不知不觉间《使命召唤》系列已经出到第16部正传。这款由动视暴雪公司出品的系列产品习惯性地在每年的金秋时节为粉丝奉献新一代作品。为了保持游戏的制作品质,使其具有足够的竞争力,动视暴雪公司会将游戏交给不同的工作室进行交替开发,造就了“黑色行动”与“现代战争”两个经典系列。
这次的《使命召唤16:现代战争》是一款由InfinityWard工作室开发的第—人称射击游戏,也是使命召唤“现代战争”系列的重启之作,把玩家从未来科幻战争的世界拉回到现代,游戏中玩家将扮演一名身手了得的一级特工,执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。几位玩家熟悉的人物会在新作中重新登场,在《使命召唤15》中被砍掉的单人剧情也会重新回归。玩家能够畅享刺激宏伟的单人剧情模式、精彩纷呈的多人游戏模式,以及全新的合作游戏模式。
当然,作为暴雪战网的作品,《使命召唤》依然承担着在线对战的重任,丰富的多人内容是游戏的重头戏。在“现代战争”的框架下,新作将会推出多种多人游戏玩法。除了经典的20vs20对战之外,官方还推出了最多支持100人的“地面战”模式,支持大量玩家在同一个战场里对抗。这个模式显然是针对EA《战地》系列的,动视暴雪的野心可见一斑。
为了使游戏在多人对战时依然有上佳的表现,官方做了大量的工作,最主要的是武器装备的优化,包括枪械手感调整、装备平衡性、对新手玩家的支持等等。官方确认还会推出微交易系统,玩家即使一开始战绩不佳也可以通过在战场上收集的物资对自己进行全方位的升级。随着游戏经验值的不断积累,各种连杀奖励将会源源不断地补强玩家。
游戏在画面表现上保持了一贯的水准。由于优化到位,对处理器和内存的要求并不高,英特尔酷睿i7-4770或AMD锐龙5 1600X,配合中端显卡、8GB內存就可以爽玩了,不过其安装空间达到了100GB,大家在安装游戏前需检查一下硬盘空间是否足够。想要高画质高帧速,那么对显卡的要求就比较高一些了,要使用英伟达GTX1080或AMD Vega 56级别的高端显卡。而且需要注意,开发商与英伟达有深度合作,因此游戏对英伟达显卡有着更多的定制化支持。
由“沙盒大厂”育碧开发的《幽灵行动:断点》是本月的重头戏之一。游戏继承了前作“荒野”的沙盒设定,不过这—次游戏背景不是现实世界,而是一片名为极光岛(又名欧若拉岛)的架空世界。
在这片架空岛屿上,制作方充分发挥自己的特长,精心构建出了各种不同的地形风貌,多变的环境带来的不仅仅是美丽的自然风光,还有各类可互动的元素。本作中玩家除了需要进行残酷的战斗外还必须学会如何生存,玩家可以把在自然环境中收集到的各类物品制作成生存物资。据官方介绍,这样做的目的是为了让玩家更能体验到战争的残酷性。
游戏的主线任务是玩家带领自己的小分队深入敌后,经过浴血奋战夺回被占领的极光岛。这次的任务围绕着极光岛上的几个派系展开,不同的派系彼此对立,局势错综复杂,对玩家小队的态度也截然不同。在主线任务结束之后玩家可以继续在沙盒世界里探索,接受不同的派系任务,从而积累更多的成就,这种“无尽模式”也是为了游戏接下来的DLC(Downloadable Content的缩写,指可下载内容)做准备。
在细节上,游戏中加入了更多元素。强大的无人机哨兵让玩家不得不升级自己的装备,硬拼是难以在初期就撼动敌军防线的,更多的枪械装备等待玩家解锁。小到食物子弹,大到武器的载具等物资补给也同样需要玩家自己想办法解决,在这个世界里没有“在线商店”让这一切随手可得。
总体上来说,这是一款典型的育碧式沙盒游戏。它既拥有沙盒游戏的一切优点,比如元素丰富、派系互动、无尽模式等,也拥有沙盒游戏的普遍不足,比如内容太过重复等。在画面上,游戏体现出了育碧的一贯风格,要在一般画质下玩起来对配置的要求不高,最低配置要求为英特尔酷睿i5-4460或AMD锐龙31200处理器及英伟达GTX960、AM D R9 280X显卡,配合8GB内存;但想以最高画质爽玩的话,就需要使用英特尔酷睿i7-6700K或AMD锐龙7 1700X处理器,配合英伟达GTX1080、AMD RX5700XT显卡和16GB内存;而在2K、4K分辨率下更需要英伟达RTX2080显卡才能流畅运行。想要呈现怎样的极光岛世界,就看玩家有什么配置了。
由GUST公司制作的“工作室”系列是一款日系角色扮演类游戏,已经陪伴玩家走过了许多年,最新作《莱莎的工作室》将于今秋登场。
“工作室”系列历经十几年的发展,已经推出过一大批充满魅力的女性角色,这次官方为了塑造出与以往不重样的女主角也算是颇费脑筋。这次的新作迎来了一位活泼开朗的女孩莱莎。莱莎的人设与本作的海岛村庄设定相辅相成,美丽的热带风光与阳光可爱的女主角成为一大卖点,游戏虽然刚刚发行,相关的手办就已经预定上架了。
游戏在系统玩法上做了很多功课。首先是玩家可以对炼金工房进行自定义,包括不同的主题风格、摆设与装扮,不同的主题还对特定的炼金术有加成奖励。其次是在素材收集方面加入了更多人性化的元素,比如玩家可以自由标记素材地点,可以在家园系统中自行培育不同的素材,还可以与好友交换素材信息等。素材收集是炼金的基础,多样的收集途径给了玩家更多的选择。核心玩家可以通过战斗来获得素材,而休闲玩家则可以通过“种田”的方式获得,不同的玩法殊途同归。
游戏画面采用了3D建模和2D卡通渲染的机制,人物表情、动作都非常真实自然。不过流畅精细的画面对硬件也提出了一定的要求,在720P分辨率下需要英伟达GTX 550Ti级别的显卡、英特尔酷睿i5 2.6GHz处理器;在1080P分辨率下需要酷睿i7 3.4GHz处理器和英伟达GTX960级别的显卡,这一要求已经不像是休闲游戏的配置了。不过为了保证游戏的流畅度,让美少女在3D世界里活泼灵动,大家还是适当准备一下硬件吧。
《DARO》是由Unfold Games工作室历时4年开发出的一款惊悚冒险解谜类游戏,暂时还没有正式的中文名称。
在游戏中,主角劳埃德尝试了无数的方法都无法从沉沉的昏睡中醒来,最终导致灵魂与肉体分离,他必须找出从梦境里回到现实中的方法。在梦中他并不具备上天入地的超能力,他能做的只是走、跑、跳、爬。游戏里也没有成群的怪物来捕杀主角,只有一个个空寂的密室等待玩家解锁。
游戏最大的特点是对空间结构的巧妙利用。每当主角走到墙壁边缘时他就能够使用“飞檐走壁”技能直接走上墙壁(画面镜头会跟着旋转),这或许算是主角在自己梦境中仅有的超能力了。游戏关卡充分利用这种“墙壁即地面”的空间结构玩出了很多花样,玩家犹如置身于一個巨大的魔方之中,需要一定的空间记忆力才能找到过关的密码。
游戏中会有少量的怪物出现,但制作者表现得十分克制,这或许就是制作者对主角潜意识的解读。在一个人的梦中,他所恐惧的东西会被一些日常的事物包装起来,恶意的具现化往往是酷似日常却极度残缺的,而不太会是张牙舞爪的。本作中主角的冒险之路,同时也可以理解为主角摆脱自己心魔的过程。能否带主角走出他的梦魇,就要看玩家的表现了。
为了营造一种压抑的氛围,游戏在画面表现上大量运用了雾化效果,一片朦胧之中射出的光线总是充满未知,而主角半睡半醒的状态也在不断地提醒玩家危险可能就在附近。游戏将3D场景与2D玩法结合得非常好,并不需要太高的硬件配置,最低只需英特尔酷睿i3-530处理器及英伟达GTX260/AMD HD 4870显卡配以4GB内存即可,推荐配置也只需要老款的英特尔酷睿i7和英伟达GTX660/AMD HD7850显卡配以8GB内存,相信大多数玩家的硬件配置都可以达到这个标准。不过其配置要求中建议大家使用XBOX及兼容型手柄,看来有手柄的玩家玩起来会更爽一些。
这是一款由游戏制作人Terry Cavanagh开发的策略冒险游戏。在传统游戏里,骰子只是玩家投掷的工具,但在这款游戏里,玩家将化身会走路的巨大骰子,闯入不断变化的地下城,与幸运女神一决高下。
游戏的画风卡通明快,画面元素走的是极简派路线,以至于让人以为这是一款Flash游戏。但是有趣而不乏深度的骰子玩法,能在短时间内抓住大家的注意力。游戏的战斗方式围绕骰子设计,不是传统RPG游戏那种掷骰子拼点数的模式,而是通过骰子的点数与屏幕上方框内的Buff或技能配合攻击。玩家需要把不同点数的骰子放到不同的方框里以取得最佳效果,比如攻击力乘以2、点数加1、伤害减少等。
在冒险开始前,玩家可以从几只不同的骰子中挑选一个职业。当前开放的职业包括战士、发明家、盗贼与女巫等几种,不同的职业拥有不同的技能特性,比如拿来主义,随机偷窃敌人技能的盗贼;创意为王,变废为宝的发明家等,每一种职业都可以搭配出不同的打法。
在这个世界里,地下城是幸运女王搭起的舞台,舞台上有丰富的“节目”供玩家不断挑战,不同的“节目”将附带不同的限制条件,挑战难度越大奖励也就越高。这个设定大大增强了游戏的重复可玩性。
游戏采用极简画风的最大好处就是对电脑配置几乎没有太高要求,官方仅要求WindOWS 7操作系统、英特尔酷睿2 DUO2.4GHz处理器、英特尔集成显卡和4GB内存即可游戏,推荐配置是操作系统从Windows 7升级到了Windows 10。别看游戏对硬件要求很低,但可玩性还是挺强的。
2019年9月初,AMD的新一代锐龙APU悄悄地上市了,包合两款产品——锐龙53400G、锐龙33200G。和上一代产品推出时的高调、大张旗鼓的宣传形成了鲜明对比,以至于有可能很多用户都完全不知道这件事。那么AMD此次如此低调到底是为什么呢?是产品性能没有太多亮点可言,还是酒香不怕巷子深?作为普通的消费者,新款APU到底值不值得选择呢?
从目前AMD的市场策略来看,今后不合核显的“标准版”锐龙处理器会从锐龙5 x600或x500起步,而把入门/低端市场全部留给锐龙3/5APU。也就是说,此次新APU上市是用来填补第三代锐龙处理器在这一价位上的市场空白,从而更好地与英特尔展开竞争。
不过需要特别说明的是,虽然此次新APU顶着3xxx的型号,但核心并不是采用7nm工艺的第三代锐龙处理器,而是采用12nm工艺的第二代锐龙处理器。这可能多少会让大家略感失望,毕竟第三代锐龙处理器和第二代锐龙处理器的性能差距可比第一代与第二代的差距大得多。
从规格参数上看,新的APU和上一代产品相比最主要的变化就是制程工艺由14nm提升到12nm,以及频率(包括GPU)提升了一些,处理器和3D性能大概会有10%左右的提升,但核心数、缓存、TDP功耗等指标没有变化。
另外,锐龙53400G有一些不太容易被注意到的变化并没有标注在规格表里面,那就是它采用了金属钎焊导热封装,支持更强的自动超频功能PBO,并且还将上一代产品中附带的幽灵Stealth 65W散热器升级为幽灵Spire 95W原装散热器。这显然是鼓励大家尝试一下超频。
价位方面,现在的两款新APU锐龙53400G、锐龙33200G和旧APU锐龙52400G、锐龙32200G有着200元左右的价差梯度,价格差距并不大。有传言,为了给新产品让路,新APU会直接替代旧APU,今后锐龙52400G和锐龙32200G会直接下架,这或许也是目前锐龙52400G普遍缺货的原因之一吧。
从新一代APU的产品定价和規格参数看,笔者更建议大家多考虑一下锐龙53400G,其性能、功能的提升都更为明显一些。至于主板的搭配上,因为处理器核心不是第三代锐龙处理器,所以锐龙33200G搭配采用A320主板完全没问题,而锐龙53400G则最好搭配采用B450主板,这样能更好地支持它的PBO功能,让性能得以更加出色的发挥。
另外,现在的高频率单条内存价格趋于平稳,而双条的套装组合优惠幅度更大,所以建议大家一步到位上双通道DDR43000内存,让APU的计算和图形性能都能完完全全、彻彻底底地发挥出来,而且充足的内存还可以做个StoreMI存储加速。所以,我们今天的推荐配置就是这款仅需3000元出头的强力APU电脑。
这一推荐配置拥有主流的4核心8线程处理器以及具有一定游戏能力的Vega11集成显卡,玩本期介绍的几款休闲游戏完全没有问题。这一平台的结构简约而不简单、易于后期维护,同时也给未来升级留下了充分的空间,既可以安装第三代锐龙处理器或未来的新APU,也可以增添中高端独立显卡,成为一台性能更为强劲的AMD游戏主机。