棋牌室在县城居民中的娱乐休闲地位

2019-03-05 09:17林晓颖
吉林广播电视大学学报 2019年4期
关键词:棋牌室娱乐活动娱乐性

林晓颖

(上海杉达学院,上海 201209)

县城连接城乡,在推进城镇化和建设新农村进程中处于重要的位置。随着城镇化进程的推进,其人口和规模在不断地扩大,居民对文化娱乐的需求也在增大。然而,由于经济、社会、文化和政治的发展与大中城市存在较大的差距,县城的群众文化活动较少,公共文化建设相对落后,使得娱乐性赌博大行其道,以营利性为目的的私人棋牌室大量兴起。通过实地调研,摸清目前县城居民的文化娱乐生活的情况,了解棋牌室在中国县城居民娱乐休闲中所扮演的角色和所占的比重,从文化和社会学角度思考棋牌室在县城兴盛的原因,以期对今后的县城群众文化活动的开展和公共文化服务的建设提供新的视角。

一、县城居民娱乐休闲的现状及概貌

潜山县位于皖西南,根据统计局2017年的数据,市内人口总计585723人,其中城内人口约六万,县城居民人均可支配收入约为28055元。①因此,潜山县虽然于2018年拆县建市,但是作为县级市,其经济、文化和社会发展具有典型的中部省份县城的特征。

本次调查共发出问卷240份,有效回收问卷234份,有效回收率为97.5%。本次问卷设计问题22个,其中开放题1个。从回收的问卷回答情况来看,答题的质量较高,开放题都能充分回答。调查对象的主要集中在31-45岁,分布于各个年龄层,涉及县城的各行各业人员。通过调查,得出的结论如下:

1、棋牌室成为县城居民娱乐活动中心

通过走访,潜山县的私营棋牌室基本为无营业牌照经营。调查在问到平时选择打牌的地点,选择去个体经营的棋牌室为121人,占了总数的一半以上。选择去棋牌室打牌的人中,经常玩的人共159人占总数的68%、偶尔玩一次的人数共60人占总数的26%、每天都玩的人共15人占总数的6%。

在对县城居民的访谈中,一些人这样和作者描述:“我们下班之后都是之间往棋牌室跑,先玩上一局再回家。有的不上班的人,整天都泡在棋牌室里,打牌就是他们的工作和生活。”调查还发现,除了打牌,县城里其他的文化活动很少参加。被调查的234人中,经常参加仅3人,偶尔参加由75人,从来没有参加过的共156人。由此可见,棋牌室打牌成了县城居民娱乐活动的首选,棋牌室已经成为县城娱乐休闲的中心。

2、棋牌室成了县城居民的社交中心

棋牌室的功能除了休闲娱乐,还满足了县城居民的社交需求,成为县城居民的社交中心。调查显示,有一半的人即便不打牌也选择到棋牌室玩,不打牌而去棋牌室玩的原因依次为:看别人打牌占40%,和熟人聊天占28%,结识朋友占22%。

在访谈中,有居民说:“我工作比较闲,平时也没什么其他爱好。就是不打牌也喜欢到棋牌室转转,麻将室里人多热闹,里面有熟人可以聊聊天,还可以认识一些新的人,知道一些(新鲜)事,比在家看电视要有意思。”这是很多即便不打牌也去棋牌室玩的人典型的心理。可见,棋牌室的功能已经不仅仅局限于打牌娱乐,已经成为县城居民的一个社交中心,成了维系熟人关系和建立新的人际关系的场所。

3、县城居民文化娱乐生活贫瘠

为了更全面地了解县城居民的文化娱乐生活,掌握县城居民除了去棋牌室打牌之外的其他娱乐生活,本次调研设计了县城居民现有娱乐生活的调查。结果显示,除了去棋牌室打牌,有152人选择在家收看电视和玩手机,占了总调查人数的64.9%;有94人选择在家做家务;60人选择读书看报,24人选择去KTV唱歌。

由此可见,县城居民的业余文化生活相当贫瘠,看电视成为他们去棋牌室打牌外,最常见的娱乐方式。从这点上来看,县城文化娱乐生活的贫瘠,也是导致棋牌室兴盛的原因之一。

二、棋牌室成为县城娱乐休闲中心的原因

1、娱乐性赌博活动本身的吸引力

潜山县内棋牌室的主要经营活动为娱乐性赌博活动。娱乐性赌博是指输赢金额较小,和法律意义上的“赌博”不同的一种群众娱乐活动,但是从社会文化意义上说,仍然是一种赌博行为和现象。因为娱乐性赌博活动欠缺可罚的违法性,仅仅供一时娱乐,经济价值比较小,还没有达到侵害基于勤劳渠道财产这种健全的经济观念的程度,因此,娱乐性赌博在我国不属于犯罪行为。②

娱乐性赌博活动本身带有的博弈性刺激是居民常去棋牌室的原因之一,虽然输赢金额较小,但每次玩牌还是会有一定数额的输赢,这种未知的刺激性本身对居民有一定的吸引力。调查结果显示,有41%的被调查表示戒掉打牌不去棋牌室“有困难”,9%的被调查者明确表示“戒不掉”。可见,县城居民对这种输赢不大的棋牌娱乐已经成瘾,这也是棋牌室在县城红火的原因之一。

2、作为社交中心的棋牌室的吸引力

中国在加快城镇化的进程,和大中城市的人口构成复杂不同,县城的新移民绝大多数还是来自周边的乡镇农村。虽然数量在逐年增加,但由于地方小,中国的县城目前还是一个熟人社会。在维系熟人社会的社会关系上,县城的棋牌室发挥了重要的作用。

根据调查,在选择打牌的同伴时,倾向于选择亲戚朋友或者邻居的有156人,比例为66%。而且,居民不打牌也去棋牌室玩,目的是为了看别人打牌、和熟人聊天等。从这些可以看出,棋牌室对县城居民的吸引力除了娱乐,还有社交的满足感。因此,棋牌室不仅充当了居民娱乐休闲的中心,还成了居民社交的中心,通过参与棋牌室的活动,拓展了人际关系,构建了县城内部人际关系网络,使得居民基本围绕棋牌室展开活动。

社会学认为,群体成员的行为会受到所在群体的影响,为了避免被孤立,群体成员努力使自己的行为符合群体规范。作者在走访县城居民时发现,目前潜山县打牌的风气很盛,人们茶余饭后的谈论的话题总离不开打牌。在这样的环境里,如果某个人不打牌,就会感到自己无法很好地融入所在的社会关系群体之中,甚至和别人都缺少共同的话题。在这种风气的带动下,很多之前不打牌的人也纷纷加入打牌。

3、县城居民可供选择的娱乐活动少

县城居民平日的娱乐休闲活动非常有限,除了打牌,在看电视和玩手机成了最主要的娱乐活动。居民们很少参加县城里的公共文化活动,打牌成县城居民娱乐放松和打发时间的最主要的方式。要想将县城居民从棋牌室的麻将桌上拉起来,还是要在县城多开展群众文化娱乐活动。

根据调查得知,居民们对在县城开展群众文化娱乐活动的期望值很高,也有很高的参与热情。因此,多开展群众文化娱乐活动,改善目前县城居民目前的文化生活贫瘠的现状,是改变县城打牌成风的现状的重要途径之一。

三、棋牌室的兴盛对县城建设公共文化活动的启示

1、公共文化活动要有吸引力

从对潜山县的调查走访的结果来看,县城里打牌成了风气,居民对县城里开展的其他群众文化活动参加得很少。一些活动由于组织宣传得不够,或者本身的吸引力不够,居民们还是倾向于去棋牌室打牌娱乐。如何把居民从棋牌室的牌桌上拉出来,参加其他更文明健康的娱乐活动,是县城的群众文化活动组织者必须要解决的问题。

县城文化活动的组织者要考虑到居民的兴趣和需求,其组织开展的活动本身要有吸引力。例如,作为黄梅戏之乡,黄梅戏在潜山县城居民中有着良好的群众基础。潜山县文广新局组织的一年一度的“首届黄梅戏歌手大奖赛”活动就既具地方特色,又弘扬了地方文化,在群众中颇受欢迎。

2、公共文化活动要具备便利性

县城的棋牌室一般都开设在小区里,这在一定程度上方便了居民参加棋牌室的活动,特别是不方便外出参加活动的老年人。县城老年人的业余生活更加单调,去小区棋牌室打牌成为他们平时生活很重要的一部分。一些老年人组成了固定的打牌的圈子,每天一到时间就去棋牌室报到。访谈的老年人表示,他们平时和子女来往也不是很频繁,很多人的子女在外地工作,大把时间无法打发,去棋牌室打牌成了排遣寂寞的重要途径,这在一定程度上也有益于老年人的身心健康。由此可见,县城的文化活动要深入社区,方便居民参加。一些文娱表演活动不能仅仅在礼堂开展,最好能创造条件,让文化活动走进小区,走近居民身边。

3、公共文化场所要成为县城居民的社交中心

棋牌室加强了县城居民之间人际关系的互动。县城居民通过在棋牌室打牌,能增强和邻里朋友之间的关系。县城居民住在楼房里,工作之余和邻里之前的互动基本靠牌桌上的沟通,这种带有娱乐色彩的赌博活动能够增加邻里之间的熟识度,增进邻里之间的感情,增强人与人之间的人情味,将城市的“陌生社会”变成“熟人社会”,在平日生活中也能够互相帮助。县城里的公共文化场所应该努力取代棋牌室,成为县城居民的社交中心,将居民从棋牌室获得的社交满足感转移到其他公共文化场所中来。

结语

棋牌室的兴盛给今后县城文化活动的开展提供了一些思路。县城里的公共文化活动本身要有吸引力,才能让居民从棋牌室里走出来,积极参加其他更加有益于身心健康的活动;公共文化活动也应该借鉴棋牌室在地理位置上的便利性,将活动开进小区,方便居民参加;同样,公共文化活动场所应力争成为县城居民新的社交中心,让居民能从中获取社交满足感。总之,今后县城应该要更多更好地组织文化活动,丰富居民的文化生活,改变县城打牌成风的现状,让图书馆、电影院或文化广场等替代棋牌室,成为县城居民娱乐休闲中心。

注 释:

①潜山市2017年国民经济和社会发展统计报告,潜山县政府网,https://www.qss.gov.cn/

②唐宁:社区娱乐性赌博现象的社会学分析[D],东北财经大学,2012.

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