数字媒体交互技术在影视中的应用探究

2019-12-04 14:34胡靓汉口学院艺术设计院
数码世界 2019年11期
关键词:交互技术头部影视

胡靓 汉口学院 艺术设计院

引言

数字媒体交互技术是一个新兴的技术产业,现代影视作品有着更为多元化的展现形式需要,所以离不开数字媒体交互技术的支持。显然该技术的应用范围以及应用前景较为宽广,总结近年来我国影视作品的展现形式以及商业作品中的大众需求,当技术与计算机结合应用,做好对音频、图片、文字等信息的全方位处理,则数字媒体交互技术与影视之间的紧密联系由此展现,技术给产业的创新发展也提供了良好保障条件,需要开展深入的实践研究。

一、数字媒体交互技术应用实质

(一)数字媒体技术实现交互技术划分

数字媒体互动技术,首先是在形式上具备互动的特质,这种形式上的互动能够将技术之间的互动进行反馈。现阶段了解我国影视传媒的发展方向,将演员与虚拟合成的场景同时展现,能够将一些复杂的场景、动作等灵活呈现,这种技术手段如果单纯的依靠演员动作很难完成。我们从一些影视作品花絮中能够发现,演员“无实物表演”面对纯绿色场景,最终展现出来的作品进行对比,无一不充斥着技术合成的效果。

其次就是数字媒体的内容互动,这种互动需要将可触及、可感受的实物互动着重加强,这并不是一种传统意义上的互动,更加强调其中具备的抽象要素,主要是为了更好的迎合观众的心理需求,通过对观众思维进行引导,观众就能在影视作品观赏期间全身心的投入到其中。

(二)基于交互性应用要求的研究

交互性最早是在计算机领域进行研究应用,利用计算机进行某种媒体程序的播放期间,程序会对相关联的其他程序进行修改,这样修改之后的程序也能在系统中做出一些反应,这种反应的做法就是一种交互性的特质。从实践研究来看,它不仅仅能够将人与机器设备之间的联系性增强,同时还能建立一种打破空间限制的沟通模式。由此在研究数字媒体交互性特质期间,要结合网络与生活实践、视频电影等多方面的交流与互动进行。

二、数字媒体交互技术与人类互动的影视作品实践探索

(一)头部追踪

头部追踪主要是利用电热波的途径,将人的头部进行定位,该技术应用现阶段需要配合VR 眼睛进行,眼镜会因为人体行为而发生一定的变化,人类眼中能够观察到的事物在VR 眼镜的辅助而发现影像的细致变化。在该技术应用期间,需要对人研的活动进行物理追踪,技术应用基本上都是在头部或面部器官表面上的。而后期需要对头部思维进行精神性的追踪,当然该技术也只是有一个研究设想,最终参与其中的人也有可能会成为荧幕中的一位成员,显然能够给我国的影视产业推进发展提供良好的条件。

(二)视觉追踪

视觉追踪就是利用数字媒体对人类瞳孔进行扫描,经过对人类的行为进行分析完成对应的操作。这种互动技术不能直接跟随视觉这种抽象体进行移动,所以在技术应用阶段还面临着一定的困难性,现阶段还属于实践开发的过程,针对苹果、安卓手机等的面部识别能够给用户提供一定的帮助,而影视作品基于展现效果进行分析,该技术还亟待开发与实践应用探索。

(三)语言交流

数字媒体交互技术中的语言交流技术应用,就是要确保机器有语音识别的基本功能,通过对相应的问题进行设定,并掌握用户的声音各类相关信息,则机器与人之间的对话交流基本上也能完成。这种互动交流形式应用期间,常常会因为技术应用效果而出现机器对语音识别的概率较低,很多的语言交流机器识别之后还是不能满足目标要求。

三、数字媒体交互技术在影视应用中的前景展望

现代社会信息技术不断发展进步,各行各业都离不开先进的技术手段支持,所以从数字媒体交互技术应用需要来看,在设计阶段将数据信息合理化导入能够将互动交流的效果进一步提升。还要将技术应用广度展现,比方说光纤在人们的日常生活中应用相对较多,而纳米技术是一种新产品的探索,通过新产品的替代并做好技术调整,则数字媒体交互技术的应用价值也就此展现。

现阶段对数字媒体交互技术应用的产品开发、技术研究的专业企业相对较少,而一些中端的企业只是掌握基础技术应用形式,但是后期的技术开发没有良好的资金条件支持。如果企业要完成长远发展目标,就需要将这种技术的核心产权获取,当企业获得大量的资金条件支持之后,同时还能够将技术应用效果提升,技术种类不断增多,如果在此期间企业之间的联合开发力度逐渐增加,通过合作之后的数字媒体交互技术开发工作就能够有效强化,影视行业进步由此得到保障。

四、结束语

科学技术不断发展进步,传媒方式逐渐转变。在个性化、多元化的产业发展需求之下,人们对媒体技术的理解与认识有一个新的概念。未来我国的影视产业发展必然要依靠先进技术手段的支持,做好数字媒体交互技术开发,并将作品丰富性、技术性展现出来,是提升产业发展潜力的有效途径。

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