孙博闻
摘 要:采用文獻资料等研究方法,明晰我国电子竞技产业链的组成并对其优化提出建议。主要结论:电子竞技产业链是电子竞技产业企业及相关产业企业之间基于一定技术经济关联,在一定时空内形成的动态的链条式关联关系形态。电子竞技产业链可以分为上游、中游、下游三部分。上游产业包括电子游戏行业、相关政府机构。中游产业主要包括电子竞技赛事行业、电子竞技俱乐部行业以及电子竞技场馆行业。下游主要包括直播行业、传媒行业和电商行业。加强政策支持引导、激发创新活力、促进产业融合有助于有效优化我国电子竞技产业结构,促进我国电子竞技产业发展。
关键词:电子竞技 产业链 体育产业
中图分类号:G812 文献标识码:A 文章编号:2095-2813(2019)02(a)-0232-04
2003年11月,国家体育总局宣布电子竞技成为我国第99个正式体育运动项目,电子竞技在我国正式成为了具有合法身份的体育运动项目。近些年来随着我国体育的产业化发展,我国电子竞技产业同样得到了飞速的发展,政策、市场的双重促进使得我国电子竞技产业的结构、组织、布局得到了极大的丰富与完善,已经初步形成了较为完整的电子竞技产业链。在这种背景下,明晰我国电子竞技产业链的组成并对其优化方向的研究有助于明确我国电子竞技产业的发展现状并对其未来发展提供参考与借鉴。本文以我国电子竞技产业链为研究对象,运用文献资料法、逻辑分析法及案例分析法对我国电子竞技产业的组成进行了系统研究,旨在明确目前我国电子竞技产业链的各组成部分并对我国电子竞技产业链的优化提出参考意见。
1 电子竞技产业链的概念及形成机理分析
1.1 电子竞技产业链的概念
电子竞技产业链作为产业链的下位概念可以参考产业链的概念提出。产业链是产业经济学中的一个概念,是各个产业部门之间基于一定的技术经济关联,并依据特定的逻辑关系和时空布局关系客观形成的链条式关联关系形态。产业链是一个包含价值链、企业链、供需链和空间链四个维度的概念。这四个维度在相互对接的均衡过程中形成了产业链,共同作用调控着产业链的形成[1]。国外学者Kaplinsky基于企业间的联系提出了“产业链”的概念。学者杰里菲界从投入-产出结构、空间布局、治理结构与体制框架四个维度对产业链进行了一般性的界定[2]。国内学者认为产业链是同一产业或不同产业的企业,以产品为对象,以投入产出为纽带,以价值增值为导向,以满足用户需求为目标,依据特定逻辑联系和时空布局形成的上下关联的、动态的链式中间组织[3]。综合国内外学者关于产业链的相关研究,本文将电子竞技产业链定义为电子竞技产业企业及相关产业企业之间基于一定技术经济关联,在一定时空内形成的动态的链条式关联关系形态。
1.2 电子竞技产业链的形成机理
产业链的形成是由社会分工引起的,在交易机制的作用下不断引起产业链组织的深化。C1、C2、C3表示社会分工的程度,其中,C3>C2>C1表示社会分工程度的不断加深;A1、A2、A3表示市场交易的程度,A3>A2>A1表示市场交易程度的不断加深;B1、B2、B3表示产业链的发展程度,其中,B3>B2>B1表示产业链条的不断延伸和产业链形式的日益复杂化。只要社会分工产生,产业链就随之出现,随着社会分工的不断细化和完善,产业链也将得到进一步延展与优化。
体育产业从体育产品及服务的生产到最终经济效益及社会效益的实现,是一个环环相扣的链条[4]。电子竞技产业链的形成亦是如此,由于电子竞技的产业分工导致了电子竞技产业链的产生,并且随着电子竞技产业分工的不断细化发展,电子竞技产业链的发展程度越来越高。而电子竞技产业链发展的提高又会反馈于电子竞技的产业分工,最终形成了一个动态的电子竞技产业链发展循环。其内在的形成和发展动力是电子竞技产业及相关产业的企业对于价值的追求,而创造产业链是产业价值实现和增值的根本途径。
2 我国电子竞技产业链的组成
目前我国电子竞技产业已经形成较为完善的产业链,产业链上分布着大量的电子竞技产业及相关产业的企业及机构,其彼此之间的分工与合作共同促进着我国电子竞技产业链的发展,结合我国电子竞技产业链的现状及产业链的相关理论本文将我国电子竞技产业链的组成分为产业链上游、产业链中游、产业链下游三部分。以下将分析每一部分的详细组成。
2.1 我国电子竞技产业链上游
传统制造业中,产业链上游是指处在整个产业链的开始端,提供原材料和零件制造生产的行业。因此本文认为我国电子竞技产业链上游是指处在整个电子竞技产业链的开始端,为整个电子竞技产业提供电子竞技的内容和对电子竞技产业进行监管引导的相关行业。参照此概念我国电子竞技产业的上游主要包括电子游戏行业及相关监管政府机构。
电子游戏行业是指从事电子游戏产品生产及服务的相关企业的集合,主要包括游戏发行商及游戏代理商等。例如目前市场上非常流行的王者荣耀游戏就是由腾讯公司作为发行商制作发行的,而完美世界作为DOTA2的发行商美国Valve公司在中国的代理商,负责DOTA2游戏在中国的相关运营,是典型的游戏代理商。根据《秒针系统:2017电子竞技行业研究报告》,2016年我国电子游戏行业收入规模高达244亿美元,是全球电子游戏行业收入规模最大的国家,相较于2012年增幅达到144%,其中移动电子游戏收入规模的增长幅度相较于2012年更是达到了809%,达到了100亿美元。我国电子游戏行业的蓬勃发展为我国电子竞技产业提供了充足的内容支持,其产出的产品和服务直接影响了我国电子竞技产业链的发展方向,是我国电子竞技产业链发展的重要保障。但值得注意的是,并不是所有的电子游戏都可称为电子竞技游戏,电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动,也就是说只有电子游戏被用于竞技其才可以被称为电子竞技游戏。表1列举了部分目前我国较为流行的电子竞技游戏的相关信息。
我国电子竞技产业链上游另一不容忽视的组成部分就是相关的监管机构部门,首先电子竞技作为一种广泛传播的音像制品其内容需要受到国家广电总局的审核监管。其次电子竞技作为一项市场上流通的商品,其发行、出售、流传等方式是否规范需要收到国家工信部的监管。同时,电子竞技作为我国正式的体育运动项目需要受到国家体育总局的相关监督与管理。电子竞技产业作为我国体育产业的一部分对我国体育产业的发展有着重要的促进作用,而体育产业发展是我国经济增长与供给侧改革的重要组成部分,可以说电子竞技产业的发展在我国的经济发展与供给侧结构改革中发挥了一定的作用。那么电子竞技产业链的发展势必离不开国家相关部门的政策支持,例如2016年4月15日,国家发改委发布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》,通知明确指出“在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。”2016年7月13日,国家体育总局发布的《体育产业发展“十三五”规划》中指出“以冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空、电竞等运动项目为重点,引导具有消费引领性的健身休闲项目发展。”电子竞技产业的发展得到了越来越多政策支持,相關的监管机构部门是电子竞技产业链上游不容忽视的一环。
2.2 我国电子竞技产业链中游
电子竞技产业链中游是相对电子竞技产业链上游和下游相对而言的,其相关产业承接电子竞技上游产业产出的产品或内容并对其进行进一步的加工和丰富,但产出的产品或内容并不是直接面向消费者的,需要经过下游产业的进一步加工完善。电子竞技产业链中游相关产业的发展是电子竞技产业规模不断扩大的重要保障。目前我国电子竞技产业链中游的相关产业主要包括电子竞技赛事行业、电子竞技俱乐部行业和电子竞技场馆行业。
电子竞技赛事行业目前在我国蓬勃发展,出现以英雄联盟职业联赛和王者荣耀职业联赛为代表的一系列电子竞技赛事,其中英雄联盟职业联赛2016年总奖金的规模达到了350万人民币,全年赛事线上观看更是突破了50亿人次,播出时长突破8.4亿h(数据来源:《2017年英雄联盟职业联赛招商方案》)。我国电子竞技赛事行业巨大的赛事规模与影响力不仅吸引了众多的电子竞技爱好者的关注,同时也吸引了大量的相关产业投入其中,例如传统体育俱乐部纷纷组建自己的电竞俱乐部参与电子竞技赛事,以奔驰、红牛、VIVO为代表的品牌企业纷纷赞助电子竞技赛事成为电子竞技赛事的赞助商。传统体育产业中,体育竞赛表演业无疑是最具有影响力与关注度的一部分,同样在电子竞技产业链中电子竞技赛事行业正是“王冠上的明珠”,一方面电子竞技赛事行业是发挥电子竞技内容产出的重要手段,另一方面电子竞技赛事是持续不断吸引消费者关注电子竞技的必要途径,电子竞技赛事行业是我国电子竞技产业链上至关重要的一环。
电子竞技俱乐部作为我国电子竞技产业链上的重要环节,随着这个电子竞技产业的发展获得了越来越多资本的青睐,各类投资机构纷纷组建或投资电子竞技俱乐部,例如个人投资者王思聪以2000万人民币投资IG战队并在2018年夺得了英雄联盟全球总决赛的冠军,传统互联网公司京东投资成立了自己的电子竞技俱乐部JD Gaming等。资本的青睐使得电子竞技俱乐部已经成为了整个电子竞技产业价值提升的重要依靠。同时电子竞技俱乐部也是同在电子竞技产业链中游的电子竞技赛事行业的核心参与主体,是电子竞技赛事行业发展的重要依靠。伴随着粉丝经济产生和发展,电子竞技俱乐部也吸引了大量的消费者关注,而电子竞技俱乐部的粉丝的消费力是整个电子竞技产业价值提升的重要引擎。
电子竞技场馆行业目前在我国发展程度尚不算高,依据承载的功能不同主要可以分为职业电子场馆和业余电子竞技场馆。职业电子竞技场馆的主要功能为举办专业的电子竞技赛事,其中大多数为在举办电子竞技赛事时根据需求由传统的体育场馆改造而来,例如北京凯迪拉克中心、上海梅赛德斯奔驰中心等。随着腾讯公司举办的英雄联盟职业联赛出台了主客场规定,专业性的电子竞技场馆在近几年也得到了显著发展,例如成都的量子光中心、杭州的LGD中心等。业余电子竞技场馆的专业性要求相对于专业性电子竞技场馆较少,其功能主要是为业余电子竞技爱好者参与电子竞技活动提供空间,其形态也更具备多样性,例如最近十分火爆的电竞主题酒店,就极大的丰富了电子竞技场馆的形态。电子竞技场馆有效地将地产行业、服务业等产业形态融入了电子竞技产业形态,已经成为了电子竞技产业价值提升与产业机构创新的重要推手。
2.3 我国电子竞技产业链下游
下游产业是指处在整个产业链末端,加工原材料和部件制造成品和从事生产,服务的行业。电子竞技产业链中的下游则主要是指处于整个电子竞技链末端,负责直接向消费者输出电子竞技内容、产品及服务的行业,目前我国电子竞技产业链下游主要包括直播行业、媒体行业以及电商行业。
直播行业与电子竞技产业结合的典型代表就是电子竞技游戏直播平台,电竞游戏直播平台是随着电子竞技产业发展而产生的新兴行业,是电子竞技爱好者观看电子竞技内容传播的重要平台,目前我国主流的电子竞技直播平台包括斗鱼、虎牙、全民等。电竞直播平台直接向电子竞技受众输出电子竞技内容,是电子竞技产业链中直接与消费者接触的环节,是满足电子竞技市场需求、上游产业需求以及消费者需求的重要载体。此外,我国电子竞技产业链下游还包括媒体行业以及电商行业。媒体行业是电子竞技产业宣传传播的重要途径也是吸引消费者持续关注电子竞技的重要手段。电商行业通过为电竞消费者提供了众多的电竞周边产品有效增加了电子竞技产业的收入与规模。
3 我国电子竞技产业链的优化建议
3.1 加强政策支持引导,规范电子竞技行业
目前我国电子竞技产业的相关监管机构较为分散,同时出台的相关政策较少,造成我国电子竞技产业发展尚缺乏足够的支持。国家可以成立相关部门专门负责管理电子竞技产业,同时出台相关政策鼓励支持电子竞技产业的发展。此外,还应进一步加强对于电子竞技产业的引导,逐步构建电子竞技产业相关规范,使电子竞技发展有据可循、有法可依,从而促进我国电子竞技产业的进一步发展。
3.2 激发创新活力,自主开发电子竞技游戏
当前我国电子竞技上游的游戏开发商创新能力不足,国内主流游戏多为国外游戏开发公司开发,国内企业多为国外游戏开发公司的代理商,直接导致我国电子竞技产业核心竞争力不足。各上游电竞游戏开发公司应加强创新能力、加大自主研发力度,从而从根本上提升我国电子竞技产业的自主创新能力。同时国家也应大力培养电子竞技专业人才,为我国电子竞技创新不断注入新的動力。
3.3 促进产业融合,丰富电子竞技产业形态
产业形态的丰富程度是产业发展程度的重要衡量指标,促进电子竞技产业与其他产业的融合,有助于保持电子竞技产业发展的活力。培育新兴电子竞技业态,加强电子竞技产业与科技行业、娱乐行业、服务行业的融合有助于实现电子竞技产业的价值提升,促进我国电子竞技产业进一步发展。
4 结语
电子竞技产业链是电子竞技产业企业及相关产业企业之间基于一定技术经济关联,在一定时空内形成的动态的链条式关联关系形态。电子竞技产业链可以分为上游、中游、下游三部分。上游产业包括电子游戏行业、相关政府机构。中游产业主要包括电子竞技赛事行业、电子竞技俱乐部行业以及电子竞技场馆行业。下游主要包括直播行业、传媒行业和电商行业。加强政策支持引导、激发创新活力、促进产业融合有助于有效优化我国电子竞技产业结构,促进我国电子竞技产业发展。同时电子竞技产业链并不是一成不变的,其会随着科技发展与分工的进一步细化而不断发展,本文只是对目前我国电子竞技产业链组成现状的明晰与建议,旨在为后续相关研究提供参考与思路,仍需要后续进一步的研究。
参考文献
[1] 产业链[EB/OL].[2018-11-13].https:baike.sougou.com/v629746.htm?fromTitle=产业链.
[2] 邬丽萍.城市群空间演进与产业联动——以广西北部湾城市群为例[J].经济问题探索,2013(3):82-88.
[3] 刘贵富,赵英才.产业链:内涵、特性及其表现形式[J].财经理论与实践,2006(3):114-117.
[4] 李燕领,王家宏.基于产业链的我国体育产业整合模式及策略研究[J].武汉体育学院学报,2016,50(9):27-33,39.