张建强
摘要:本文对新媒体技术在影视制作中的应用进行研究,总结出丰富内容、增加审美性等六项应用优势,希望本文能为广大影视制作者提供帮助。
关键词:新媒体技术;影视;制作
中图分类号:J91;TP399-C1
文献标识码:A
文章编号:1005-5312(2020)02-0113-01
随着社会和科技的不断发展与进步,新媒体技术不断深入到人们生活的各方面,同时在影视制作中应用新媒体技术,使得影视制作以各式各样的形式出现在人们视野中,对生活产生巨大影响。
一、丰富影视内容
在近些年的影视剧中,新媒体技术得到充分发挥和利用,其中较为著名的影视剧代表作为:《盗墓笔记》、《幻城》、《封神传奇》等。从影视制作的文本角度出发,发现新媒体技术在影视制作中的应用,对影视内容起到极大的拓展作用,丰富了当前的影视剧内容。2015年IP剧蹿红,让各大影视公司争相购买其版权。2016年,玄幻题材影视剧崛起。这些国产影视的发展过程,使得新媒体技术在影视制作中得到充分应用,并且当今的影视剧制作也主要依赖于新媒体技术的崛起,虽然某些影视剧中的特效,被观众戏称为“五毛钱特效”,但不可否认的是新媒体技术在当前影视制作中的地位。新媒体技术的兴起,使影视剧编排方面有了更多选择的余地,在拍摄过程中可以运用“边拍边编”的方式,将更多的社会内容和观众意见融合其中,使影视劇更加贴近观众的生活。
二、增加影视剧的艺术性和审美性
从表现方式的角度对新媒体技术在影视制作中的应用进行分析,新媒体技术的应用使当今影视剧的艺术性和审美性得到显著提升。在影视制作中应用新媒体技术,不仅能够使影视剧画面效果得到增强,而且还使影视作品的艺术感染力和表现力得到提升。期间主要原因是影视制作的3D、4D、环模、巨幕和IMAX等新媒体技术和新媒体载体得到有效应用,使观众在欣赏影视剧时,能够真切体验到身临其境的感觉,继而使当前影视制作水平达到感情更加精准的效果。
三、拓展制作途径
随着新媒体技术的不断发展与进步,新媒体技术应用到影视制作中,影视作品更多的是讲究多样化,而新媒体技术的应用,便使得影视制作过程更加方便和便捷,甚至当今部分影视作品运用一边制作一边播出的运营方式,例如:影视剧《大唐荣耀》,该影视剧分为上下两部进行播出,在播出第一部之后,影视制作人员感觉剧中相关影视效果不精良,便对第二部进行改进,并在改进后播出。所以新媒体技术在影视制作中应用,为影视制作有效拓展制作途径。
四、完善影视创作
随着新媒体技术不断深入到影视制作中,新媒体在影视创作方面的影响力度也是愈加重要。例如新媒体技术当中的计算机合成技术,该技术可以使影视镜头中某些景物,由无数独立拾取、记录和处理过的影响元素来合成,这就极大的丰富影视制作人员的创作想象力。图形和图像作为一种静态素材在影视制作中有着至关重要的作用,而录像、摄像等视频素材可在其中作为动态素材,其主要由摄像机进行拍摄获取,之后通过电脑相关软件或硬件对其进行处理截取,最后按照一定的格式进行储存,通常情况下该种方式被称为视频捕获或抓帧。静态素材和动态素材在当今影视制作中皆有着重要地位。所以说新媒体技术应用到影视制作中,还有完善影视创作的功效。
五、改善制作存储
随着新媒体技术、网络技术、数字技术和储存技术的不断发展和进步,影视制作中的各处理技术也愈加成熟,相关的处理手段和技术也在不断的更新。例如,传统影视存储技术是将影视资源存储在胶片上,后来发展成为光盘,而当今的影视存储技术,直接使用数据硬盘或云技术进行存储即可,这就使得传统胶片、磁带和光盘等存储形式逐渐向数字化存储技术转移,同时这也是技术上的重大飞跃,也是新媒体技术在影视制作中得到应用的重要表现①。
六、增强影视合成
在进行影视制作时,其中的影视特效合成占据着重要地位,所谓合成就是将一些原始素材通过特效手法的混合处理,例如:抠像、叠加、色彩通道合成等技术手段。该些技术手段在影视剧制作过程中得到广泛运用,同时影视特效合成技术也成为当今影视制作过程中必不可少的技术。影视特效合成技术最为著名的影片,例如:《星球大战》。该片的影视特效合成得到非常成功的应用。在现代社会中信息技术、计算机技术和网络技术的不断发展,使得新媒体技术在影视制作中的应用越来越普遍,在其过程中添加先进的计算机图像学原理和方法,将各种原始素材通过专用的采集设备数字化,并且再使用计算机相关软件将这些相关素材进行合成,进而结合出最终的影视作品。将新媒体技术应用到影视制作中,不仅为影视制作提供了全新方法,而且还为其提供了全新制作思路②。
七、结语
将新媒体技术应用于影视制作中,不仅使影视作品的质量得到显著提升,而且影视创作内容更加丰富多彩。在影视制作的过程中,科学、合理的运用新媒体技术,为观众创作更好作品的同时,为我国影视事业的发展提供助力。
注释:
①王一.试论影视传媒中的新媒体技术[J].西部广播电视,2017(20):65.
②阎萍.新媒体技术在影视制作中的应用[J].数字通信世界,2017(10):192-193.