近日,《求是》杂志发表的《在中央政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》释放了一个信号。在谈及“保持经济平稳运行”时,《讲话》指出“扩大消费是对冲疫情影响的重要着力点之一。要加快释放新兴消费潜力,积极丰富5G技术应用场景,带动5G手机等终端消费,推动增加电子商务、电子政务、网络教育、网络娱乐等方面消费。”
近期意外来临的这场疫情,虽然对社會正常运转造成了较大影响,但从另一个角度,也进一步凸现和放大了游戏的产业价值与社会效应——在这期间,游戏产业满足了人民群众多元的娱乐需求,成为整个大盘经济应对疫情冲击的重要助力。
这些,或许正是市场、社会乃至高层重新认知游戏的契机。
除了自身“发光发热”外,作为一个与上下游关联密切的行业,游戏产业近些年的发展也惠及诸多行业——可以说,游戏产业的“辐射效应”正越来越明显。
在网络广告行业中,游戏企业是最重要的广告主之一。根据统计,早在2018年,我国的游戏企业在买量广告上的支出就达到400亿元,成为广告行业的重要支撑。
而对于下游的直播产业来说,游戏则是产业基础——来自游戏的流量,是直播网站最大也最重要的类型。
值得关注的是,游戏及相关产业还不断与线下连接,成为文旅等行业转型发展的推动者。游戏产业向上激活IP、硬件厂商等,向下推动电竞、直播、广告等行业,横向连接线下文旅等产业,激活和重塑了众多产业的价值,已成为数字文化产业中的重要角色。(据北国网2.17)