邹云冰
摘要:在互联网高速发展的今天,各行各业都离不开数字技术,因此各领域在发展进程中遇到了前所未有的机遇与挑战,对动漫设计产业也产生了不小的影响。
随着计算机软件和硬件技术的快速发展进步,数字媒体艺术也得到了广阔的发展空间。越来越多从业者利用数字媒体技术来进行动漫设计,获得更便捷、高效的处理方式。数字媒体艺术目前现在已经和动漫设计制作过程中的角色策划、形象设计、场景虚拟构建和作品后期制作等各个环节相互结合起来。现在的动漫作品不再仅限于青少年,它所能接受的年龄范围已经越来越广,所以为了更好的作品的出现,要加强数字媒体艺术在动漫设计与制作中的应用。在这个数字化,信息化发展迅速的社会背景下,数字媒体的技术为动漫设计的工作者提供了新的优势。
关键词:数字媒体艺术;动漫设计;创新应用
一、数字媒体艺术的概念
在人类社会中,信息的表现形式是多样化的,因此这种表现形式被称之为多媒体。在计算机技术的发展大潮下,数字技术与数字媒体快速发展,数字媒体包括了文字、图像、音频和动画等各种形式。数字媒体艺术是以信息和数字技术为基础,与艺术、文化、商业等行业领域高度融合的综合性交叉学科。
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息與通信技术等方面的知识。
二、数字媒体艺术的发展现状
数字媒体艺术不仅具有艺术本身的表现魅力,而且作为其应用技术和表现手段。在当今数字技术高速发展的时代中,数字媒体艺术的应用需求也逐年增加,在各个领域都有其应用的身影,例如影视特效、网页设计、数字电影等等。数字媒体艺术主要依赖计算机进行创作和最终展示,多媒体艺术作品、数字交互装置等都与计算机有着密不可分的关系。与其他学科相比,数字媒体艺术与技术的联系性更强,媒体应用的领域也更多,数字化的趋势是必不可挡的。在数字时代的激流中,各领域都趋向大众娱乐化,数字媒体也与艺术越来越贴近,艺术也更多地融入到了新媒体的应用之中。
由于计算机的出现,传统上艺术的表现形式被打破,从而诞生出了数字媒体艺术,数字媒体艺术作品具有更丰富的媒体表现形式和更广泛的表现题材。数字媒体艺术利用其跨媒体的特征,使得它的表现力超过了传统的艺术表现形式。计算机技术的发展也给数字媒体艺术广泛的表现空间,例如电影特效、数字展览等领域。数字技术已经成为各类媒体的核心和基础,因此数字媒体艺术也随之发展,数字媒体艺术也成为现在艺术设计领域中最具生命力和发展潜力的一部分。
数字媒体艺术创作具有科技性、时代性、互动性、综合性、虚拟性等特点,在创作时将感性认识与理性认识相结合可以产生令人耳目一新的作品。
数字媒体技术主题是数字方式,是一种开放式平台。其中包括了游戏程序设计、场景设计、角色形象设计、多媒体后期处理以及人机交换技术,其主要是针对动漫设计、网站美工、创意设计及游戏开发等专业。随着社会科学技术的发展,数字媒体以各种方式将自身所包含信息流转至各个领域,例如商业、教育、文化,其中也包括动漫产业。在当前这个科技快速发展、信息化高度融合的时代,数字媒体艺术具有无法比拟的优势。同以往传统的大众媒体对比而言,数字媒体艺术传播可以较大程度凸显互动化与数字化的特征,此外,其还具有可以突破时间、空间及各种媒介的限制的优势,从而更加准确地表现设计者的创作意图。当前,数字媒体艺术融合了通讯技术、计算机技术、多维动漫等内容,对于从事动漫的设计者而言,创作动漫可以更为便利,无疑促进了动漫产业的发展。
三、数字媒体艺术在动漫设计产业发展过程中的重要性
对于传统的动漫设计来讲,由于技术条件的限制,导致很多场景的设置是无法通过设计来实现的。想要通过传统的动漫设计手段完美地将场景展现出来,必须进行大量人力物力的投入。然而使用人工手段进行设计,将会消耗掉很大一部分没有必要的人力资源。如此一来,只有通过在动漫产品设计的过程中对数字媒体艺术加以应用,减少此类情况的发生,使动漫设计人员可以更好地将所需要的场景表现出来。运用数字技术进行辅助,这是在传统动漫设计当中是做不到的,我们只有将数字媒体艺术完美地运用到动漫产品设计当中去,使设计人员能够更好地制作出想要的动漫效果。
四、动漫设计中数字媒体艺术的创新和应用
(1)数字媒体艺术在二维动画中的应用
与传统的动漫设计相比,运用数字媒体艺术的动漫设计在二维动漫绘制方面的效果十分显著。利用数字媒体技术,流畅的人物动作是能够被完美实现的,并且会表现地更加灵敏清楚。同时,数字技术的运用能够让动漫设计的色彩更加充满活力,且便于设计者的修改,从而满足人们对观看的需求。
(2)数字媒体艺术在影视动画中的应用
数字技术在影视的创作、制作及传播等环节得到了广泛的应用,不仅让人们感受到了数字媒体艺术带来的娱乐性和便利性,还推动了影视的制作和传播,其中主要体现在影视的制作环节、发行环节和上映环节。在影视的制作过程中,通过使用数字技术,可以降低在影视制作过程中产生的费用,且为制作提供了便捷的技术,大大提高了影视制作的效率。
数字媒体艺术在影视宣传方面也有着普遍的运用,例如利用装置艺术在商场进行推广,可以达到不错的效果,在移动端制作宣传交互页面,能够让用户乐在其中。
五、结论
将数字媒体艺术应用于动漫设计过程中,应该合理利用数字技术,要用好而不是滥用。随着数字媒体近几年在国内的快速发展,其已成为国内信息传播的主要渠道之一。数字媒体艺术位于文化产业中核心地位,而动漫是一种深受青少年喜爱的文化产品形式,同时为国民经济带来了重要的影响。与西方发达国家相比,国内动漫设计行业中所面临的挑战日益增加。国外动漫设计的水平超出我国许多,所以国内设计者应该更灵活地进行学习与借鉴优点。
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