摘要:随着科技的发展,赛博朋克的艺术风格逐渐的进入了人们的视野,这种科技感十足的画面在现在的生活中也是比比皆是,而赛博朋克这种风格也被广泛利用在了数字媒体视觉当中,本文围绕着赛博朋克的文化起源与发展,探究了赛博朋克风格的特点以及在数字媒体视觉设计中的运用。
关键词:赛博朋克;数字媒体;视觉设计;运用
中图分类号:J524 文献标识码:A 文章编号:1672-9129(2020)04-0028-01
Abstract:with the development of science and technology, cyber punk style gradually entered people's field of vision, this sense of science and technology of the picture is everywhere in life now, and cyber punk style is widely used in the digital media visual, this article revolves around the original cyberpunk culture origin and development, explores the characteristics of the cyber punk style as well as the application of visual design in the digital media.
Key words:Cyberpunk;Digital media;Visual design;using
賽博朋克是一种比较独特的艺术风格,仿佛预示着人类文明的发展,赛博朋克浅层面的意思就是科技感很强,大街小巷霓虹灯闪烁的样子,让人非常的向往。在这令人沉醉的气氛当中也警示着人们将来可能会出现的一些危害。而这种极强的科技感在如今也被运用到了各种数字媒体当中,下面就来详细的介绍一下赛博朋克的文化起源、文化特点以及文化内涵。
1 什么是赛博朋克
1.1赛博朋克的起源。最早的赛博朋克起源于上世纪六十年代到七十年代的科幻新浪潮当中,由于当时的科幻小说非常的流行,在早期的科幻小说中,大多数科幻小说家都会描绘一个乌托邦的社会,那种不可能拥有的世界,也可以说是空想国家。而赛博朋克的倡导者们就与之相反,他们在作品当中会刻画出一个反乌托邦的文学色彩,由菲利普·狄克所写的《仿生人会梦到电子羊吗?》成为了当时这种反乌托邦,赛博朋克文化的起源之作,这本小说也再后来被改编成为了电影《银色杀手》引领了当时的科幻小说潮流。而赛博朋克风格不同于普通的星际类别的科幻小说,赛博朋克大多都是以人类未来发展的工业科技为背景,不仅是反乌托邦的题材,而且还略微的带有悲观主义色彩。
1.2赛博朋克的定义。赛博朋克的定义主要就是反乌托邦与未来主义相结合,是属于具有未来现实意义的文学流派,简单来说就是高科技,低生活。在上个世纪的冷战时期,由于战争的影响,人们饱受苦难,这种环境下,赛博朋克文化也飞速发展,所以大部分的赛博朋克作品都带着非常黑暗压抑的气息。高楼大厦灯红酒绿的背景下,描绘了一些社会底层人民的生活,这种极大的反差给人们带来了强大的视觉冲击,让人们深刻记住这就是赛博朋克文化。
2 赛博朋克的特点
2.1文化融合。赛博朋克风格的作品有一大特点就是各种文化的融合交汇,中西文化的结合,通常赛博朋克风格的数字媒体作品的背景都会选择在日本东京,中国香港这种中西方文化交汇处,在作品中体现出各种各样的文化特点,各种肤色各种服饰胡现在同一画面中却毫无违和感,这也许就是预示着未来城市的繁荣复杂。这种文化的拼接可以给人最直观的的感受。
2.2科技感十足。从赛博朋克风格的作品中可以看出,大多背景都是在科技发达的未来世界,高楼大厦,灯红酒绿这种让人眼花缭乱的科技画面是非常吸引人的,而赛博朋克的视觉设计上大都是以网络空间为背景,电子技术与人工智能想当的发达,也随之出现了一些仿生人,智能机器人等等。这种科幻理念刺激了人们的观感,给了人们视觉上的冲击,可以说赛博朋克风格的视觉设计是十分巧妙的,让人会忍不住多看两眼。
2.3阴暗压抑的视觉感受。赛博朋克风格本身就是带有浓厚的黑暗色彩,因为该风格致力于营造一个贫富差距过大的世界观,通常会以高楼大厦,五光十色的霓虹灯与阴暗潮湿的下水道,残破不堪的城寨,风蚀残烛的小巷做出了鲜明的对比,在如此的高科技世界观下具体描绘了这种非常非常不和谐的画面,给人们一种阴暗压抑的视觉感受,让人听到赛博朋克脑子里就会浮现出高度繁荣与风蚀残烛的强烈对比,从某些意义上来说这就是赛博朋克的最大特点。而其中被广泛利用的就是香港的九龙城寨,因为九龙城寨的建筑风格非常的赛博朋克,六英亩的地方住了几万的人口,并且整个城寨非常的破旧,错综复杂的电线,生锈的楼梯扶手都是非常符合赛博朋克阴暗压抑的风格。
3 数字媒体视觉设计中的运用
数字媒体在如今科技发达的网络时代可以说是非常的常见,因为无论是游戏设计、视频动画还是宣传广告都是属于数字媒体领域,而赛博朋克风格也被广泛运用于数字媒体的视觉设计中。
3.1游戏设计。由于赛博朋克这种高科技的独特风格逐渐的流行起来,所以在游戏的视觉设计上也有很多用到赛博朋克的地方,而最近未售先火的《赛博朋克2077》更是完美的诠释了赛博朋克这种艺术流派融合到游戏中的特色,将赛博朋克风格中的黑暗腐败,与科技极度发达体现的淋漓尽致,再加上这是一款高度开放的RPG游戏,可以让玩家自由的了解到赛博朋克,给人最直观的视觉体验。尤其是游戏的宣传画上,那高楼大厦与废墟形成了鲜明的赛博朋克风,一只义肢也足以给人一种视觉上的震撼。
3.2视频动画。其实赛博朋克风格的动画多不胜数,刨除赛博朋克主题内容的影视作品不说,有很多视频在开头都是以赛博朋克风来引人注意,比如热门综艺节目《中国新说唱》、《这就是街舞》等等其宣传视频都是呈现出一种科技感十足的网络空间的赛博朋克风格,这也是能够吸引众多关注度的视觉设计。
3.3广告宣传。在很多广告上都有着赛博朋克的影子,比如抖音短视频,他的宣传标志就给人在视觉上一种抖动的感觉,以其黑白两种色调形成鲜明的对比,有着赛博朋克的科技感。而淘宝的一些活动宣传广告上也会有着高楼大厦,灯红酒绿与购物的人群,体现出了十足的科技感。
4 结语
赛博朋克风格在如今的数字媒体上的应用是非常广泛的,因而然人们都知道了赛博朋克文化,而随着时代的进步,赛博朋克也会被更多人熟知,只有了解赛博朋克,明白其中的文化特点,才能够在数字媒体视觉设计上更好的运用起来。
参考文献:
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[3]张梦若,张洪海.赛博朋克在数字媒体视觉设计中的应用[J].艺海,2020(05):90-93.
作者简介:陈杨辉(1986.6-)男,福建漳州人,硕士研究生,讲师,研究方向:数字多媒体,虚拟现实,人机交互。