马腾
摘 要:本文通过对目前小学体育与健康教育专业教学现状的分析,提出多媒体辅助教学为今后主要发展方向,进而阐述了多媒体在体育教学中的应用及其产生的有效作用,针对多媒体在体育教学中应用的思考,提出一些可行性的建议及嘗试,以期激发学生的兴趣,而达到应有的教学效果。
关键词:多媒体;体育教学;应用
计算机的飞速发展以及多媒体技术的开发与应用,为提高工作水平和质量开创了新领域。体育教学活动是一项实践技能很强的双边活动,在通常的教学过程中,教师往往感到自己的示范,讲解不能被学生理解,即使用直观教具也达不到应有的教学效果。有时教师的示范动作不标准,使学生产生错误的动作概念,而多媒体教学可以弥补教师在教学过程中的这种缺憾,从而激发学生的学习兴趣,使学生尽快建立准确的动作概念,同时也能突出难点和重点。
1体育教学的现状
1.1授课形式与师资力量的局限性
从目前小学开课形式分析,授课形式主要是以固定教学班为单位。在这种教学模式下,教学内容多,教师必须从事多个项目的教学,而教师各有所长,因此,在教学中对一些较为生疏的非特长项目只能是简单的描述和演示,这样,学生就不可能从教师的讲授中得到更多的知识。
1.2理论与实践不能充分结合
体育教材的选择是以竞技体育为主,在教学中都以讲解、示范一个动作的形式进行。而大多数动作都是动态的,由于教学时数少,教师很难有效的进行分解组合教学,使学生在瞬间的演示中难以观察动作结构,了解动作特征。
1.3教学手段的发展与现代教学不相适应
目前,体育教学一般都以教师亲身示范、讲解和图解为主。室外教学环境较差,教师的讲授受到限制,授课的视听效果不理想,而且教学中出现问题不能及时反馈给学生,使学生得不到正确的动作概念。
2多媒体在体育教学中的应用
2.1课件制作
多媒体教学,并不是对多种媒体手段的简单叠加,而是通过程序方法,把它们有机的结合在一起。编程的过程就是制作课件。课件制作中,设计是极其重要的一环。课件设计人员,既要有丰富的教学经验,懂得教学的重点、难点,掌握多种教学方法,还要对音、形、图、影像及节奏具有敏锐的感觉和艺术能力。
2.1.1课件中教学内容的设计
例如,在讲授足球技术动作时,教师往往采用讲解、示范法,其效果不太理想。而采用多媒体教学课件内容就可以增加不同类型的讲解示例。通过录像可以更直观的把整个动作过程连贯起来,并且可突出重点,这样便会收到较为理想的教学效果。
2.1.2课件中教学过程的设计
教学过程是一个双向的信息反馈过程,设计时要考虑每节课的教学需要,要充分利用计算机的交互功能,实现信息反馈和教学控制。或设计多个功能块,通过教师的人工干预实现调控。
2.1.3课件设计的流程
流程既表现课件设计程序编制时的自然流向,又在一定程度上体现了教学方法,不同的教学目的和不同的教学方法,会形成不同的课件流程,不能千篇一律。
2.1.4课件的表现形式
如跳高起跳后的技术,其动作要领可以通过多媒体重播、分解、分析的形式让学生理解和接受;也可采用多角度,多形式展现给学生,从而使学生准确地掌握整个动作。
2.1.5课件的设计应用
在体育教学中,首先根据课件设计流程进行策划构思与内容选取。设计稿本主要是文本设计,脚本设计根据稿本内容特点进行多种媒体的选取,将所需的媒体信息素材制造好后进行集成与整合,根据反馈信息调整和修改。还可运用生物力学的方法采用高速或三维摄影对其动作进行分析,加强学生的认知和记忆,从而修正并改进至正确掌握。
2.2应用特点
2.2.1对人体的了解更加形象,生动
体育活动是人的一种身体运动形式,对人体深入了解是体育教学的重要任务。运用多媒体教学,可以对人体进一步的深入了解,从而为竞技运动提供科学依据,有利于体育教学。
2.2.2理论与实践的紧密结合
在学习过程中学生的思维活动是通过听讲、进入联想、再归纳,由于各人对实际教学活动的体验、观察不同,因此对老师的讲解、归纳、领会程度也不一样。而采用多媒体教学,则可以通过影像资料,将教学资料生动地展示在学生面前,在这种生动的直观面前进行思考,归纳,自然达成共识。
2.2.3强有力的技术分析手段
在“推实心球”最后用力的教学中,大部分学生表现迟钝、不连贯、发力点不正确,最后用力的时机把握不准确。结果花费了许多时间也达不到预期的教学效果。如果组织学生看录像,经过多媒体辅助教学,学生可以从力学角度出发紧扣技术环节,会收到意想不到的效果。
2.2.4培养运动能力
如:跳高、跳远技术的助跑和起跳时机,腾空过程均可通过影像动态展示,从而增强动作技能,培养运动能力。
3多媒体在体育教学中的作用
3.1可激发学生的学习兴趣
传统的体育教学方法,形式较为单调,不能充分调动学生学习的积极性,而多媒体教学可以使学生的积极性从主观方面调动起来,从而提高学习效率,加快学生掌握动作的进程。同时对自己感兴趣和掌握的知识进行进一步地学习和了解。
3.2能使学生尽快建立动作概念
传统的体育教学,主要采用教师讲解、示范,学生模仿练习,但教师的示范、讲解并不一定就完全准确、统一。多媒体教学则不同,除教师讲解、示范外采用录像、挂图等进行教学。一些难度大或较复杂的动作可通过播放慢动作让学生看清楚、听明白。
3.3可提高学生改正错误的能力
多媒体教学运用录像、光盘、软件、幻灯、挂图等媒体使学生对所学动作有一个完整的、准确的概念,对照自己的练习录像发现、分析存在的问题,进而予以更正。
3.4能正确地反映学生的学习情况
传统的体育教学方法,学习过程由教师来观察、分析并予以纠正,使信息在反馈的过程中有不同的失真。多媒体教学可以摄录动作,学生观看后就可知道自己的动作与标准动作的差距。加上教师的分析、纠正,使错误动作得以及时改正,提高学习效果。
3.5能促进教师的教学工作
多媒体教学可以促进体育教师对教学形式、教学方法的深入钻研,促进体育课的教学结构与教学方法的改进,促进教师教学思想与教学技能的更新、提高,促进体育课管理模式的改革。可是教学的信息空间扩大,讲授的内容不再局限与单调狭小的范围。
4多媒体在体育教学中应用的思考
4.1选准素材,适宜运用
课程素材选择得好,应用恰当,则教学效果突出,否则会影响教学成果。素材的选用首先要服从教学目标的需要,适合表现相应的教学内容;其次要符合学生的心理特点和认知规律,为调动学生的兴趣,深入理解内容,起到画龙点睛、强化效果的作用。
4.2捕捉时机,适时应用
要发挥多媒体的最佳效益,关键要找准最佳作用点和最佳时机。如在授“足球”课前,首先讲述、演示、播放世界杯影片录像,让学生进一步深入了解,于是他们感到很新奇,就会充分调动他们的积极性,从而将其注意力吸引到课堂上。
4.3精选精编,适量运用
多媒体以其新颖、灵活、直观的优势会取得意想不到的教学效果,不是运用次数越多,效益就越大。多媒体的频繁使用,会占去大量的授课时间,减少学生的练习和讨论,与田径教学的实践性和自主性特点相冲突。为了保证练习和讨论时间,实现预定目标,只有适可而止,适量运用,才能使之真正成为课堂教学的有力辅助手段。
参考文献:
[1]仇建生.浅谈多媒体体育教学课件的设计[J].四川体育科学,1996,(4):75-77.
[2]仇建生.多媒体体育教学应用与展望[J].四川体育科学,1999,88(4):1-3.