浅谈我国电子竞技政策带来的影响

2019-09-10 23:55陈洪娟毛佳欣周杨
青年生活 2019年8期
关键词:体育项目体育赛事电子竞技

陈洪娟 毛佳欣 周杨

摘要:在2003年11月18日,中国国家体育总局打破桎梏,正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。此政策的出台给与了一个国家无限的发展生机,它带动着许许多多相关产业的发展,弥补着经济缺口。但与此同时,它也犹如一把“双刃剑”,在给国家带来无限效益的同时,也滋生出了一些新的问题。

关键词:电子竞技、体育赛事、体育项目、电子竞技政策

一、何为电子竞技

电子竞技(Electronic Sports)是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的一项体育项目。电子竞技具备“电子”和“竞技”两大基本特征,而“竞技”也称“对抗”。由此来看,电子竞技已具备了体育的本质特征即对抗性。它与其他体育项目最大的区别是“电子”这一特征,即它是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。

二、国家电子竞技政策的演进

电子竞技的发展与进步促进着政策的调整同时也依赖于政策的出台。电子竞技的政策之路虽然走得十分曲折,但依旧顶着群众的争议演进至今:

自2003年电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目,到2008年国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项,到2018年2月6日,中国首个高校电竞体系化联盟“富联盟”成立再到2022年杭州第19届亚运会将电子竞技纳为正式比赛项目,支持与反对电子竞技的呼声此起彼伏,其意义不断被探索与挖掘,政策随社会发展而被调整,但不管在怎样的社会环境下,电子竞技政策从未被终结,相反,在不断演进的进程中产生着双面的效果。

三、电子竞技政策的影响

就是这样一个新兴的体育项目政策,在电子竞技艰难的发展过程中发挥着不可磨灭的作用。自2003年,国家将电子竞技列为体育赛事起,它就如同一把“双刃剑”,在利与弊的冲突下渐渐被大众所接受。

(一)电子竞技政策的有利影响

1.推动经济的发展

在经济危机时,电子竞技有效的弥补了经济的缺口,韩国是最先将电子竞技发展起来的国家,在如今,电子竞技已然成为韩国经济三大支柱之一。我国2003年电子竞技相关政策出台,在这些年里,电子竞技政策的效益也不可估量。根据“中国人名共和国国家统计局”统计,我国2014年互联网上网用户人数达到64875万人。2015年上网用户人数达到68826万人,与2014年上网用户人数相比增长了3951万人。我国上网人数和互联网普及率还在不断地上升,电子竞技的网络直播平台数量也越来越多,为电子竞技产业做出的重大的宣传效益。足以见得,电子竞技政策的出台让我国经济也迈出了一大步。

2.带动相关产业的发展

电脑外设:在比赛中,除了比赛情况,电脑外设也是许多场外玩家较为关注的对象之一。而比赛的过程也对这些电脑外设起到了一定的宣传作用,从而推动了这些电脑外设的发展。等比赛结束之后,这些设备销量将会出现一个明显的增长。而这销量的背后便是一群热爱电竞的年轻人。

服装业:随着战队的职业化,许多能力较强的电竞战队会参加一些世界级的电竞大赛,而他们的战服也会同时展现在亿万人的眼前。正是这样,后来许多的电竞服装店便兴起了。每当遇到像LPL、LSPL、Ti等这些大赛时,战队的服装都是一件热销的产品。

旅游业:根据相关的资料统计,全球的电竞观众曾达到过1.34亿,而在这个群体中,年轻人占到大多数,他们拥有着巨大的消费潜力,出手更加的阔绰,往往对当地的旅游和消费起着不可估量的作用。尤其是在电竞行业已然成熟的韩国,每一次的电竞大赛,都会给韩国带来相当丰厚的收入,电竞无可厚非地成为其三大支柱产业之一。

直播行业:英雄联盟2016总决赛观赛数据公布,SKT与SSG的终极对决,最高同时在线收看人数超过1470万,相比2015年高出70万人次。而冠军争夺战更是以来为无数人的观看,甚至大幅度地超越了2015年的观看人数。电子竞技产业和游戏直播平台两者互相促进着发展,例如斗鱼TV、腾讯直播、熊猫直播、YY游戏直播、虎牙直播等游戏直播,这为未来电子竞技体育产业的提供了庞大的潜在用户和必要的电子竞技平台。

3.为电子竞技正名

电子竞技被作为一项体育项目的政策一经出台,遭到了无数人的反对。作为运动员的马超也曾质问过“电子竞技也能称为一项体育项目?”诚然,一项新的理念无法迅速的改变惯性思维,但不可否认的是电子竞技在给国家带来荣誉的同时,也悄悄地改变着旁观者的思维。政策出台后的中国一次次夺得电竞冠军,许多人渐渐地看到了电子竞技真正的意义。电子竞技政策的调整与发展使得电子竞技的真正含义最终得以诠释。

4.促进体育文化全球化

后劲勃发的中国在2005年竞技中夺冠,打破了韩国电子竞技长达五年的垄断地位,中国电竞向世界迈出了一大步。电子竞技是一场全球性的体育赛事,它将中国的文化带入他国,促进着全球文化的交流,并彰显着我国的综合实力。中国将其作为一项正式的体育项目,并出台了相关政策,看似保护着电子竞技的发展,实则支撑着我国的文化软实力、促进我国体育文化全球化。

(二)电子竞技政策的不利影响

1.造成相关产业的粗制滥造

在移动电竞游戏这个野蛮生长的行业内,未能树立起规矩来,所以导致乱象丛生。许多产业也利用这一政策钻了许多空子,包括一些暴力的网游以及网游广告,还有许多视频网站出现了许多色情视频,等等一系列的不良产业都逐渐暴露出电子竞技政策出台的弊端,这也是电子竞技政策最大的一个漏洞。

2.成为个人沉迷游戏的借口

在电子竞技名声四起的这些年里,电子竞技也传入了高校,但很多学生没有形成正确的游戏观念,依旧不能正确理解政策的意义,也很少能够领会到电子竞技中的体育精神,他们更多的是把精力集中在电子竞技的娱乐性上,因而电子竞技这项政策也逐渐沦落为他们醉心于游戏的噱头,而政策则失去了真正的意义。

四、总结

电子竞技对于人们精神和心理都有着非常强烈的影响,电子竞技的好与坏也许并不在于自身而在于主体参与的态度和方式。我们所期望的也恰巧是政策支持下的电子竞技能为我们生活带来一些益处、增添乐趣、为国争光,而不是成为新一代的“毒瘤”。电子竞技政策的出台,正如一把“双刃剑”,摆正着电子竞技的姿态,却也是一股不安的“引流”,需要不断地完善和调整。

參考文献:

[1].《中国电子竞技产业发展战略的SWOT分析》.谢海金、刘成.广州大学体育学院.2018.08

[2].《传播学理论视域下的移动电子竞技研究——以《王者荣耀》为个案研究》.张璇、刘媛媛.广州体育学院体育新闻与传播系.2018.08.

[3].《论电子竞技在我国的发展》.马超.湛江教育学院体育与艺术系.广东 湛江(524037).2009.06

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