赵亚莉,孔海军,王忠禹
(喀什大学体育学院,新疆 喀什 844000)
21世纪是世界经济和文化迅猛发展的时代,体育运动已经成为一种时尚文化。网球这项风靡世界的体育运动也悄然接近我们的生活,成为深受大学生喜爱的一项高尚运动。体育游戏与网球运动两者关系密不可分。高校作为培养网球运动人才的重要渠道,大学阶段是培养学生兴趣的首要阶段。随着2004年雅典奥运会上孙甜甜、李婷代表中国崭露头角,并喜夺女子双打冠军,而后李娜在2011年代表中国获得四大满贯的冠军,这将网球运动推向世界各界人士的狂追热潮。国际运动员对网球赛事的不断突破以及网球的兴起,给全民体育带了新的选择,而高校学生对网球运动的钟爱,是社会各界人士无法超越的。
本文通过中国知网查阅有关体育游戏在体育教学中的应用的文章有416余篇,其中在网球教学中的应用的文章有14篇,但对于体育游戏在喀什大学网球教学中的应用所研究的内容较少。因此,本文旨在了解西安体育学院体育教育专业的网球教学情况,并根据需要适当加入体育游戏,探讨在体育游戏的激励下学生的运动时间和身体素质变化。
以西安体育学院2016级体育教育专业辅修网球课程的学生为研究对象。
根据研究需要,本文主要采用文献资料法、数理统计法、问卷调查法、统计分析法等研究方法。主要针对西安体育学院2016级体育教育专业辅修网球的105名学生,发放105份问卷,其中男生有55名,女生50名,并在发放问卷中采用现场方法与回收的工作,回收率100%,有效率97%,对本研究具有一定的说服力。其问卷主要根据网球运动的特点,涉及到学生对网球运动的兴趣、网球在教学中存在的一些弊端及体育游戏引入网球教学的一些建议。最后对收集来的数据进行整理和分类,并采用Excel2010软件对获取的信息进行分析整理。
体育游戏是游戏的一个分支,是体育的一种活动形式,是以集群性、趣味性、创造性、竞争性为一体的现代教学方式。从表1中看出,学生对体育游戏特别喜欢,男女生喜欢人数占总人数的42.8%。可见,学生对体育游戏非常喜欢,将体育游戏引入网球教学切实可行,也是西安体育学院网球教学的极速呼唤。
表1学生对体育游戏的态度调查(N=105)
表2 体育游戏引入网球教学的类型(N=105)
表3 体育游戏对学生心理健康的促进作用(N=105)
从表2中看出,学生对趣味性和比赛性体育游戏较为热爱,其中男生对于比赛性体育游戏的喜欢人数占比较多,占总人数的30.9%,而女生对于趣味性体育游戏喜欢的人数较多,占总人数的38%,这些数据更能体现出游戏引入网球教学的必要性。体育游戏具有群体性、娱乐性、随机性特点,能调动大学生参与的积极性与主动性,使他们在轻松、快乐“玩”的过程中完成了教学任务。体育教师课上得轻松自如,大学生也能全身心投入,真正把学生的目光聚集到“兴趣”方向上。正如伟大科学家爱因斯坦曾说的这样一句话“兴趣是最好的老师”,网球教学需要学生兴趣的投入,而体育游戏正是激发学生兴趣的唯一途径,也是我们教学中的迫切需要。
从表3从可以看出,体育游戏能够促进学生的心理健康,不仅有益于增强学生社会交往能力,还能帮助学生开发智力,更好地适应社会,以一种健康积极的心态面对生活,缓解枯燥的学习生活,消除学习压力,不仅有利于学生更好地适应社会,还有助于使学生的人格更趋向于学生。表3中,集中体现了增强学生社会交往能力所占比例较大,占总人数的30.5%,也是学生亲身体验和证实的。所以在以后教学中,教师不仅要满足学生学习的需要,更多的是要提高学生适应社会的需求。
从2001年我国开始实施基础教育体育课程改革计划,计划中进一步对体育教师提出了更高的要求,重点强调学生的主体地位,为促进学生的全面发展实施教学计划,优化教学策略。高校是培养社会高层次人才重要渠道,如果按照过去的教学模式,教师教什么,学生就要学什么的程序化的课堂教学,会与新课改的教学目标背道而驰,不管在学生的身体健康、心理健康还是社会适应方面都会存在较大的弊端。高校体育教育专业理应主动适应基础教育体育课程的改革和发展,必须以培养新型体育教师作为出发点和归宿,培养融知识、能力、素质为一体的符合社会需要的新型体育教育人才。由于体育游戏是体现学生主体性和能动性的活动,也是培养学生的兴趣最好的办法,所以用体育游戏来改善网球教学现状,提高课堂效率。
网球步法练习是网球教学中的重点环节。由于网球运动轨迹是不定性的,因而人的运动步法要与网球的运动轨迹相适应,这就要求人在最短时间内到达相应的落球地点,回击球或克敌制胜。这一切不仅要求运动员要有良好的身体素质,而且还要具备超级灵活的下肢和较快的移动速度。为了提高运动员运动步法的灵活性和速度性素质,可以设计如“移动中互相扔球或接球”、折返跑接力、网球搬运工等游戏,提高学生积极性,激发学生在网球教学中的兴趣。这样不仅促使他们玩耍中提高身体下肢肌肉的灵活性,而且还点燃了学习网球激情。
网球发球技术中的抛球是决定致胜的关键因素,网球发球技术分为三种形式:“平击球、侧旋球、上旋球”,在高校网球教学中结合学生身体素质、力量等因素,教学中以平击发球普遍,但是从学生的实际情况考虑,学生在发球练习只是凤毛麟角,发球水平比较低,若在比赛中遇到高水平对手,只会惨遭被袭的局面。为了让学生更好地掌握发球技术,可以根据发球技术特点,引入相关的体育游戏。比如:“抛球叫号、抛球投篮”等游戏,提高学生抛球动作,使之更连贯地运动到发球环节中去,促使学生在不知不觉中巩固发球动作,提高发球准确率。
网球的基本技术是学习网球运动的首要环节,网球基本技术的强弱直接关系到学习网球的好坏。网球基本技术分为准备姿势、引拍、击球、随挥还原四个部分,每个部分所用的力量和身体肌肉关节不同,为了让学生熟悉球形,掌握拍面击球的重点部位,在充满朝阳的情景中学会网球运动,可以在教学过程中穿插一些体育游戏项目,例如空中持拍挑球、持拍颠球接力赛、滚球等游戏,提高学生学习乐趣,保持愉快和轻松的精神从而尽快融入课堂教学中,更快地掌握网球基本技术动作中的重点和难点,提高学习网球教学效率。
一个项目取得圆满成功,不仅利于参与者的身心愉悦,更重要的是无伤害事故发生。安全作为参与活动的基本要素之一,也是教学进展顺利的保证。因为在体育游戏活动中,参与人群较多,活动范围较广,参与者根据游戏的性质不停处于跑动状态,尤其是在一些情绪高昂,不由自我约束的项目中,比如接力游戏、扑鱼游戏、追击游戏等,如果不按指定的规则和方法去开展游戏,可能会出现不安全事故发生。因此,教师要在课前预先分析不安全因素,尽早排除不安全隐患,并在课前体育教师要向学生说明游戏规则,强调游戏在安全前提下进行。
为适应新课改要求,真正做到以生为本,满足不同学生需求,在开展体育游戏过程中需要采取合理新颖的组织形式。高校大学生学习体育课甚久,对于死板的课堂已经失去兴趣,因此在体育游戏的实施过程中,可以借鉴其他体育游戏的内容进行改编,也可以充分利用学生的聪慧大脑,发挥他们天真自由的性格特点,每个学生编制一套体育游戏项目。这样也不仅能减轻老师的工作量,还可以充分体现学生在课堂中的主体性。进而不仅提高学习效率,激发学生学习兴趣,还在实际中更好地将体育游戏的竞争性、教育性、娱乐性等基本特性更好地融入学生学习生活中。
俗话讲“无规矩不成方圆”,任何事物的发展都要遵循规矩约束。比如:人的一举一动都在法律的规定下开展、商品的出售需要卫生监督部门的许可证等一系列相关情况。当然体育游戏也不列外,它也需要受制学校体育管理部门相关条例,才能使游戏开展得有始有终。在游戏的具体实施中,根据项目特点要提出相应的要求,不断提高游戏的趣味性和实用性,明确游戏规则,才能使学生在玩游戏的过程中井然有序。
体育游戏最终的结果是为体育教学服务的,每项体育游戏的开展都应落实相应的目的和要求。体育教师在完成体育游戏过程中不仅要总结教学经验,更重要的是反思教学效果,发现游戏在开设过程中的不足,并将课程目标适当调整。网球教学是复杂的过程,教学方法单一,教材内容单调,因此体育教师要不断自我总结,还需要学生在课堂中进行生生评价和师生互评,用“取其精华,去其糟粕”的态度,更好地促进体育游戏网球运动融入课堂教学。这样不仅可以淡化网球动作的难度,还可以把带有目的性的体育游戏融入学习难点和重点,避免错误动作发生的可能性。
伴随着我国高等教育制度的不断完善,高校在培养新型社会人才中也在逐步提高教学质量,适应社会需要。近年来,网球运动在高校教学领域中迅速突起。为了促使学生更好地掌握网球运动基本技术,培养学生运动兴趣,要有针对性地在高校教学过程中引入体育游戏。通过游戏的竞争性、趣味性与功能性,不仅可以活跃课堂气氛,还能促使学生在娱乐中减缓学习压力、放松自我,从而有效提高学习效率,更好地融入网球教学过程中,并能喜欢这项运动,有助于更好地达到教学目的。