宋桥仔
摘要:多媒体技术是改进教学手段、丰富教学内容、提高教学质量的重要途径。在羽毛球领域广泛使用多媒体技术,带来了体育教学的创新,使体育教学区域变的科学化和现代化,本文结合多年羽毛球教学实际经验,对高校羽毛球教学中引入多媒体技术的必要性进行分析。
关键词:多媒體;羽毛球;体育教学;影响
一、丰富羽毛球理论教学
传统的羽毛球课程枯燥乏味,没有达到在新课程要求下,师生互动、生生互动的理想效果,一些教师还是使用传统灌输式的教学方式,缺乏师生之间的交流互动,导致大学生在学习过程中很容易分神,由于羽毛球知识涉及很强的专业术语,理论知识点比较烦琐、晦涩,如果没有用灵活多变、直观清晰的方式进行阐述,会使学生产生抵触情绪。其次,由于羽毛球作为选修课程,课程安排时数有限,很多高校没有专业的羽毛球室内场地,到了恶劣的天气羽毛球课程只能临时更改教学计划,如果教师没有准备教学的内容,在室内课堂上只能做自由活动,而多媒体教学的出现教师可以拿出提前准备好的教学课件、教学视频通过多媒体进行展示[1]。
多媒体技术集文字、图片、音视频为一体,通过丰富的形式展现理论的教学的内容,能够有效提高羽毛球理论课程的趣味性,在恶劣的天气环境下,教师也可以为学生播放羽毛球专业知识和动作要领,通过微课让学生预习下节课要学习的知识点,或者播放学过的动作视频进行复习,让学生熟悉或巩固知识点或动作要领,通过微课、课件、教学视频可以突出重点和难点,将重要的内容速度放慢或通过开特定的声音、图像显示等方式,让学生直观的理解和掌握知识点[2]。
二、有利于建立清晰的动作表象
在传统的理论教学中教师讲解重难点以语言传递为主,仅仅通过语言的反馈信息,学生只能留下较浅显的印象,并且羽毛球教材中有专业术语仅仅靠语言的讲解很难表达清楚,导致学生不能对羽毛球课程产生兴趣并熟练掌握羽毛球技能。而多媒体教学技术突破了传统的理论知识来源的限制,使学生能够直观的感知技术要领并对知识获得深层次的理解,比如,羽毛球跳杀技术中的腾空击打技术,教师仅靠讲解要大费周折,但是很多学生不能理解,示范的效果也不尽人意,因为腾空的动作只能连贯起来,而腾空持续时间短,学生难以看清教师示范的动作,通过多媒体可以实现空中动作的慢放,学生能够清晰的看到腾空的完成步骤或者分解动作。另外,正手吊球技术,配切球的动作的瞬间连贯性也很强,对于羽毛球新手来说,在努力看完教师示范的一套连贯的动作之后只能力留下模糊的印象,实际操作起来更为困难。除此之外,还有很多的羽毛球动作要领,要瞬间要完成几个动作,因为羽毛球运动的特征就是强调快速、灵活,要心思细腻、反应灵敏,在传统教学中,对于重难点,教师会反复的强调,这样会让学生感到疲倦,利用多媒体能够让学生更容易理解,学生不宜察觉的动作就可以通过多媒体动作慢放、观察分解动作,或通过开特定的声音、图像显示,让学生直观的理解和掌握,使学生形程成直观认识,全方位的理解和掌握羽毛球的技术。
教师可以通过录像将学生的练习动作拍摄下来,在班级中播放,这样学生能够看到自己的动作,经过教师的指导,能够很容易领悟正确的动作要领。让学生全面、立体的掌握规范的羽毛球动作要领,提高教学的实际效果。由此可见,利用多媒体教学平台,有利于减轻的专业知识的理解难度,能够使大学生形成一个系统的羽毛球动作概念,建立清晰的表象,从而提高教学质量[4]。
三、激发学生学习羽毛球的兴趣
在传统的羽毛球教学中,很多学生因为课堂缺乏趣味性,很少主动的了解和学习知识,而在高校中引入多媒体技术辅助教学,给学生带来了视听结合的刺激,能够使学生对于新异的事物产生反射,逐渐的提高了学习的兴趣。只有学生产生了兴趣,才会主动的去了解和学习知识,愿意自己去探究和学习知识,同过自主学习增加了学生的智慧,活跃了学生的思维,同时,他们在自主研究感兴趣发的内容时,摆脱了在学校中学习知识的束缚,一定程度上也解放自己,通过多媒体技术手段,学生从被动的学习转变为主动学习,真正成为学习的主人[5]。
四、结束语
羽毛球的专业技术性很强,理论知识晦涩难懂,通过多媒体技术手段教学,给羽毛球教学创造了新的发展机遇,羽毛球教师应该结合学生的实际情况,充分利用多媒体教学手段,对教学内容进行丰富,不断探索多媒体和高校羽毛球教学的最佳结合形式,从而提高课堂教学质量,更好的促进我国高校体育事业的发展。
参考文献
[1]刘冉,王翠萍.新课改背景下高校羽毛球教学改革路径分析[J].延安大学学报(自然科学版),2018,37(02):114-116+120.
[2]刘冉,王翠萍.新课改背景下高校羽毛球教学改革路径分析[J].延安大学学报(自然科学版),2018,37(02):114-116+120.
[3]余静,蒲艳.高校开展羽毛球教学的重要性及需要解决的问题[J].当代体育科技,2014,3(30):75+77.
[4]高文颖,张国强.高校羽毛球“课内外一体化”教学模式探析[J].安庆师范大学学报(自然科学版),2019,26(02):125-128.
[5]张洪凯,周琦,孙毅红.多媒体技术在普通高校羽毛球运动中的应用研究[J].黑龙江科学,2016,7(21):88-89.