验,游戏时会主动与之互动。“嘭嚓嚓”大剧院及时增添树叶衣服、项链、帽子等,在播放“小树叶”的音乐声中,幼儿也会富有创意地与之互动,裙子系在肩膀处就成了披风,带在头上就成了极有个性的帽子,拿在手里又变成夺人眼球的舞蹈道具……创意无极限,游戏乐无穷。秋风吹至 “美滋滋”超市中,在果蔬区增添石榴、柿子等一些时令蔬果;在水产区中增添太湖大闸蟹等。吹进“香喷喷”烧烤店时,根据幼儿的意愿丰富烧烤的材料:螃蟹、蘑菇、肉串、春卷,并提供吸管、烧烤作料等,前店后作坊现场制作烧烤串,增强与材料的互动。

具有秋季象征性特点的低结构游戏材料,根据幼儿的兴趣与需求逐步完善,材料与材料、材料与幼儿互动,在幼儿的想象力与创造力中游戏内容日渐丰富,带来“哇”时刻。

2 浓厚秋之味,幼儿“慧”游戏

《指南》中指出:要树立以幼儿发展为要的理念,用整合的思想来创设和安排幼儿的生活,满足幼儿有差异的发展。整合,就是把不同类型、不同兴致的事物组合在一起,使它们形成一个整体。因此,游戏内容注重来源于幼儿生活,还要尽量将游戏进行整合,让幼儿在游戏中自如地表现与表达。

2.1 惬意生活续精彩,生活游戏一线牵

幼儿对现实生活的印象是角色游戏内容的源泉,而游戏又为幼儿将生活情景迁移和再现构筑了平台,将游戏的创设与生活进行整合是幼儿积极主动参与游戏的动力。

《美丽的秋天》开展正值苏州天平山红枫赏枫时节。休息时,幼儿会在父母带领下亲子游赏红枫,回园每每幼儿都会兴奋地交流自己看到的美景,和老师、同伴分享大自然给予的幸福感。幼儿说:“我和爸爸妈妈一起去天平山玩得很开心,看到了红枫,还爬了山呢,太有趣,要是能再去玩就好了。”幼儿的想法,点燃师幼创设的灵感,可以开设“天平山枫情节”。将教室后墙布置的“小树林”、区域活动中的种子贴画、作品菊花、小树叶,组成天平山秋景图,供幼儿在自主性游戏中自由观赏、游戏。游戏来源幼儿的生活,初期幼儿兴趣特别浓厚,次次爆满,但新鲜劲过后,就日益人丁稀少,如何将这一游戏更好地开展,需要与别的游戏区域整合贯通。

2.2 快乐体验增趣味,区域角色两相宜

在幼儿初期观赏作品、图片游玩的热情减退后,与孩子进行讨论、调整、将班级游戏区域进行整合。区域大变身:阅读角成休闲书吧、手工坊成纪念品区、大剧院成为表演区、钓鱼则是垂钓区、烧烤店升级自助烧烤。游戏中期还增设小导游,由小导游带领游客参观游玩。后期更大胆把整个班级融合成“天平山枫情节”。景区入口处张贴“景区游览图”,增设导游室。进入景区游玩的游客可以自己确定游玩线路和景点,再导游告之价格。进入景区每游玩一个地方就在票上贴上一个五角星,表明已经玩过不能重复玩。

微调“枫情”天平山,游戏区域进行整合,游玩兴致被积极调动,有自主选择权,自由度很大,幼儿乐此不彼,一张张笑脸如花。

2.3 用心观察定规则,集思广益智慧多

每一种游戏都有它自身的规则,自由、自主是建立在规则之上的。尝试让中班的孩子共同探索规则,制订规则更容易为幼儿接受,而且会不由自主地与生活中的一些规则进行连线。

当游戏区域整合后,出现了这样那样的问题,于是老师引导幼儿各抒己见,最终商定在入口购买“天平山枫情节”门票。票上是幼儿自己绘画的各区域标志,有利于自我管理。一个区域游玩结束,结合游戏情况,由负责人分别给予贴笑脸或者小五角星对游客进行游玩评价。最后,顾客可凭门票上的笑脸或者小五角星贴纸,到“手工坊”窗口换取不同纪念品。有的吃、有的玩,还有礼品的形式,使游客络绎不绝,自然游戏内容也不断深入。

3 香醇秋之味,幼儿“爱”分享

讲评是游戏活动的重要环节,是推进、培养幼儿的自主性的重要途径。它能使幼儿获得满足和成功,促进幼儿富有个性地发展。

3.1 你言我语乐分享,换位思考忧转喜

让孩子把游戏中的感受、体验表达出来,与同伴交流分享,这不仅能增强幼儿对游戏的兴趣,同时也使幼儿间有更多学习与交流的机会。

每到讲评环节,孩子们都是争先恐后的要和大家分享自己的游戏中的趣事、乐事。如当“枫情节”游客了了无几,生意一落千丈,讲评时琳琳说:“我今天心里很难过,没有人到枫情节玩。”师引导:“没有生意真的让人有点难过,大家一起帮她想想办法吧!”幼儿是乐意帮助别人的,尽自己所能给她出点子、想办法,并落实到下次游戏中。同时,教师还可以通过照片或视频的方式让情景再现,把游戏中发现的亮点呈现,便于幼儿交流,分享、学习。

无论是快乐或是难过,都是幼儿投入游戏时最真实的情感体验。讲评为孩子们搭建了分享快樂,宣泄不良情绪的机会,让孩子们在游戏中更积极、更快乐。

3.2 创设机会解困惑,催生游戏促发展

讲评除了可以让孩子与同伴分享外,还可以帮助幼儿发掘、催生新的游戏点,丰富、拓展游戏情节。

当烧烤区的工作人员因分不清“牛肉串还是羊肉串”而苦恼时,老师把球抛给了孩子们,引发孩子讨论。产生了很多良策:有的说羊肉串可以做成方形的,牛肉串就做成三角形的;有的说可以在放肉串的货架上,分别贴好羊、牛的标记;还有的说串羊肉、牛肉时用不一样的棒棒串……没了硬性的规定,工作人员选择的空间会更大,他们可以按照自己的需要选择方案。而这一切都将成为下次游戏中的新创意,让游戏更加丰富、生动。

随着主题活动如火如荼地展开,教师和幼儿一起沉浸其中,幼幼游戏乐淘淘,师幼互动暖融融!主题背景下落实游戏化精神的有效指导是一门学问更是一门艺术,让我们继续用爱心与智慧徜徉于幼儿的游戏世界里,收获精彩,享受幸福!

(作者单位:苏州市宝带实验小学附属幼儿园)

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