浅谈团体心理游戏在主题班会中的实施

2019-11-11 12:34黄飞
考试与评价 2019年10期
关键词:主题班会德育

黄飞

【摘 要】 主题班会是班主任对学生进行德育教育、促进学生健康成长的重要途径。将团体心理游戏引入主题班会活动环节,在丰富班会内容的同时,可以针对性地解决学生存在的自我认知、情绪调控、人际交往、心灵成长等方面的困惑,促进学生的心理健康成长。

【关键词】 德育  主题班会  团体心理游戏

心理健康是学生成长的人生必修课,越来越受到学校社会的广泛关注。各学校在学生的心理健康教育上,除开设心理健康课程,还开展了各种内容丰富,形式多样的心理健康教育活动。主题班会作为班主任进行德育教育的重要阵地、班级学生互动的重要载体,也是开展心理健康教育的重要平台。

一、团体心理游戏引入主题班会的优势

团体心理游戏针对学生存在的心理困扰,模拟情景,在彼此信任、安全的团体氛围中,通过身体、心理的全方位投入,体验游戏,感受心理情感流动,提升内心感悟,让认知更持久。将团体心理游戏与主题班会结合起来,可以弥补传统主题班会的一些不足,使主题班会在学生心理健康教育功能上发挥更大的优势。

(一) 提高学生的参与性,主动构建意义

建构主义学习理论认为学习的过程是学习者主动建构知识的过程。团体心理游戏强调集体参与,不管是主动的还是被动的,都能参与到活动中来。学生是活动的主体,尽管班主任的教育观念会有不同,都不会代替学生游戏。这样,教育的发生就不是从外部输入,而是通过“先行后知”的体验式学习,使学生提高认知能力。心理游戏的心理特点,可以让学生在毫无压力的环境下参与、体验,表露内心,在团体的互动、分享中,结合别人的、自己的经验感受,主动构建新的意义,使认知更加深刻。

(二) 增加学生互动性,提高班级凝聚力

团体心理游戏在班会中以多种活动形式开展,强调集体参与,有别于个体心理辅导。学生在情绪智力层面上,能够感受到自己个体的情感、自己与他人之间的情感、他人与他人之间的情感;学生的心理活动会经历观察、理解、评价、预测、体验、分享等过程,促进学生之间的相互了解,让学生感到集体环境的安全、信任和舒适。各种情感活动顺畅流动,更有利于班级凝聚力的形成。

(三) 丰富班会内容,形成心理健康教育新途径

我校向来重视学生的心理健康教育,每学期开展心理健康活动月,每个班级设置心理委员,每周专业的心理教师开展心理咨询,开设心理健康讲座等,这些都对预防学生心理疾病的发生,开展日常心理健康教育,产生了积极的影响。但是学校层面开展的心理健康课程和活动,只能从心理健康知识层面对学生的认知施加影响,很难内化学生的思想,持续影响学生的行为。心理咨询很难面向全体同学,心理委员又很难获得同学认可,获得与其他班干部同等的地位。心理游戏在班会中的开展,不同于专业的心理辅导和个体心理咨询,不需要班主任都具备专业的心理学背景。心理委员可以成为团体心理游戏活动的引导者,其他班委配合,开展活动的组织、策划和实施。充分发挥每个同学的作用,弥补心理健康教育资源的不足,推动形成心理健康教育的新途径。

二、团体心理游戏在主题班会中实施的注意事项

(一) 要结合发展心理学的特点,特别是心理发展阶段理论来设计活动,将班级视为发展性的团体,根据不同年级的心理发展特征开展不同的活动。如中职一年级主要以生活适应、职业规划为主,中职二年级以人际关系发展为主,中职三年级以就业心理为主,也可以根据一些节日、热点来选择适宜的题目,帮助学生克服心理困惑,促进学生成长发展。如果我们开展生命教育主题班会时,探讨死亡和人生价值的议题,给学生创设一个情境,假设他生命只剩最后三天时间,你会做哪些事情。这样的游戏就太过沉重,不符合学生的心理发展特点了,把控不好学生容易受到心理创伤。

(二) 团体心理游戏在主题班会中的渗入,不同于团体心理辅导、心理咨询。班会受时间、空间的限制,班主任受到非心理学专业背景的限制。团体心理游戏内容和形式,要精心改造,时间上控制,内容上简化,心理因素要突出,主要强调在认知或知识层面的功能,间接地、潜移默化地来改变人的思想和行为。如毕淑敏心理游戏《我的五样》,是让学生写下人生中最看重的五样东西,在学生毫无防备的情况下,猝不及防地让他们一个个将这五样东西全部从他们生命中删除,最后只留下一个,有些学生因为“失去”生命中的至爱而伤心落泪,有些学生因为将这些宝贵的东西舍弃而感到内疚自责,这个活动太过于深入情感的层面,要是触及了某些学生内心过往的创伤经验,班主任没有较专业的心理辅导能力,可能会对他们造成二次伤害。那么在班会上就可以通过缩短时间,营造温暖安全氛围,生命变故的模拟不要过于残酷,提醒学生,这是个游戏,只是假如。

(三) 团体心理游戏,不等于做游戏。游戏只是对学生发生影响的中介,活动的过程和心理体验才是游戏开展的目的。活动强调集体参加,形式要丰富,除了眼睛看,耳朵听,还可以通过触觉、运动等多种感官来参与,进行体验式的学习,避免进行道德说教。在增加学生的主动性的同时,形成积极的体验,增强归属感,促进学生心理的健康发展。

总之,团体心理游戏涉及的专业心理学知识较少,学生容易理解,乐于接受和参与。班主任在提高心理专业知识的同时,将团体心理游戏和主题班会结合起来,将会是开展学生心理健康教育的新途径。

参考文献

[1] 畢淑敏.心灵游戏[M].北京:北京十月文艺出版社,2010.

[2] 樊富珉.团体心理咨询[M].北京:高等教育出版社,2005.

[3] 余胜泉,杨小娟,何克抗.基于建构主义的教学设计模式[J].电化教育研究,2000(12)7.

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