古银
摘 要:小学低年级阶段的数学内容虽然比较简单,但是也比较枯燥乏味,导致很多小学生对数学不感兴趣。针对这样的学习现状,广大小学数学教师应该立足于实际,基于学生的年龄特点实施趣味性教学,激发他们的学习兴趣。笔者现总结多年教学经验,简要谈一谈小学低年级数学趣味教学策略,仅供参考。
关键词:小学低年级;数学;趣味性教学;策略
小学低年级学生年龄小,自制力差,注意力集中时间短,能够吸引他们的无非有趣的东西。因此,对于小学低年级数学教学而言,实施趣味性教学是十分必要的,能够让学生对数学知识产生兴趣。那么,具体该如何落实呢?
一、利用游戏教学,实现寓教于乐
爱玩是孩子的天性,低年级的小学生更是这样。对这个年龄段的孩子来说,做游戏是他们最喜欢做的事情。我们不妨充分满足学生的心理需求,将游戏融入数学教学,增添课堂趣味性的同时又能够引导学生在快乐中学习,促进学生的个人发展。这需要注意哪些问题呢?首先,选择那些与教学内容相关的游戏。游戏教学法的目的是促进教学,而不是为了游戏而游戏,让学生在游戏中有所收获才是我们应该追求的目标;其次,扩大参与度,让每个学生都参与其中,特别是那些兴趣不足、学习困难的学生,以游戏为契机重新给他们机会体验数学的乐趣;最后,教师起到引导作用,保证游戏效果。学生毕竟还没进入到能很好地管理自己的年龄,做游戏时很容易造成课堂纪律混乱失控,违背游戏教学的初衷,只有教师及时引导,出现问题立马解决才能保证游戏的顺利进行。
例如,几乎每堂课课前我都会带领学生做“快问快答”的游戏。虽美其名曰“游戏”,实质是带领学生温习学过的知识,问答的内容为上节课学过的知识。问题提出后,知道答案的学生不必举手,可直接从座位上站起来回答,比一比谁回答得又快又准。学生的好胜心极强,都想在老师和同学的面前好好表现自己,所以课后即使不用督促,学生也会养成按时复习的好习惯。数学课前还会看到学生安静地坐在座位上复习,或者同桌之间互相提问的情景,学生对这个游戏也是乐在其中。
二、借助多媒体教学,增强课堂的吸引力
要想打造趣味化课堂,首先要营造一个活跃积极的课堂氛围。与传统授课相比,使用多媒体进行教学更具有吸引力。丰富多彩的画面、生动形象的动态演示、通俗易懂的情境创设都可以增添课堂的趣味性,拉近学生与教学内容间的距离,帮助学生更好地吸收知识。当然,要想实现多媒体的最大价值,需要我们做到:第一,学会借助多媒体进行导入。精彩的导入是一堂好课的一半,大屏幕上出现的富有吸引力的内容,将使学生的注意力从课间从事的娱乐活动中迅速转移到课堂中,为教学的顺利进行奠定良好的基础。第二,在课件中融入学生感兴趣的元素,比如在课件的角落插入学生喜欢的卡通人物。第三,根据教学需要进行调整,不要将课件制作得过于花哨,以防喧宾夺主。总之,关于多媒体的使用要具体情况具体分析,力求扬长避短,增强课堂的吸引力。
例如,《平移和旋转》这节课的相关知识对于一些学生来说是一只“拦路虎”,特别是形象思维能力较差、不善于联想和想象的孩子。在课堂上进行实物演示未尝不是一种办法,但面对大班额人数多的班级,也有着无法照顾到所有学生的局限性。因此,借助多媒体来进行动态演示,能够将其完整的过程清晰直观地呈现在学生的面前,降低学习难度。
三、结合生活教学,感知数学乐趣
低年级学生阅历有限,课堂上能够引起他们共鸣的话题莫过于他们最熟悉的生活。结合生活来进行教学,会在无形之中提高学生认识,使学生明确其实生活中时时处处都有数学的影子,学数学也是为了运用所学知识去解决生活中的实际问题。这样一来,会让学生知道学数学是有意思的,从而由“要我学”的状态转变为“我要学”,离趣味性教学的实现也将更近一步。这需要我们做到:首先,深入了解学生生活,知道所教授年段学生现有的认知水平和他们的兴趣倾向,做到心中有数;其次,精心备课,挖掘出教学内容中能够联系生活实际的部分,尽可能地将复杂难懂的知识以通俗易懂的方式转换出来,更易于学生接受;最后,融入生活元素,实现“从生活中来、到生活中去”,形成一个完整的学习过程。
例如,在讲授《认识人民币》这节课时,我就地取材,将一些日常用品搬上讲台:书本、笔袋、足球、手表等明码标价,并准备了一些不同面值的人民币作为道具,布置学生分小组进行模拟交易。在这一过程中,学生会享受到独立购物的成就感,并且在計算商品价值、找零等环节中落实所学知识,实现学以致用。
结束语:总而言之,只有让学生体验到学数学是轻松的、有意思的,才能为学生今后的数学学习和生活奠定良好的基础。趣味性教学不仅让师生共同遨游在数学知识的海洋之中,而且能够从真正意义上实现“得法于课内,受益于课外”,促进学生的个人发展。
参考文献:
[1]高英,小学低年级数学趣味性教学策略探讨[J],科教导刊-电子版(中旬),2019(9).
[2]陈少明,小学数学教学中趣味性教学方法的应用研究[J],神州,2019(26).