Adobe Illustrator在图案绘制中的技法研究

2019-09-09 08:13广西师范大学541004
大众文艺 2019年17期
关键词:锚点画笔新建

(广西师范大学 541004)

Adobe Illustrator作为一款Adobe公司旗下的优秀的矢量图绘图软件,由于其功能强大、与Photoshop有操作的相似性,界面的人性化等特点,长久以来深受各界设计师的喜爱。

Adobe Illustrator作为矢量图软件,在图形绘制方面有较大的优势,一直以来,在标志设计、网页设计、包装设计、书籍装帧等领域广泛应用。根据笔者调查,对于图案绘制方面大多关注于该软件的路径操作功能,而对于强大的自定义画笔功能的研究较少。笔者结合自身图案绘制实践与长期教学实践经验,对于使用Adobe Illustrator中的自定义画笔功能在图案的绘制应用方面做了相应的技法研究。

一、Adobe Illustrator画笔类型及特点

在Adobe Illustrator中,画笔类型分为五种,分别为:书法画笔、散点画笔、毛刷画笔、图案画笔、艺术画笔。

(一)书法画笔。书法画笔在图案绘制中,通常用来作为基础画笔使用,如基础描线、单独点状,如需修改画笔大小、圆度等属性,可以通过双击画笔,打开画笔属性面板加以修改。

(二)散点画笔。散点画笔绘制出的笔刷在画面中成散点状态分布,具有自由、活泼的特点。在自定义散点画笔时,首先绘制好基本型的形态,新建散点画笔,对于参数暂时不做设置,在画面中绘制一条自由线或基本形,点击新建的画笔将画笔应用于描边,此时的点状是呈无变化、线性分布,而后双击该画笔对其属性进行设置。

(三)毛刷画笔。毛刷画笔的特点是富有深浅、层次的变化,模拟毛笔绘制的效果,适合用来描绘倾向写实的对象。

(四)图案画笔。图案画笔能够使绘制边框图案或路径图案的工作变得简便轻松。创建方法是:绘制一个单元形或一个局部,而后新建为图案画笔。在绘制一条线段或一个形状后,点击新建的图案画笔将其应用于描边。如果需要描边图案的起始图与终点图,还需要在画面中绘制后,按住CTRL+ALT键拖动到该画笔的起点与终点处的方框内。

(五)艺术画笔。艺术画笔是绘制图案过程中最重要的画笔类型,通过新建不同形状的艺术画笔,可以描绘出丰富的画面效果,赋予线条粗细的变化、不同形状的变化。如果画笔设置了等比例缩放,还可以绘制出大小不同、方向不同的等比例的形态,如花朵、叶子等。

二、Adobe Illustrator绘制图案案例分析

案例:使用自定义画笔功能绘制蝴蝶图案,如图1。

图1 使用自定义画笔绘制蝴蝶图案(作者绘制)

在本案例中,主要使用自定义的艺术画笔绘制蝴蝶翅膀上的图案。具体步骤如下:

(一)新建文档,使用椭圆工具绘制一个上下方向的椭圆形,填充为黑色,描边为无。使用直接选择工具调整形状,使其初步具有蝴蝶翅膀的特征, 如图2。

(二)使用添加锚点工具在轮廓上合适的位置添加数个锚点,拖动锚点更改外轮廓的形状,使外轮廓符合蝴蝶翅膀的特征,如图3。

(三)新建画笔绘制蝴蝶翅膀上的图案:1.新建椭圆形状,填充为黑色,描边无;2.使用直接选择工具选择水平方向左边的一个锚点,将其转化为尖角;3.选择垂直方向的两个锚点,向右移动,使整体的外轮廓类似拉长的水滴形,如图4;4.使用比例缩放工具将其缩小,新建为艺术画笔,在打开的参数面板中,将着色方法设置为“淡色”,按下“确定”键;5.选择画笔工具,将描边色设置为白色,使用刚设置好的画笔在蝴蝶翅膀上绘制,在绘制的过程中调整画笔的大小、粗细,使绘制的图案富有变化,如图5。

图2

图3

图4

图5

(四)选择镜像工具,按住ALT键在图案左边单击,出现对话框后选择垂直方向镜像,并单击“复制”,调整两边的间距,效果如图5。

(五)绘制三个形状、大小不同的椭圆形,填充为黑色,描边为无,选择三者水平居中对齐,将其调整为蝴蝶身体形状,使用直线工具和椭圆工具绘制出触角,并将触角做镜像复制,得到蝴蝶身体的图案,如图6。

图5

图6

(六)将绘制好的蝴蝶身体放在两个翅膀间合适的位置,并调整大小,便得到最终的蝴蝶图案。

在本案例中,需要着重强调三点:1.蝴蝶翅膀花纹是重点刻画的部分。如何新建形状合适的画笔更是重中之重,笔者选择的蝴蝶花纹以圆润的、富有变化的水滴状的点与线的结合,根据这一特点将基本形椭圆形调整为一头尖、一头圆的形状。2.在按下新建画笔按钮之前,还需要将形状等比例缩小,否则新建画笔后绘制出来的画笔将会很大,视觉上不美观,同时会影响调整粗细大小变化。3.按下新建画笔按钮后,选择“艺术画笔”,在新建画笔参数面板中,“画笔缩放选项”选择“伸展以适合描边长度”,以便绘制过程中可以适时改变长短、大小;着色方法选择“淡色”,以利于后面使用其他颜色绘制。

三、总结

Adobe Illustrator作为一款优秀的矢量绘图软件,使用者一般情况下都是使用常规的工具与画笔进行设计与绘制,还需要后期进行调整、复制或镜像复制,这样做的结果是:首先图案元素位置会不十分精确;其次是绘制过程中,不能直接看到整体效果从而无法及时的调整画面;第三,使用骨骼线的方法,在绘制阶段或调整阶段,只需要在建立剪切蒙版的单元格内操作,其他部分会直接显示,而如果使用复制的方法的话,则每个单元格都需要调整,这样会额外增加工作量。

由于笔者从事的是高校工艺美术专业的教学,学生在后面课程的学习中会接触到一些与图案相关的课程,如印染、陶瓷、木雕等,学习了Adobe Illustrator这些绘制技法后,便为后续的课程学习打下了良好的基础。

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