■天津市河西区新会道小学 黄金莹
在现代教育背景下,数学对于小学生来说是一门枯燥乏味、抽象严谨又很难理解的科目。尤其对于低年级的学生来说,他们活泼好动、注意力集中时间短,而且数学思维尚未形成。虽然学生在课堂上的参与度显著提高,但是课堂教学仍然很难引发学生对数学的热爱和兴趣,学生的积极性并不高,难以达到理想的教学效果。传统的教学方式已经不能满足教学的需要,所以为了更好地激发学生对数学的热爱与兴趣、调动学生学习的积极性,教师要加强教学的创新。与传统教学方法相比,游戏教学更能激发学生的学习兴趣,不仅能提高学生的主动性与积极性,而且大大激发了课堂的活力,让整个课堂能够“活”起来。
在小学低年级阶段,学生的思维特征以形象思维为主,是直观的、模糊的。注意以无意注意为主,注意力稳定性较差、目的性还很低,很难全身心投入完成一整节课的数学学习。但是他们具有很强的好奇心和求知欲,容易被新鲜事物和他们感兴趣的事物所吸引。
然而,数学作为一门极为重要的基础性学科,是抽象的、理性的,具有较强的逻辑性和严谨性。学生普遍认为数学枯燥无味,课上积极性不高、参与程度低,对数学的学习存在一定的困难,从而影响了课堂教学质量。
《义务教育数学课程标准》指出:数学教学活动,特别是课堂教学应激发学生的兴趣,调动学生的积极性,引发学生的数学思考,培养学生的创造性思维。所以,从学生的兴趣出发,将数学知识、思维和方法融入到游戏中,再运用这些具有趣味性的数学小游戏组织课堂教学活动,使学生能够在宽松、愉悦的教学环境下有效地掌握知识。
在数学课程中进行游戏教学,激发了学生的学习兴趣,充分调动了学生学习的积极性,学生能够主动参与到数学学习中,提高了学生课堂参与度,从而提高了学习效率,实现高效教学。在游戏的过程中,学生的多种感官参与活动,加深了学生的体验。学生在完成课堂上数学学习的同时,培养了数学意识,能够学会用数学的眼光感受生活中的事物,运用数学知识去解决问题,加强了思维能力和创新意识的锻炼。游戏教学既尊重了学生的主体作用,充分体现了新课改的教育理念、创新课程的发展模式,又增强了数学教学的直观性和趣味性。
1.游戏的应用要注重时机性。针对不同的课型,具体使用哪一种数学游戏和在哪一环节运用游戏教学都不尽相同。此外,并不是每节课都必须运用游戏教学,也不是游戏贯穿于整节课的始终。这就需要教师在课前认真分析学生学习特点与学习能力,并根据当堂课的教学目标和教学内容充分备课,在教学中灵活适时地展开游戏活动。
2.游戏的教育性与趣味性并重。游戏是要为我们的教学服务的,不能为了游戏而游戏,重“量”而不重“质”,并不是所有游戏都适用于数学教学。教师设计的游戏应具备教育性,还要有“数学味”,不能偏离数学教学目标和课程标准,让学生能够在游戏的过程中学到数学知识和数学方法,体会到数学思想。设计的游戏还需具备趣味性,满足学生的兴趣与爱好,才能够让学生学得开心,从而调动学生的积极性,激发学生对数学学习的兴趣。
3.游戏要面向全体学生。虽然学生在学习能力、性格特征等方面都存在着一定差异,但是学生是课堂的主体,课堂需面向全体学生。所以在设计游戏时,教师要兼顾到每一个学生,保证全体学生参与到游戏中,都能学有所得。
4.教师需要加强课堂管理。在游戏活动中,容易出现组织无力、课堂秩序混乱的现象,导致教学效果不尽人意,所以这就给教师对课堂的驾驭能力提出了更高的要求。教师作为课堂教学中的引导者和组织者,应合理设计每一个游戏环节,确保游戏能有效开展,达到理想的教学效果。在游戏前讲解清楚规则,让每一个学生都能明确游戏规则;游戏过程中,教师要始终把握游戏的节奏,组织好学生,并且要处理好个体和小组、小组和小组间的合作与竞争关系,保证有序的课堂教学。游戏结束后,在全班内展开评价总结,发挥游戏教学的最大价值。
1.在课堂导入环节应用游戏教学。在上课的初始阶段,学生还处于下课的兴奋中,低年级的学生更难很快进入到上课学习的状态。所以,在课前的导入环节中运用游戏教学,可以引发学生的学习兴趣和学习动机,使学生将注意力快速转移到课堂中来,主动参与课堂学习,从而取得事半功倍的学习效果。导入环节的游戏设计除了要考虑本课教学内容,还需从学生的喜好和心理出发,选择贴近生活的游戏内容,提高学生的参与程度。游戏设置需要简单有趣,符合学生的实际能力,否则教学效果将大打折扣,同时也会影响接下来新授课的教学。
在导入环节,我们可以运用以下两种游戏:
(1)情境游戏。
设计情境游戏进行导入,为学生提供了轻松愉悦、具有感染力环境和氛围,使学生置身于情境之中,逐渐增强对新知识的感性认知。例如:在《买文具》这一课中,可以从生活实际出发,创设熟悉的购物活动情境,让学生感受到数学来源于生活。学生分别扮演售货员、顾客角色,在购物的情境中引出新课小面额人民币间换算关系的学习。
(2)竞猜型数学游戏。
竞猜型游戏指学生通过对事物的想象和猜测而展开的游戏。根据新授课的内容与特点,在导入环节中设计有趣的竞猜游戏,引出新课的学习。新课教学前开展竞猜游戏,能够促使学生积极思考问题,并对接下来的新课学习内容充满兴趣。
2.在课堂新知教学中应用游戏教学。课堂教学活动是以学生为主体、教师为主导的过程。对于低年级的学生,在新课讲授过程中容易出现两类问题:一类是学生在一段时间的学习后,注意力分散,难以专注于课堂学习;另一类是针对一些比较抽象的学习内容,难以理解。这导致课堂上气氛消极,学生学习效率降低。所以,将教学内容转化为具有趣味性的游戏活动,穿插在教学中间,既活跃了课堂气氛,吸引学生的注意力,使学生积极主动参与到教学活动中,又可以将抽象的学习内容也变得具体化,符合学生的思维特点,真正实现了寓教于乐的目的。
操作型游戏最常用于新课的学习过程中。操作型游戏包括动手操作、实践探索等,手、眼、口、脑等多种感官可以参与其中。通过进行操作活动,学生获得了亲身体验,加深了对知识的理解与掌握,并且也增加了课堂趣味。例如:在《认识图形》一课中,学生利用正方形手工纸亲自动手制作七巧板,发挥想象拼出自己喜欢的图形,并向其他同学展示介绍自己的作品。在这一过程中,不仅加深了学生对各种图形的认识,而且培养了学生的空间观念、想象能力和创新精神。
3.在课堂练习中应用游戏教学。传统数学练习中,通常以机械的重复性练习为主,教师将习题布置给学生,然后进行订正讲解。学生对枯燥、单一的形式没有兴趣,被动地做题练习,既得不到较好的学习效果,又不利于学生的学习成长。所以,教师需不断创新练习形式,将大量重复的训练、巩固、提高过程,转变为具有趣味性的游戏形式呈现给学生,激发学生的学习兴趣和积极性,让学生乐于其中。
在练习中,可以采取竞赛闯关类型的游戏,在个人之间或小组之间展开竞赛游戏。设置不同的关卡,每个关卡练习题目从基础巩固到提高拓展,难易程度逐步提高。每个学生积极参与其中,不仅巩固了所学知识,教学任务得以高效完成,而且调动了学生学习数学的热情,同时培养了学生互帮互助的意识。
小学低年级的数学教学是数学学习的基础,而游戏是深受低年级学生喜爱的一种活动。教师将数学与游戏相结合,设计出丰富有趣的数学游戏运用到课堂教学中,不仅能调动学生的积极性与主动性,营造轻松愉悦的学习氛围,而且促进了教师与学生间的互动与交流,构建了和谐良好的师生关系。游戏教学既体现了新课程理念,又提高了教学效率与质量。
在实际的教学过程中,教师应立足于学生、注重教学内容,精心为学生设计有效、有趣的数学游戏。运用游戏教学使学生感受不一样的数学,培养学生各方面的能力与品质,真正提高数学水平,为今后的学习与成长发展打下坚实的基础。