汤晓龙
单元迁移
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本组单元以“童年回忆”为主题,编排了三篇有趣的文章。单元篇章页中提到了三项语文要素:①学习用批注的方法阅读;②通过人的动作、语言、神态体会人物的心情;③记一次游戏,把游戏过程写清楚。其中后两条既是阅读教学的要求,也是习作的要求。
三篇课文《牛和鹅》《一只窝囊的大老虎》《陀螺》都是作者童年之事。比如说《牛和鹅》述说的是作者童年与鹅的故事,并明白了一个影响一生的道理;《一只窝囊的大老虎》作者获得一次难得的表演机会,描写了自己的情绪变化与人生疑惑;《陀螺》中看到童年快乐的简单,幸福的滋味,也从中获得了为人的哲理。这样的编排与语文要素是对应的。
因此,我们再看习作“记一次游戏”。编排上,首先对所写游戏不做局限,只要觉得自己喜欢、记忆深刻的游戏都可以记录下来。其次提示了写作的流程建议,强调游戏描写要有顺序,并且过程要记叙清楚。最后,特别说明要将自己的心情反映出来,这是明确了习作的表达目的,并与语文要素的“通过人的动作、语言、神态体会人物的心情”有机融合。
教学定位
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习作主题的“游戏”是学生常参与开展的活动。但乐于玩并不代表乐于写。乐于写也不代表写得好。习作的难点还是在兴趣激发与方法指导上。
从学生进入第二学段以来,语文要素中要求的“写清楚……”,已经出现多次。比如三下第二单元“把图画内容写清楚”、三下第四单元“观察事物的变化,把实验过程写清楚”。但叙事性习作经验不足,特别在“清楚”与“详略得当”上还不能很好地把握。所以,在设计中我们将“合理的详略”作为“写清楚”的一个很重要参照。
从学生经历看,在三年级上册第八单元有“那次玩得真高兴”,也是将目光聚焦在课余生活的。虽然“记一次游戏”也是学生经历较多的素材,但是现在的孩子网络使用频率高,集体游戏参与较少。因此,在课堂中需要设计游戏情境,特别是对写作中的动作、神态、心理等有一个直观反馈。同时也借情境,激发学生对脑海中其他游戏的回忆,便于记录。
要点提示
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从写作素材看,单元习作编排要求是开放的,可以是现场操作的,也可以自己回忆。在习作方法指导上,以游戏情境为例,紧紧围绕本组语文要素,在交流讨论、视频回忆、下水文感受、片段修改中去理解,去模仿,去吸收。在此基础之上,激发创作欲望、搭建习作框架、丰富描写方法。由此,确定本课的教学目标:
1.参与游戏,明确详略的合理分配,不盲目完整记录,有取舍地记叙;
2.在下水文的示例下,尝试使用“穿插描写”,增强游戏活动的画面感;
3.反复修改下水文,使用不同描写表现游戏时的心情。
教学设计
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作前指导课
一、游戏体验,突出个体感受
1.操场等候,设置悬念。
2.宣布游戏,以小组为单位研读“梅花朵朵开”游戏规则。
二、设置冲突,突出流程印象
1.游戏热身,再次熟悉规则(热身有失误的学生大声朗读游戏规则)。
2.正式游戏,手机记录游戏。
3.结束游戏,并随机采访被淘汰学生。
【设计意图:每个环节有意设计小冲突,加强游戏流程印象。】
三、回顾游戏,学习合理详略
1.返回教室,留时间给学生充分交流。
2.谈话导入:看大家讨论得这么激烈,我想听听大家在讨论点什么?
预设:游戏结束,反馈游戏是孩子的天性。往往交流的内容也是孩子们印象最为深刻的部分。有的学生可能会说游戏中的失误;有的学生可能会说游戏的某个细节……
3.梳理归类,明确习作重点——正式游戏。
4.出示两个流程图,请学生讨论哪个更好。
图一:
图二:
5.师生交流讨论,详略有致并不是面面俱到,要有的放矢。
【设计意图:以学生讨论内容切入,明确作文详细写的部分,流程图轴作对比,强调“详略得当”不是“面面俱到”。】
四、写话练习,学习穿插描写
1.视频回顾游戏,交流观看视频的关注点。
2.谈话衔接:刚才大家交流的,要么是关注到了自己的表现,要么就盯着你关心的人,现在老师就关注了一位同学,你们来读读,老师这样写好不好?
3.下水文作反例,引出“穿插描写”的必要。
我听到汤老师开始发号令了,“梅花梅花开几朵,梅花梅花……”没听到数字我就开始拽着边上的同学。当“5”字一出ロ,我就赶紧把边上的×××拉进怀抱,然后赶紧招呼附近的同学,大声喊:“这里!这里!”瞬间我身边就有6个人了,为了胜利我也不管了,直接将×××推出了队伍,五个人刚刚好。老师继续发令,“梅花梅花几个桩,梅花梅花6个桩”。五个人,六条腿,我赶紧缩起一条腿,还催着别人赶紧“金鸡独立”。不对啊,这样只有5个桩。
第一轮游戏结束,我感觉太棒了,这么好玩的游戏真想再玩一次。
4.师生交流下水文,引出“游戏是一个集体活动,只写个人场景中画面感不强”。
5.解读写话练习单,了解“穿插描写”,并根据要求修改片段。
6.巡视指导,选择优秀修改片段作评价。
【设计意图:用下水文作例,说明集体游戏项目中的場景描写需要两人或多人的互动画面,这样才会将游戏写得更清楚。】
五、添加心情,运用多种描写
1.研读交流片段二的修改,感受“心情”——紧张。
2.圈画能感受到“紧张”的词句,师生交流,明确动作、心理等描写可以表达人物心情。
3.在第一次修改片段上,添加合适描写,体现游戏中的心情。
4.教师巡视指导,选择范文交流讨论。
【设计意图:将两个习作技巧在同一片段中反复修改,让学生更直观感受修改后的变化。】
六、明确要求,自由选择素材
1.梳理课堂,回顾习作要点:①详略得当合理;②用穿插描写记录游戏场景;③选择合理的描写体现人物心情。
2.以课堂游戏为例,打开思维,选择写作素材,可以记录自己亲历的其他游戏,也可以写课堂游戏。
3.学生习作草稿,教师巡视指导。
板书设计:
作后讲评课
一、第一读者,自我评价
认真阅读自己的文章,并根据表格评价自己的作文。评价表说明——第一个层次是写作通识的三个维度:1.通顺度,即语言组织合理,句子通顺;2.完整度,即文章结构完整;3.满意度,即作文有让人印象深刻之处。
第二个层次是习作三个要求:1.详略得当,即重点突出,不啰唆;2.穿插描写,即习作中有两人或两人以上的穿插描写;3.心情描写,即使用合理的描写方法,来表达游戏中人物的心情。
第一读者(自己)
检视项目 阅读评价
通顺度 ☆☆☆
完整度 ☆☆☆
满意度 ☆☆☆
详略得当 ☆☆☆
穿插描写 ☆☆☆
心情描写 ☆☆☆
二、第二读者,给予建议
1.同桌互评,根据修改建议,及时修改。
第二读者(同桌)
检视项目 阅读评价 修改要求
通顺度 ☆☆☆ 如非三星,当面指出并提出修改意见
完整度 ☆☆☆ 如非三星,当面提出建议
满意度 ☆☆☆ 向作者表明,哪部分是你印象最为深刻的
详略得当 ☆☆☆ 如非三星,请说明修改意见
穿插描写 ☆☆☆ 用红笔圈画文章中的“穿插描写”
心情描写 ☆☆☆ 用波浪线画出文章的标识心情描写
2.教师巡视,听取同桌互评,并择机指导。
三、核算总分,选文共享
1.听取一桌同学交流互评。
2.核算分数(自评与互评星数相加,一星为一分),选择15星以下和32星以上两篇习作点评。
3.请两篇范文对应的同桌说明互评中的建议与想法。
四、集体论证,现场修改
1.结合同伴评价,梳理两篇文章的优缺点,并分别提出修改意见:
(1)针对15星以下的文章做出具体的针对性修改意见;
(2)针对32星以上的文章,提出“精益求精”的修改意见。
2.根据修改意见,学生修改自己的文章。
3.反馈修改成果,朗读自己满意的修改片段,教师择机点评。
五、整体修改,工整誊抄
根据课堂中的修改要求,以及同伴、老师的建议,继续修改习作。修改完毕后,继续第一读者阅读评价,自我满意度高,可规范地誊抄在作文本上。
教学实录
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作前指导课
一、游戏体验,突出个体感受
现场宣布游戏作文课,并发放规则纸条,学生自主研读游戏规则。
二、设置冲突,突出流程印象
师:同学们,都读得懂游戏规则吧!那我们就先来个热身赛吧!老师得看看你們是真懂还是假懂。
热身赛进行,若有学生不熟悉游戏规则,再次熟悉游戏规则。
正式游戏开始,教师用手机记录。
三、回顾游戏,学习合理详略
(一)回味游戏,充分交流
(等声音慢慢小下来)
师:同学们回到教室都在热烈讨论,都不忍心打断大家。我就想知道,大家在聊什么?
生1:我们在聊老师是不是故意拿奇数报,因为肯定有人会组不成团。
生2:我跟×××在说,我挤进去的时候不知道谁把我推出来了。
生3:我在聊这种游戏一定要反应快,眼观六路,耳听八方,哈哈……
……
师:好像这游戏还在眼前。大家发现没有,大部分同学都在谈哪个时段?对,就是我们正式游戏的时段。(教师板书——正式游戏),这说明什么?
生:这是我们印象最为深刻的时段。
师(总结):这样的部分,就是我们习作需要着墨最多的部分。
(二)对比流程图,确定结构
师:我以前的学生也做过这个游戏,有两位同学记录了下来,老师把他们的作文梳理成了两幅图,大家看看,你们觉得哪个更好?
图一:
图二:
生1:还是图二比较好,图一把所有环节都写上,没必要,太啰唆了。
生2:我也觉得图二好,正式游戏写得多点,其他略写一点,游戏也很完整。
师:大家说得挺好的,详略得当并不是说详细的重点突出,其他环节都略处理,有些可以舍去,只要不影响读者了解游戏的过程即可。图一面面俱到反而会显得啰唆。
四、写话练习,学习穿插描写
(一)视频回顾游戏,交流关注点
师:大家的描述中,好像都盯着自己,要么就是盯着一个你关注的人。这个片段又是我以前的学生写的,拿出来让大家来评析一下?
我听到汤老师开始发号令了,“梅花梅花开几朵,梅花梅花……”没听到数字我就开始拽着边上的同学。当“5”字一出ロ,我就赶紧把边上的×××拉进怀抱,然后赶紧招呼附近的同学,大声喊:“这里!这里!”瞬间我身边就有6个人了,为了胜利我也不管了,直接将×××推出了队伍,五个人刚刚好。老师继续发令,“梅花梅花几个桩,梅花梅花6个桩”。五个人,六条腿,我赶紧缩起一条腿,还催着别人赶紧“金鸡独立”。不对啊,这样只有5个桩。
第一轮游戏结束,我感觉太棒了,这么好玩的游戏真想再玩一次。
生1:写得不错。
生2:他都是在写自己,都没写别人。
……
师:其实这位同学的描写还是不错的。游戏当然得突出自己咯。但如果全文都写自己就会让读者看起来视角很小,画面感不足。你们拿出抽屉中的写话纸,同桌之间研究交流一下,思考片段一、片段二和修改有什么用意。
(二)利用写话练习单,范文示例“穿插描写”,在教师下水文的基础上进行修改
“梅花朵朵开”记一次游戏
(第六单元习作)
学号 姓名
【写话要求】
片段一:我和弟弟在草地上玩耍。弟弟跑在我前面,我装着一本正经的样子,喊:“谢廖沙!”他回过头来,我就使劲一吹,把蒲公英的绒毛吹到他脸上。弟弟也假装打哈欠,把蒲公英的绒毛朝我脸上吹。
老师的话:这个游戏片段中,除了写“我”还写了“弟弟”,游戏的画面感是不是更强了?这里用了“你来我往”的穿插描写。接下来,汤老师就截取刚刚那个片段的开头,也用上这个办法,看看效果如何?
片段二:我听到汤老师开始发号施令了,“梅花梅花开几朵,梅花梅花……”没听到数字我就开始拽着边上的同学。
修改:我听到汤老师开始发号施令了,“梅花梅花开几朵,梅花梅花开……”汤老师故意拉长了最后一个“开”字,没听到数字,边上几位就已经躁动不安了,董轩熠伸手拉着我的袖口,又想拉着×××的裤带。而我也是一样,看着那的人已经在移动了,身体也往这边倾斜,同时又不肯放掉×××。你看,这一堆,那一簇,摆来摆去好像是移动的沙丁鱼群,随时有个鲨鱼闯进来,需要变换阵形。
结合片段一,你发现汤老师是怎样处理“等待老师发令”这个环节的了吗?请你也按照这样的方式,修改下面这个语段——
当“5”字一出口,我就赶紧把边上的×××拉进怀抱,然后赶紧招呼附近的同学。大声喊:“这里!这里!”瞬间我身边就有6个人了,为了胜利我也不管了,直接将×××推出了队伍。
(三)片段反馈评价,重点引导“穿插描写”
作后讲评课
一、第一读者,自我评价
师:同学们很激动对吧?我觉得每次作文,自己应该成为第一读者。老师给大家发了个自评表。认认真真地阅读自己的文章,结束之后根据要求,给自己打星,实事求是,也别妄自菲薄。
第一读者(自己)
检视项目 阅读评价
通顺度 ☆☆☆
完整度 ☆☆☆
满意度 ☆☆☆
详略得当 ☆☆☆
穿插描写 ☆☆☆
心情描写 ☆☆☆
二、第二读者,给予建议
1.同桌互评,根据修改建议,及时修改。
第二读者(同桌)
检视项目 阅读评价 修改要求
通顺度 ☆☆☆ 如非三星,当面指出并提出修改意见
完整度 ☆☆☆ 如非三星,当面提出建议
满意度 ☆☆☆ 向作者表明,哪部分是你印象最为深刻的
详略得当 ☆☆☆ 如非三星,请说明修改意见
穿插描写 ☆☆☆ 用红笔圈画文章中的“穿插描写”
心情描写 ☆☆☆ 用波浪线画出文章的标识心情描写
2.教师巡视,听取同桌互评,并择机指导。
三、核算总分,选文共享
1.听取一对桌同学交流互评。
师:哪一桌来分享一下你们的互评。
生1:×××自己在“穿插描写”上评了两星,而我给她的是三星,我觉得她不光写到了其他的同学,她还写了老师的心理。比如说这句:这次我们没有人淘汰,因为汤老师报的是6,我们班是42个人,刚好分了7组。看着汤老师嘴角微微地上扬,我就知道一定要报除不尽的数字了。果然不出所料,这次来了个5。
师:说得挺好的,我也觉得这个可以给三星,看来×××有点谦虚了。
……
2.核算分数(自评与互评星数相加,一星为一分),选择15星以下和32星以上两篇习作点评。
3.请两篇范文对应的同桌说明互评中的建议与想法。
四、集体论证,现场修改
1.结合同伴评价,梳理两篇文章的优缺点,并分别提出修改意见:
(1)针对15星以下的文章做出具體的针对性修改意见;(2)针对32星以上的文章,提出“精益求精”的修改意见。
2.反馈修改成果,朗读自己满意修改片段,教师择机点评。
3.根据修改意见,学生修改自己的文章。
4.举手发言,朗读自己觉得修改得挺棒的语段,教师择机点评。
师:我已经看到几位同学修改得特别到位,被打星的同学说说你的修改。
生1:我写的是踩影子的游戏,我做了两处修改,一个是动作前加表情。“当我被袭击的时候,我沮丧地甩了一下手,皱着眉头回到了队伍中。”加了“皱着眉头”说明我非常不开心。还有一处是,我加了语言描写。“当李强扑了空后,反而被我抓住了机会,他嘴巴里不断在说:‘失策啦,失策啦!”
师:真棒,大家一听就明白,你的神态描写、语言描写,立马把人物的心情表现出来了。
生2:我的修改在最后部分。“虽然做游戏是为了写作文,但我上楼的脚步是轻松的,喝起水来也是那么甜,关键这个游戏还能让我们明白相互协作的道理。”“上楼的脚步是轻松的”是我修改的部分。
师:哈哈……说了实话,但这轻松的脚步说明了你内心还是开心快乐的。
……
五、整体修改,工整誊抄
根据课堂中的修改要求,以及同伴、老师的建议,继续修改习作。修改完毕后,继续以第一读者视角阅读评价,自我满意度高,可规范地誊抄在作文本上。