(大连东软信息学院,大连 116023)
虚拟现实技术简称VR,是非常前沿的技术研究领域的知识,是计算机时代必然的结果。并且,虚拟现实技术经过计算机的处理,可以将通俗的平面环境转化为人所能感受的动态画面和图像,使人有一种切身体会的实时逼真的感觉。当前,虚拟现实技术已经经历了四个阶段,并呈现出了蓬勃的生命力,承担着不同的历史使命。并且虚拟现实技术包括诸如计算机图形学、人工智能、传感技术等多个学科及技术层面的内容,对人们的多种感官进行充分模拟,使人们通过视觉、触觉、听觉等感官与其进行互动,使计算机技术为人们提供了更多、更快捷的信息服务,实现了人与计算机模拟环境的密切交互,为人们营造了多个维度的信息空间。
时间和空间是人类感知、把握世界的两个重要维度,在影视领域中,作为与现实世界相对而力存在的虚拟空间,是一个同步图现实世界的空间,是借助虚拟现实技术建立的一个以假乱真的空间,身处其中的人随之获得是超越现实世界制约的能力,正是因此,虚拟现实技术才能广泛被运用在影视领域中。
一般情况下,影视作品的任务需要真实的演员进行表演,但在拍摄的过程中,需要支付真人演员大量的片酬,并且在一些危险系数较高的情境拍摄时,容易导致演员受伤,这在一定程度上,具有消极的影响,甚至带来重大损失。而在影视领域中运用虚拟现实技术,通过对人进行仿真,不但提升了安全系数,还能使拍摄中,通过演员的虚拟,可以充分按照导员的意愿进行。但目前,由于这一技术的难度较大,在虚拟演员的运用中,虚拟现实技术仍然无法做到百分之百的与真人一致,仍需要进一步的发展,需要进一步攻克神情、举止、仪态等方面的难题。
虚拟现实技术的诞生就是影视发展的产物,其与人们的娱乐生活具有密切的关系。20世纪60年代,美国好莱坞摄影师研制出一种能够随着剧情演变而产生相应变化的设备,通过对立体电影和设备的研究,营造出了丰富、逼真的影视虚拟环境,促使观众从视觉、触觉上获得了良好的体验,极大地丰富了观众的感官刺激,充分体会到了鸟语花香、春风拂柳的感受。随后,随着经济水平的提升以及科技进步,在影视制作中,虚拟现实技术以前不可能实现的东西逐渐成为可能,并得到了巨大的发展,在虚拟技术的运用下,小说中描述的一些科幻元素得到了逼真的呈现,增强了观众与虚拟环境的互动,促使观众从客观实际的世界迈向了虚拟世界。
通过三维图形技术,计算机能够与实时视频进行充分融合,能够逼真地创设虚拟场景,为人们带来全新的感官体验。如:《黑客帝国》中的虚拟现实技术具有诸多优点,现实中客观物理条件、时间、空间等因素无法在对人们思维空间进行限制,在思维层面上,人们的空间得到了巨大的拓展。并且场景营建更加快捷与简便,省去了实景建设时间和成本,只需要通过计算机技术进行相应转变,通过对虚拟场景进行精心设计,就能大幅提升场景的利用率,增强了观众的体验感,并在较小空间中营造出宏大的场景。
传统影视创作需要工作人员在实际场景中录制,并需要昂贵的设备,整个过程较为繁琐,后期需要详细的剪辑,需要大量的投入。而虚拟现实技术在场景制作上更加逼真,具有更多多样的创作手段,不但很好地解决了这些问题,还充分激发工作人员的想象力,提升了影视创作工作率,促使他们将想象转化为影视创作中的平台。如:在拍摄古装戏时,通过计算机软件建立相应的模式,利用虚拟现实技术对古代建筑进行模拟,能够丰富影视创作空间,减少制作成本。
虚拟现实技术简称为“VR”,是“Virtual Reality”的缩写,是指借助计算机设备模拟产生三维虚拟世界,能够帮助使用者产生身临其境的感觉,为使用者提供视觉、听觉、触觉等感官模拟。自2014年以来,在影视领域中,虚拟现实技术成为新一轮的讨论和实践对象。目前,从影视领域来说,虚拟现实技术具有前途无量的发展,涉及的领域已经非常广泛,能够为观赏者带来焕然一新的观影感受,具有越来越好的发展与应用前景。但同时,就虚拟电影制作来说,除去一些客观因素外,影视领域中的虚拟现实技术的运用也具有很多挑战。如:在拍摄电影时,如果没有专业的虚拟技术操作指导人员甲乙辅助,电影无法完成专业精准的拍摄,技术不到位,拍摄困难。哪怕有优秀的作品诞生,还会出现观众不买账的情况,他们会觉得虚拟现实技术不怎样,有时甚至会被剧情或者其他因素影响错过虚拟技术的展示,这对虚拟技术的推广带来了极大的障碍,应抓紧机会让虚拟现实技术取得傲人成绩。
综上所述,在影视领域中,虚拟现实技术还不够完善与成熟,虽然经历了很久的发展阶段,但未来发展前景还需要克服一切艰难险阻,才能促进其不断的可持续发展。