王文贵
摘要:目前,游戏已经慢慢的不知不觉的在我们的生活中生根发芽,成为多数人生活中必不可少的一部分,由此衍生的各种行业也在蓬勃发展。在当初,电子竞技被长辈们所误解,认为是不务正业,以前只认为游戏不是好东西,而在现如今的社会中,游戏变成了一种精神寄托,变成了少数人养家糊口的手段,也有人为之付出自己的青春。如今的电子竞技种类繁多,诞生了许多职业玩家。更有游戏直播、游戏解说的存在,让游戏其本身存在的意义有效的表达出来。凡事都有两面性,游戏也不列外,但只要我们做好自身,把握好那一个度,游戏会成为我们闲暇时光最好的陪伴伙伴。游戏的发展就像人生一样,有起有伏,但最终都会克服,人生如戏,游戏也亦如人生。本文主要介绍本人对于游戏的看法,以及结合自身所经历和所看到的、听到的做一个简单的阐述,在如今,游戏是我们生活的一部分,增添了我们的业余生活,提供一个良好的精神寄托。
关键词:电子竞技;精神寄托;人生如戏;游戏
游戏即娱乐方式,如嬉戏、游乐、玩耍、娱乐活动及电子游戏。但在日常生活中‘游戏’一词多指各种平台的电子游戏。伴随着1962年麻省理工学院的学生Steve Russell设计出第一款双人射击游戏《Space War》,如今电子游戏已经深入到我们当今的生活之中,上至爷爷辈,下至国小学生,都在日常生活中接触并享受电子游戏,然事物皆有两面性,游戏也有利有弊。
亚里士多德的游戏定义,游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。但随着电子游戏的发展,电子竞技诞生,电子竞技就是电子游戏达到‘竞技’层面的体育项目,电子竞技的出现,意味着电子游戏也走上了比赛的舞台,也戴上了胜负的勋章。电子竞技的比赛到现在已经发生了许许多多的变化,也增加了许多比赛项目,从开始的无人知晓到现在的无人不晓,电子竞技有着他独特的魅力。电子游戏成就电子竞技,但电子竞技也引领游戏的发展。
上文已经说到过游戏也是有两面性的,随着时代的飞速发展,游戏的发展也是迅猛异常,记得小时候我还玩着街机游戏,玩着俄罗斯方块,但是现在市面上的游戏已经做得相当震撼的动作和无与伦比的画面及天马行空的游戏内容。游戏的迅速发展,也让我们这一代人接触着游戏,伴随着游戏的成长,我们的生活大部分时间也被游戏所占据。
记得我接触的第一款电子游戏是小时候的俄罗斯方块,那时候我基本是有空了就会玩,因为他是一个新奇又具有可玩性的新事物。后来慢慢接触了其他游戏,从小时候到现在,我玩的游戏并不是很多,但是我能感觉到游戏在我们生活中占了巨大的比重,同学们课余时间大部分都是在讨论游戏的事,比如比如某某改动,某些变化,以及游戏通关的经验之类的,我玩过街机游戏,掌机游戏,手机游戏,电脑游戏,我玩的最长的就是《英雄联盟》,当初会玩这游戏是因为听同学都在讨论这个,所以比较感兴趣,便让他们带我玩。刚刚接触这款游戏的时候因为什么都不懂,玩的并不怎么好,我便在手机上看那些主播打游戏,去学习他们,慢慢的我懂得了怎么玩这游戏,但同时我也深陷其中,每到周末都会在网吧中玩一整天,这种状况整整持续了半年。那一段时间我感觉浑浑噩噩的,感觉整个人都被游戏所包围,后来慢慢意识到这样子长时间的进行游戏,身体、头脑都会僵化的,也渐渐的减少了游戏时间,到如今,玩这款游戏也只是为了陪朋友玩玩,自己一个人已经很少玩了。这款游戏承载了我的青春,也承载了我青春的友谊,即时我们现在各在四方,但这款游戏还是让我们有机会在一起聊天,说着生活中的趣事。《英雄联盟》这款是风靡全球的,它的比赛已经在全世界播放,《英雄联盟》S系列赛事吸引上千万人的关注,中国以前从未在S系列赛中夺冠,但是今年,中国夺冠了中国八年磨砺,终拿桂冠!
在新闻里,我看到许许多多的游戏者为了上网打游戏做出了丧尽天良的行为,对此许多人认为是游戏的错误,将所有责任推给游戏,这类事情虽说游戏有很大的责任,但归根究底最更本的原因还是当事者的自制力不足;还有是一些网瘾少年因长时间沉迷游戏导致各种状况:身体状况不佳、分不清游戏与现实、脑力活动下降......在网上看到有些人表示网瘾应该没有毒瘾那么严重,我觉得不然,重度网瘾也是会做出伤害自身及他人的行为。因此我们在进行游戏的时候应该张弛有度,毕竟我们只是游戏的享受者,不该成为游戏的奴隶。胜负对于我们来说并不重要,重要的是享受游戏的过程。
我们享受着游戏带来的快乐以及体验,而有一批人却为游戏而日夜奋斗着,他们就是电子竞技职业选手。有时候我会在想,如果我也能当职业选手,那该多好,可惜那只能想想。有些人觉得当职业选手好像光鲜亮丽,就我所知道的,都感觉职业选手异常艰辛,虽然感觉他们只是打打比赛,有什么艰辛的。其实他们在背后付出了巨大的努力,才会有他们现在的成就,我听说职业选手需要经过持之以恒的磨练及训练,才能保持的状态,这可不是一天两天的坚持,而是按以年计的坚持,可能我连半年都不一定坚持的下来。职业选手最难的还是面对舆论的压力,当你表现出色时,观众会称赞你,但你一旦有失误的表现,随之而来的是漫天的谩骂,他们只是无理头的跟风,舆论导向总会偏向不好的方面,他们此时此刻已经完全忘却你曾经的贡献,只会计较一词的成败。每个人多会犯错,我们不能去因为一时的失误就全盘否定一个人的价值。他们付出如此大的努力,结果却不尽人意,他们内心肯定更加难过,比我们更难过,我们要理解和体谅每一位职业选手。
随着游戏的发展,随之诞生还有另外的一种职业:游戏主播。在小时候,天天打游戏会被大人说不务正业,将来肯定会找不到工作的,现如今打游戏也成为了一种工作,那就是游戏主播,靠打游戏去赚钱的行业。如今在全球范围内,通过YouTube和Twitch观看游戏直播的用户数量已经高达4.86亿。主播是新意见领袖 改变玩家发现游戏的方式,在当今游戏市场,主播们所能够发挥的作用,就是吸引玩家关注某些游戏作品。从某种意义上讲,YouTube和Twitch的主播们就像是游戏市场的品鉴师和潮流制造者。
主播依托于直播平台,国内游戏直播平台层出不穷,新浪、播狗、17173直播、YY直播、TGA直播、斗鱼TV、战旗TV、风云直播、哈猫直播,目前收集的也不算全,有老的平台有新的平台,有人气爆棚的有人气冷淡的。目前斗鱼TV、战旗TV、YY直播无论从人气和直播内容上都算是游戏直播的领跑者。
作为一个主播,需要一些个人条件:1、高超的游戏水平:精通游戏,对某款游戏有一定独特的理解。2、声音及长相:如果是妹子,声音甜就可以,男生要声音洪亮、吐字清晰。3、善于沟通4、充分的直播时间。5、好身体:身体很重要,干什么都在拼身体。6、直播内容:当下游戏种类繁多,选择什么游戏是非常重要的,热门游戏还是新游戏,做出正确且符合你个人能力的直播内容能为你赢来更多的关注。
游戏视频制作者,这是游戏的另一个受益群体,他们制作与游戏相关的视频,其内容大致是:1、解说游戏:通过对游戏的说明,让我们来了解这个游戏。2、娱乐游戏:通过一些配声,加上游戲的剧情发展来展现另类游戏。3、游戏实况:将玩游戏的过程完全录制下来。3、游戏集锦:将游戏过程中的精彩内容剪辑下来,放在一起播放。如此多的视频,在我日常打发时间起到了重要作用,技能打发时间,又能享受游戏带给我们的诸多益处。
都说戏如人生,这个戏如果变成游戏的话,那游戏给我们带来了多姿多彩的绚丽人生。游戏塑造了一个又一个鲜明、科幻、美丽而又真实的世界,给我们短暂的人生带来浓重的色彩,为我们的人生添上一片花的海洋。我们与游戏的轻轻碰触,绽放出一条条色彩斑斓的随风舞动的优美绸带,每根绸带展现者独属于他自己的光芒,点缀着我们前进的道路,行走在绸带之间,感受着它的美,一步步迈向我们的远方。
结语
感谢游戏,感谢你陪我度过我的青春,今后也请多多照顾!
参考文献:
[1]郑玉刚;《中国网络游戏产业发展现状的实证研究》
[2]戴增辉;《中国网络游发展研究》