曾勇
摘要:AutoCAD与3dsMAX是Autodesk公司推出的两款著名的计算机辅助设计软件。它们以良好的用户界面、强大的使用功能、易学易用的特点和广范的应用领域而深受使用者的喜爱,并逐渐成为了行业的规范。特别是在室内设计领域,它们成为很多用户进行开发和设计的重要工具。下面就它们在室内设计建模的过程中,如何进行更好的结合应用来进行相关的探讨。
关键词:AutoCAD 3dsMAX建模效果图
1 AutoCAD的建模应用
在室内设计中,AutoCAD非常适合进行二维图形的建模。AutoCAD提供了良好的系统环境和多种的辅助功能,能够为用户在绘图的时候提供各种相应的帮助。AutoCAD建模的一个特点就是精确,它能够以用户需要的精确度进行图形的创建,既可以按照一定的比例进行创建也可以按照实物的大小进行创建。AutoCAD的另一个特点是提供了完善的命令、菜单和工具来创建各种二维图形,并且图形的创建有多种不同的方法给用户进行选择,方便用户使用。此外为了便于用户和第三方识别图形,AutoCAD提供了各种完善的标注,可以方便快速的对图形进行标注,便于查看图形。
除了强大的二维图形的建模外,AutoCAD也能够进行基本三维图形的建模。AutoCAD提供了几种基本的三维实体对象,比如:长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体等,而且它们之间能够通过三维操作和实体编辑命令来产生其它的三维实体对象。为了创建非标准的三维对象,AutoCAD还提供了拉伸、旋转、扫掠、放样等命令,创建稍微复杂的三维对象。但总的来说,它在三维建模方面的体验和能力还是远远不如专业的三维设计软件。
2 3dsMAX的建模特点
3dsMAX是优秀的三维建模、动画、游戏设计,影视特效制作软件。它拥有先进的渲染和仿真功能、强大的绘图、纹理和建模工具集,是深受设计师们喜爱的图形工具。除了在游戏、动画领域的深入应用外,在室内建模设计中庀也展现了不俗的能力。特别是在室内效果图的设计中,利用3dsMAX强大的建模能力、逼真的材质、纹理、灯光、和阴影的设置,可以创建出真实的三维效果场景和超现实的三维场景,渲染出精美的效果图形。
3dsMAX虽然具有上述的优点,但是在二维图形的建模方面,还是有所欠缺。比如二维图形的创建、编辑、修改不够方便,缺乏相应的标注,精确程度不如AutoCAD.操作起来也不够方便。
3室内设计的建模
室内设计的主要工作是建模,即设计制作室内各部分的图形。室内设计图分为施工图与效果图。施工图由平面结构图、平面布置图、天花吊顶图、材料图、立面图、剖面图、标注图、水电路图等组成。效果图一般就是按照空间的不同,而给出不同效果的图。作为一名熟练的室内设计人员,要学会使用合适的工具和方法,制作出这些图形。既要能够熟练的制作各种平面图形地要能够制作所需的效果图形,把自己的设计理念、构思、方法和将要达到的效果以最直观的图形方式展示给用户。
4 AutoCAD与3dsMAX在室内建模中的结合应用
AutoCAD与3dsMAX在二维和三维建模方面有着各自的特点和优势。在设計时,我们根据实际需要既可以单独运用,也可以结合它们的优点,互相配合,利用它们来共同进行室内建模的设计,达到一种更好的效果。
4.1在AutoCAD中精确制作二维平面图形
AutoCAD的使用特点已如前所述,在室内设计中往往有大量的二维图形需要制作,这个时候我们就可以使用AutoCAD这个方便快捷的工具来制作图形。不但可以做到精确而且做到高效,从而节省大量的工作时间。
4.2在3dsMAX中进行三维建模和效果图制作
效果图是把设计的最终结果展示给用户的极好方式,但效果图的制作并不是一件轻松的工作。我们不但要考虑图形场景的建模,更要考虑色彩的搭配、材质的设置、灯光和阴影的处理效果。为了把这些设计的最终效果完美的呈现给用户,我们可以使用3dsMAX来很好的帮助我们完成这个任务。
4.3 AutoCAD与3dsMAX结合应用
基于同一个公司的产品,AutoCAD与3dsMAX在很多方面的运用是相通的。为了更好的达到目标,我们还可以把AutoCAD与3dsMAX一起配合使用,进而产生一种1+1>2的效果。对于室内模型的创建和效果图制作,我们要以采用二者相结合的方法来制作。
启动AutoCAD,我们在AutoCAD中根据事先测量好的室内结构和尺寸制作好相应的CAD平面结构图形并保存。
启动3dsMAX,利用3dsMAX的“文件”菜单下的“导入,菜单项下面的“导入”命令,把CAD图形导人到3dsMAX场景中。在导入选项中对话框中选择好所需要的图层,把不必要的图层取消。同时设定好焊接阈值,在导入CAD图形的同时焊接好邻近点,避免多余的顶点影响后续的操作。
导人好图形后把它们整理成组,并把坐标归零,以方便定位操作。为了避免在3dsMAX中的操作影响到图形,可以把它们成组后的图形进行冻结。值得注意的是,不要直接把导人的CAD平面图形在3dsMAX中生成三维模型。
接着在3dsMAX的捕捉设置中勾选好要捕捉的点线目标,设置好捕捉角度。同时注意勾选好“捕捉到冻结对象”复选框(如果不勾选,就无法捕捉到冻结对象的特征点)。然后就可以利用3dsMAX的创建二维图形工具沿着特定的位置进行图形的绘制了。这个过程需要耐心和细致,避免出错。
绘制完图形以后,可以利用3dsMAX的挤出修改器或其他操作来生成三维模型。在挤出时一定注意如下事项:分段数量,分段的数量会影响到后面的编辑操作和渲染速度;挤出数量,挤出数量即代表图形挤出的高度;是否需要封口。然后把三维模型转换成可编辑多边形或可编辑网格对象(可编辑网格对象和可编辑多边形对象在处理时会有所区别),这时就可以进入到子物体层级来进行各种建模的细节操作了。
建模完成后,可以为模型设置相应的材质和贴图了。为了让模型的不同部分具有不同的材质或贴图,可以把这些部分分离成独立的对象。为了让模型有正确的贴图效果,在给它们赋材质前先给它们添加一个“uvw贴图”修改器,以产生正确的贴图坐标。
材质设置完成后,可以为场景创建合适的灯光和阴影。我们利用灯光主要参数设置和排除、衰减功能,以及阴影的设置以及一些特效操作就可以创建出逼真的场景。为了便于从各个角度对模型进行观察,我们可以在场景中的不同位置创建若干摄像机,利用摄像机的超现实功能从不同的角度观察场景,一切无误后,最后进行相应的渲染设置,即可渲染出逼真的效果图。
从以上的分析中可以看到,我们把AutoCAD与3dsMAX进行良好的结合使用,能够在室内设计建模的过程中创建各种复杂的对象和场景,能够给我们的设计带来便捷的操作,产生理想的效果。
5结束语
AutoCAD与3dsMAX都是进行室内建模设计的强大工具,都是行业软件中的领先者,它们互有特点、各有所长,既有相通之处又有不同的侧重领域。熟练掌握它们的运用,在设计的时候做到合理的搭配和良好的结合,就能够给我们的设计工作带来良好的效果,达到预期的目的。
参考文献
[1]张霁芬、杨海勇《AutoCAD建筑制图基础教程(2010版)》(高等学校计算机应用规划教材)2014-03
[2]李斌、朱立银《3dsMax/ray室内家装效果图表现技法(第2版)》201209-O1
[3]陈波《建模篇-3ds Max 2012完全手册》2013-03-21