《疫情下的書店老板》:在疫情期间曾发起众筹的单向街书店启动了新的经营方式:做直播节目。疫情之下,实体书店与其他实体零售业一样面临大考。大书店们以其品;牌号召力发起各种活动,二、三线城市的中小书店则很难被看到,店主们不得不各显神通,积极求变。每个时代变化的节点,我们都在讨论书店。除了将它看作实业新陈代谢的标本,也是因为在书店的变迁之中,我们得以不断重新审视人与空间、与知识、与人的关系。
@妍:其实我很怀念上学的时候能在书店泡一下午的日子,工作以后出门闲逛都成了奢侈,更别说去书店了,平常也就是在网上看些推荐然后买,之后又是Kindle,电子化产品让我越来越浮躁,现在读这一篇文章都会觉得好长,更别说静”下心来好好地看本书了。
@Clannad_d:就我而言,虽然现在几块钱一本的电子书或者网盘就能找到的PDF到处都是,但我觉得书这样传统的物品,纸质的才是它本来的模样。觉得贵,双十一电商搞活动,纸质的真的很便宜。
@如梦之梦:买了很多书,不知不觉有了几大纸箱。可惜一个爱读书的年轻人始终是买不起房子的,只能随着搬家一大箱一大箱地带走,然而现在已经搬不动了,逼仄的房间放不下这些书,也舍不得丢。
@牛强Eugene:这篇报道让我很怀念在南京读书的夏天,从新街口新华书店门口坐上3路公交车,一路有法国梧桐的阳光树影,沿途经过北京东路民国建筑群,终点抵达我最爱去的先锋书店,然后,待一下午。读书、喝茶、发发呆。
仅公开发售一周,任天堂发售的游戏集合啦!动物森友会》就创造了新的销售纪录,并在国内外的社交网络上实现了现象级刷屏。你会注意到,即使非游戏玩家也开始在朋友圈分享截图和自己的游戏体验。制作人野上恒在接受采访时说道:“很不幸,在这款游戏发售之际,世界正在发生这样的事情,种种灾难都让我沮丧和伤心。考虑于此,我们希望《动森》的粉丝可以把这款游戏当作一场逃离(escape),在这个艰难的时刻,也能过得开心。”我们邀请了游戏研究学者刘梦霏解读了一款游戏如何通过布置“时间”和“空间”来构建和社会形态的关系,虚拟如何补足现实,以及它提供了一个怎样的世界。刘梦霏,游戏研究学者、游戏化设计师,主要研究工业社会背景下游戏的社会影响;在“动森”系列里积累了500多小时游戏时长的玩家;现为北京师范大学讲师。
@西苏:因为今天早上有一件特别开心的事,我昨天给喜欢健身的村民大大买的单杠架到了,正在到处找他想送给他来着。发现他也在找我,他比我还要着急地把他做的钓鱼背心送给我了,收到礼物的我们都很开心,一起冒小花花。我坐在拥挤的地铁上,身边是一言不发戴着口罩的陌生人,开始了平凡的一天。但是在这个虚拟世界里,新的一天是从一次充满巧合和温暖的互赠礼物开始的。
@红烧咖喱:我可以花两个小时在《动森》里画一套衣服,也可以站在那儿什么都不做,或者沿着河流看哪里有鱼,偶尔也会钓上来轮胎。可以去朋友的岛上玩儿,看看她有什么新的家具,跟她的NPC聊聊天。有的时候突然我的村民会跑过来送给我小礼物,会和我打招呼。
在这个游戏里做什么都可以,钓鱼的时候看到一个蝴蝶我赶紧掏出网去扑蝴蝶,扑蝴蝶的路上我看到地上有一个坑我又掏出铁锹去挖,感觉什么都可以做也可以什么都不做。好舒服呀。
@长門仁波切:说是节奏慢、休闲游戏,怎么我的朋友们玩起来一个比一个肝?
@Pearl涵:小动物会送我衣服,我一个人都舍不得离开。不管它长什么样子,我的熊战士会有反差萌,看起来很熊但内心很温柔很少女。那天在博物馆,凌晨1点,在冷冷安静的化石馆,我的小兔子忍者竟然也在看,我当时超惊讶。突然意识到这个博物馆不只是我自己的,大家都在看。那一瞬间我真的非常感动。
@张虹:任天堂是不会让我失望的公司。在《塞尔达》海边看落日,在火山口等日出,穿过海拉鲁平原时的虫鸣陪我度过了宅在家的每一天,全世界都变得很慢很慢。动森》相较于《塞尔达》已经活泼很多很多了。
奉俊昊是一个搅局者。这个词已经被科技界和网络界用烂了,但他确实是一个活生生的例子。他书写了自己的规则,打破了美国人不会接受外语电影这一定论,将讲述首尔阶级矛盾的喜剧悬疑片打造成了爆款。
GQ实验室也在《动森》登岛了,欢迎大家来玩儿。