吴涛 谷一峰
【摘 要】由于科学技术水平的不断发展,带动着各行各业的产业技术革新,也使得传统的绘画技术逐渐由依靠数字化手段进行的数字绘画技术,二维动画的制作也随着数字化的进程不断的改变和革新着,利用数位板,将传统纸上进行的二维动画进行技术转移,利用数字技术进行二维动画影片的高效制作,从视觉上增强动画的整体效果。本文就数字绘画技术对二维动画的影响进行简单的分析并提出了几条改进建议。
【关键词】数字绘画技术;二维动画制作;影响
由于动画是一种趣味性极强、色彩鲜明、故事脉络简单的一种影视表达方式,故深受全国各年龄段民众的喜爱,而先进动画使用的数字绘画技术,该技术被广泛运用于电视、电影以及游戏行业的制作当中,技术形式的多样化表现是它发的优点。近年来,上述新媒体更加依赖于数字绘画技术展开相关创作和使用。数字绘画技术因其能为各类美术艺术家的创作提供了全新手段,被艺术家们广泛应用和喜爱。而科技的不断进步很大程度上促进了数字绘画技术的不断成熟尤其近年来动画制作行业的稳步发展,绝大一部分动画设计师都能够充分利用数字绘画技术展开人物动画、游戏动画等方面的创作,而且呈现出高效、快速的特点,采用数字绘画技术创作与以往传统的动画创作相比,二维动画制作不仅工作效率大幅度提升,在动画形象、清晰度以及灵活度方面也显著提高,为动画行业的发展注入了新的活力。
1数字绘画技术与二维动画制作
1.1数字绘画技术的相关概念
数字绘画技术其表现形式多种多样,被广泛运用到电影电视创作、动漫动画设计、游戏娱乐设计、数字广告设计、海报招贴设计等多个发展领域。随着科学技术的不断发展,数字绘画技术日益成熟,数字绘画技术得到进一步创新与改革,成为现代化二维动画创作的重要支柱。
1.2二维动画制作的相关概念
“动画”表现形式是彰显生命力的一种重要手段,能将没有生命的形象、标志转化成具有生命的动态形式,使其具有生命特征与个性特点。在现代化社会经济的推动下,动画产业逐步朝着多元化、个性化、复杂化、创新化的方向发展是一种简单的二维平面动画,同时是一种真实空间中的虚拟三维形象,例如《米老鼠》、《千与千寻》、《功夫熊猫》、《机器人总动员》等。
2数字画设计制作对动画制作的影响
2.1提升动画制作质量
将数字化设计制作平台运用到动画制作中是对传统动画的改革与创新,为我国动画产业带来新的发展机遇。从传统二维动画制作形式来看,整个动画制作活动需要借助透台、画笔、纸张等制作工具,以团队合作作为动画制作的主要形式,做好繪画工作分工,做好场景、原画、动画、描线、扫描、合成等设计、上色、扫描等工作。在整个动画制作过程需要投入大量的人力、物力、财力,需要动画制作成员做好动画制作协调工作。通过将数字绘画技术运用到动画制作工作中,能够有效规避传统二维动画制作中所存在的问题与困难,节约动画制作成本,提升动画制作质量。
2.2节约动画制作成本
传统手绘动画制作工序相对比较繁杂,一个优秀的原画师每个月可绘制2000张左右的原画作品,后期修改复杂,消耗时间长;通过借助数字绘画技术,一个优秀的原画师每个月可绘制5000张左右的原画作品,后期修改方便,修改时间短。在数字绘画技术的作用下,绘制人员通过借助数字绘画设计平台,能够实现资源共享,提升绘画素材的利用率,确保动画设置风格具有一致性与统一性,节约动画制作成本,杜绝动画资源的浪费回。
2.3推动动画产业发展
将数字绘画技术运用到二维动画制作工作中,是对传统手绘动画制作方式的改革与创新,使数字绘画技术成为二维动画制作的主要表现形式,能有效规避传统手绘动画制作的弊端,落实动画制作管理工作,提升动画制作质量,推动我国动画产业的发展与进步。
3数字绘画技术在二维动画设计中的应用
3.1提升了二维动画的视觉效果
传统的二维动画制作是将动画形象绘制在纸上,动画人物的形象全部由手工绘制,而数字绘画技术的运用使创作者可以运用丰富多彩的动画制作软件,结合数位板等绘图工具,可以同时实现传统绘画手法如素描、油漆笔等多种呈现效果,使动画形象的表现形式更加丰富多彩,表现效果更加饱满立体。电脑作为绘图工具,存储了海量的色彩与过往动画制作形象的信息,动画制作者在创作过程中运用电脑,可以便捷地抓取色彩、参考素材,方便制作者灵感的进发与表现力的提升,丰富了二维动画的呈现效果。
3.2节约二维动画制作的人力成本
传统的二维动画制作是需要多人同时配合的,对从业人员的经验积累和能力水平要求高,团队成员之间需要配合默契,才能流畅地完成后期制作等多个环节,这中间的任何一个环节出了问题,都需要原画设计、场景设计、动画设计制作者进行大量的返工修改。而数字技术应用于二维动画制作中后,上述设计工作环节均可以由一个制作者或几个制作者在共享网络中同时分享完成,对从业人员的技能水平要求也有所降低,过去一组动画设计人员十个人的工作量,现在可以由三到五个制作者完成,极大地节省了二维动画制作的人力成本。
3.3促进动画制作产业的转型
应用数字技术之后,二维动画制作过程中工具的减少,从业人员单位产出比的提高,推动了动画产业由资源消耗型产业向资源集约型产业的转变,纸张使用消耗的大量减少,为我国林业保护和造纸企业污水处理问题改善作出了贡献,推动动画制作产业向环境友好型方向转变。应用数字技术之前,二维动画制作产业需要多人配合,有实力的大型制作公司集聚了行业的顶尖人才,限制了创造力在全社会的蓬勃发展。数字技术应用之后,才华能力突出的动画制作者可以独立或以个人工作室的形式完成整个动画制作过程,促进了小而精的微型创新企业的涌出。
4结语
综上所述,利用数字绘画技术,我们不但可以更加高效的进行动画创作,还能将一些绘画中常用到的基础素材进行资源共享,很大程度上提高了资源的利用率。并能将一些好的创作方法和模式进行及时的分享,提高原画作者之间的交流,增强了技术与技术之间的交流,为我国动画影视创作增添了更多的发展空间。
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作者简介:
吴涛,本科在读,就读于辽东学院艺术与设计学院,学号:0412417039,研究方向:二维动画。
谷一峰,本科在读,就读于辽东学院艺术与设计学院,学号0412417006,研究方向:二维动画。
(作者单位:辽东学院 艺术与设计)