浅谈VR虚拟现实在我国的现状及发展趋势

2020-09-12 14:54刘久明康心慧
传播力研究 2020年13期
关键词:技术发展虚拟现实

刘久明 康心慧

摘 要:在科技日新月异的时代,虚拟现实技术(灵境技术——VR)自20世纪20年代出现以来以革命性的步伐迅速改变了人们的社会生活,极大地提升了社会生产力,其通过计算机技术、互联网技术、电子信息技术、仿真技术等模拟亦真亦幻、亦假亦真的三维虚拟世界、通过将虚拟和现实相互结合,通过三维图形生成技术、多传感器交互技术等,通过交互性、体验性和多感知性创造出一个与真实世界相似、甚至超越真实世界的、可使人身临其境、高度沉浸于其中的体验系统与仿真系统。虚拟现实技术能够满足各行各业的需求,进一步方便人们的生活和学习,是现代社会发展的重要技术,这也进一步导致日前社会各行各业对VR技术的需求日益旺盛。本文基于VR虚拟现实的发展深入探讨了其在我国的现状及发展趋势与存在之问题,并围绕虚拟现实技术的推广情况与在各行业的应用水平、应用深度,分析了该技术在未来的运用方法与应用途径等。

关键词:VR;虚拟现实;技术发展

中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:2096-3866(2020)13-0-02

虚拟现实技术(Virtual Reality)自20世纪20年代出现以来大致经历了四个发展阶段,即20世纪90年代之前虚拟现实思想的提出阶段,60年代至70年代虚拟现实思想的阶段萌芽阶段,70年代初到80年代末期虚拟现实理论初步形成的阶段,90年代后期有关理论进一步的完善和应用阶段,VR涉及学科众多,如计算机技术、交互技术等,同时其应用领域广泛,如军工、航天、社会生产等领域、最后其系统种类繁杂,如Open Scene Graph、Virtools等,总体来讲,其是利用计算机及高分辨率显示、仿真系统等技术,并使技术效果与人之听觉、视觉、触觉、味觉等发生关联,生成扑朔迷离、逼真的、与真实世界无甚差异的三维虚拟世界,其可使用户感知虚拟环境的变化,交互性强,沉浸感浓烈。

一、VR虚拟现实技术的应用现状

(一)发展现状

虚拟现实技术具有场景漫游、感知、存在性、模拟人之五感等功能,能给用户呈现交互式、真实及多感知性的三维体验。当前,VR虚拟现实技术在我国得到了快速发展,其在影视娱乐、国民教育、设计领域、医疗及教学、军事等领域应用广泛,但毕竟该技术源自于国外,通过对国内外对VR虚拟现实技术与应用程度进行比较,不难发现其所存在的差距与问题,尽管我国高度重视VR虚拟现实技术的发展,已经形成了新的产业和文化,但其产品回报稳定性,用户的视觉体验等问题还没有得到较好的解决,同时以VR眼镜为例,在国内市场中,VR眼镜价位一般都在三千元以上,成本高昂,这也使得该技术难以得到进一步的推广;其次,虚拟现实产业工业园区建设不足,与之相匹配的教育教学、人才培养及设备设施不足,部分硬件设施老旧,已不适应虚拟现实技术发展的需要,可见,我国虚拟现实技术有极大的改善空间与远大的市场前景。其产业前景如果不对上述问题加以正视也是较为堪忧的。微观来看,一方面,在军民融合的新时代,其更要促进该技术的民用化程度。其次,VR有关设备设施价格高昂,低端的设备阻碍了用户视觉体验的提升,最后,为进一步拓展虚拟现实的应用领域、将其优势放大,形成助推经济发展的新动力,并不断满足人们不断提升的物质文化需求及社会各界对虚拟现实技术的需求,形成完整的产业体系、市场体系、供应体系,其就还需政府参与、政策扶持,不断创新虚拟现实技术的发展需求和生产机制。

(二)应用情况

首先,虚拟现实技术主要应用于游戏制作及影视娱乐中。在交互技术与3D技术的基础上融入虚拟现实技术将使游戏开发商开发出高质量的、交互感更为强烈的、环境更为逼真的视觉游戏,大幅提升了游戏的真实感。随着手持游戏的兴起,9DVR体验馆的出现亦使虚拟现实技术的影响力加以放大。其次,虚拟现实技术也可以应用于影视广告的制作,这将打破传统广告制作及发行方式,以及时交互、视觉化的方式给观众带来更完美的视觉享受;亦可帮助学生打造生动、逼真的学习环境;虚拟现实技术在房地产领域及室内设计、平面设计领域中也得到了广泛的应用,虚拟现实量室内结构、房屋外形可视化,既节省了时间,又降低了成本。

二、VR虚拟现实技术发展存在的问题

(一)硬件技术不成熟

虚拟现实技术发展迅速,但因成本、技术水平、硬件水平、屏幕技术等多重因素的影响其普及率不高,导致虚拟现实技术的体验效果并不理想,用户亦对其是否对身体健康造成损害产生担忧。综合来看,我国现有VR硬件设备的市场规模还处于发展阶段,VR技术水平还处于初级阶段,VR技术成分的应用占比在一行业内较低,同时,部分VR硬件设备占地面积大,缺乏美观性,无法为用户提供更优质的服务。

(二)制作成本高

虚拟现实等有关游戏的制作与在各领域的应用成本及相关硬件、软件的生产成本相对较高,一套完整的虚拟现实设备(包括外接式头戴设备,显示屏,全息镜片等在内)一般在几万到几十万元之间,这对于绝大多数消费群体还是难以承受的,同时相关软件生产的后续性不足,内容的缺乏创新性及产业机制的不成熟都进一步限制了VR有关产品的市场化和进一步商业推广的发展。

三、VR虚拟现实技术的发展趋势

(一)市场规模扩大

随着虚拟现实技术的快速创新,社会对该技术的旺盛需求,这项技术的难点与发展瓶颈将逐渐得到解决。目前,我国的虚拟现实技术成本相对较高,用户为获得较好的视觉体验与游戏体验等就务必在有关硬件设施与软件等方面付出高昂的成本,这与我国的居民收入结构成负相关,呈现出矛盾的局面。同时,该技术的主要应用领域还是游戏和电影娱乐,军事、医疗等高精尖领域的应用程度还不高。

(二)制定发展规划

在未来,VR技术的应用范围将更为广泛,社会各部门对VR技术的依赖程度势必会不断加深,以此来满足工业的需要。当前的社会资本高度重视虚拟现实技术,应当注意VR技术的研究与开发,国家也高度重视为工业发展提供先进的指导,企业也要逐步构建符合市场需求的商业模式,注重服务模式的优化,有效实现用户的多样化需求。从国家战略的角度来看,虚拟现实技术是一项重要的技術,其发展快速与普及程度对优化产业结构、优化升级产业链、促进虚拟现实相关产业的逐步成熟等均具有重要意义。在未来的国家培养基和长期科学技术发展计划中,国家应不断完善虚拟现实技术研究与发展的指导方针,从战略高度制定了长期计划,完善投资计划,为企业发展提供政治支持,满足产业进步的现实需要。

四、结语

VR虚拟现实技术在国内市场中占有极大的比例,人们的日常生活需要扩大VR的使用,促进虚拟现实技术的发展,通过上述对存在问题的分析与有关解决思路的建构将不断推动该技术在我国的应用与发展,特别是在军工、航天、在医疗等领域的深度应用,企业应在上述发展的基础上进一步加大VR虚拟现实技术的创新力度、通过技术水平的提升降低民用化成本,以此来不断提高我国虚拟现实相关产业的竞争力。

参考文献:

[1]杨俊.人工智能在计算机网络技术中的应用[J].电子技术与软件工程,2017(24).

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