田彤彤
你有没有这样的情况,看电视剧忘记吃饭,玩手机忘记时间,明明知道吸烟有害健康,依然烟不离手,还有刷屏上瘾,破坏力堪比吸食烟片。这些不理智的行为给我们带来极大的快感,
都可以称为上瘾的行为。上瘾的诱惑无处不在,他们隐藏在APP、体育运动、电影、游戏等生活中,甚至是我们的工作中。
但从正常的娱乐活动变成“瘾”,是循序渐进的过程。为了放松身心偶尔玩玩游戏不能叫做“成瘾”,但是如果放纵自己,可能会慢慢形成对电脑游戏的依赖,一步都离不开,什么事情都无法做,这种情况下,原本的娱乐放松活动就已经开始影响到了我们的正常生活,就形成了“瘾”。
历史的长河中不乏致瘾源,从吗啡、可卡因到常见的言、酒、茶、糖,以及病毒、海洛因,从有形的上瘾物质到无形的性、赌博、网络。成瘾先于我们的文明,又因我们的文明变得更加丰富。但是无论成瘾源如何变化,成瘾的机制始终稳定不变。“大脑内部有一个快乐中枢”,这是美国心理学家James Olds以及Peter Milner在1954年首先提出的一个概念。
Olds和Milner在大鼠的中脑区域植入了一根电极,并将大鼠放在一个装有杠杆的密闭箱子中,实验一中,老鼠每按一次杠桿,就会有一串微弱的电流通过电极进入中脑,刺激中脑的神经细胞。也就是说,大鼠可以通过自行按压杠杆来激活电极所在位置的脑区;而在第二个实验 (对照实验组) 中,大鼠无论如何按压杠杆也不会有电刺激。结果, 实验一中大鼠按杠杆的速率远远大于对照组中没有电刺激的情况。这说明大鼠更偏爱被电刺激的试次,进一步证明了电刺激中脑区域伴随着积极的体验,才使得大鼠选择通过按压杠杆来不断获得这种“奖赏”。
那么,激活中脑区域可以带来积极的体验,刺激其他的脑区会有相同的效果吗?Olds等人又在多个不同的脑区进行了相同的测试,发现只有某些特定区域有相似的效果,他们将这些区域称为脑部的“快乐中枢”。
这就是为何我们会产生快乐、愉悦、放松等积极的情感体验。那么我们会对某些带给我们快乐的物质成瘾,是由于大脑内部很重要的系统——多巴胺系统。多巴胺回路就是脑内负责奖赏和快感的脑回路。
多巴胺是一种大脑的神经递质,其功能主要是在神经细胞之间传递信号。在大脑内,神经细胞之间并不紧紧相连,而是存在一个很小的间隙,好比古代两个国家,两国边界线建起各自的城墙,相隔一定的距离。而神经细胞的相互沟通就好比是古代两个国家之间的沟通,需要有传话的信使,和收信的大臣。多巴胺就好比是送信的大使,将前一个细胞的信号传递给下一个神经细胞,而在下一个神经细胞表面,存在着特定的“收信大臣”——多巴胺受体,他们会将多巴胺传递的信号“翻译”成自己国家的语言,从而调控细胞自己的活动。神经系统具有很强的可塑性,在神经活动中,神经细胞及其之间的联结不断地发生结构和功能上的变化,以适应当前的环境。
抖音软件也是如此,都是刺激大脑中同一个区域出现的结果。抖音时先吸引用户的注意力,出发用户的的行动,还给永华奖赏,让用户投入时间和精力。如此循环反复,使用户对其上瘾。瘾是一种普遍存在的,不限于抖音,也不限于手机,更不限于数量。
成瘾是人类固有的缺陷,对成瘾者来说,成瘾在绝大多数时间都不是自己的自主选择。我们之所以上瘾除了商家宣传外,还有一个原因是我们没能看透消费社会的陷阱。这些上瘾行为都是在满足我们的个人私欲,都隐藏着“我快乐是世界上最重要的事情”的价值判断。所以以自我为中心也是上瘾的本质之一。了解成瘾机制的原理,然后利用他成为积极意义,从而摆脱成瘾的控制,实现自主生活。