信息技术支持的小学数学自主学习教学策略

2019-01-16 09:14刘华英
中小学信息技术教育 2019年12期
关键词:自主学习理论信息技术

刘华英

【摘 要】信息技术支持的自主学习模式是“以学生为本”“互联网+教育”的新思维、新理论和新方法,贯彻并落实以“主动学”“自主学”“学得会”“学得怎么样”为指导目标的新教学模式。它是一种侧重“新知习得”、培养学生学习能力的课型,并通过“学案导学”“微课助学”“小组促学”“数据评学”等课堂新元素,对课堂学习方法和学习流程进行“互联网+”优化再造,落实学科核心素养的培养目标。

【关键词】信息技术;自主学习;小学数学;理论

【中图分类号】G434  【文献标识码】A

【论文编号】1671-7384(2019)012-068-04

自主学习设计的原则

信息技术支持的小学数学自主学习教学模式以技术赋能课堂教学,促进学生利用信息技术自主、合作建构学习流程,探索“互联网+”教学改革新生态,重构课堂结构与模式,促进信息技术与学科深度融合。

1.知、情统一性原则

信息技术支持下的自主学习首先追求利于自主学习的“学案”设计(对学习活动的事先计划),凸显学生的自主独立参与过程。其次,还强调利用信息技术拓展学生的学习空间(对学习活动调节、修正和控制)。再次,通过小组协助建构深度学习(同伴监察、交互评价)。这样,学生在知、情统一的学习过程中调节自己的认知,培养自我反馈、自我评价的高阶认知能力。我们主张学生勇于尝试(试错),注意力、意志力和抗挫折能力不断提高,做到自我调整;主张借助信息技术提供的学习资源(如微课),强调自我控制、自我纠正;主张受到小组之间的监督和启发,积累更多的学习经验;主张学生作自我评价,表达自我情感与树立目标。随着学习技能的增加和自我意识的逐步增强,学生对自己的学习活动的独立监控、判断、评价的日益增多,其自主学习能力就从低级到高级发展。

2.“三导”交互性原则

自主学习强调了学生的主体学习地位,以“学”为重。模式鼓励让学生多说、多问、多思考、多尝试,最终目的是让学生拥有自主学习能力,思维得到锻炼,成为学习的主人,而不是处于被动学习的状态。但是不能一味要求学生自主完成学习任务,教师的“导”的作用非常关键,“导”“学”交互贯穿在整个教学环节的始终。

“任务指导、个别辅导、适时引导”,统称自主学习中的“三导”。任务指导:以任务驱动诱发学生学习动机。通过导学案调动学生自主探究,自我认知调整,体现学生在学习中的主体地位。个别辅导:教师始终加强课堂观察,第一时间掌握学生学习情况,第一时间实施个性化辅导。适时引导:教师的指导作用尤其体现在小组学习活动中,当小组学习顺利时,教师给予激励;当小组学习理解有困难时,教师给以补充点拨;当小组学习出现问题时,教师及时干预指导;当学生练习评价时,教师给予评价总结;当发现学生理解有误或有偏差时,我们应该有第二次讨论,在教师不断的追问下逐渐有清晰的知识建模。教师的导,导在思维灵动上,导在知识拓展上,导在课堂疑问处,导在能力的提升处。

“三导”原则:凡是学生自己能够探索得出或能够独立发现的,教师绝不代替、不暗示。只有导学有机结合、收放自如,才能保证学生开展自主学习。

3.支架教学原则

支架式教学是指教师与学习者共同完成学习活动,为学习者提供外部支持,帮助他们完成无法独立完成的任务。自主学≠自己学。自主学习模式依靠两大学习支架开展,即导学案(提供自主学习的思考框架)和信息技术下的学习资源(提供多样化的学习环境)。

(1)跟着学案学。自主学习的学案就是以具体的学习目标为任务,支架式地设计策略,引导学生自主开展学习、交流、探究或发现,为学生建构对知识理解的运用搭建好框架。它的关键是“导”,重心在“学”,目的是培养学生会学、善学。学案有两个明显特征,一是以学生为主体,在原有的知识经验基础上进行知识建构,使教学者与学习者自己可以沿着“支架”逐步攀升,使学生掌握、建构和内化所学的知识技能,从而进行更高水平的认知活动;二是突出自学方法的指导,关注学生解决问题的思维策略。

(2)跟着资源学。信息技术为学生的学提供丰富的资源。在传统的教学中,这些资料主要是通过教科书等各种参考材料获得,来源有限,而且缺乏灵活性、方便性和交互性。现在通过信息技术为教学提供大量的信息资源以及各种教学软件、学习工具,文本、图像、音频、视频和动画实现交互性,使教师有了各种引人入胜的教学方法和手段,学生也有了自主学习的抓手。

基于信息技术的自主学习活动支架

基于信息技术的小学数学自主学习教学模式通过“学案导学”“微课助学”“小组促学”“数据评学”等课堂新元素,对课堂学习方法和学习流程进行“互联网+”优化再造,落实学科核心素养的培养目标。

自主学习模式其着眼點是“我会学”。该模式通过以教材为蓝本,或以现实生活活动为背景,引导学生主动思考、质疑问难、探究求解,充分展现和发展学生的主体创造性,培养自主学习能力,锻炼思维能力,让他们学会学习。自主教学流程有4个环节:生活情境(目标引学)——个别探究(任务导学)——小组建构(小组促学)——练习反思(数据评学)。四个环节通过提供多样化的学习方式引导学生“问题自己提出,新知自己探索,错误自己矫正”;在小组互助互学下实现“知识再构建,能力细评价”,确立了学生学习的主体地位。

自主学习模式在实际教学的操作中有着独特的教学策略。下面以人教版一年级下册“两位数减一位数”为范例进行阐述。

【活动一】生活情境(情景+问题)。此环节学生对生活现象中的数学问题进行观察分析,提出问题,将注意力集中在新知识点上。一般可以使用教材中的主题图,也可以重组情境引用其他生活实例,或对教材内容二次设计。

【操作策略】本课对教学内容二次设计,增加了数学信息。整合了两位数减一位数(不退位、退位)两个知识点。要求①读懂题意,准确说出图中的数学信息,找出条件。②提出新的数学问题。

【活动二】个别探究(独立学习单+微课)。这是学生初步自我习得的过程。此环节是聚焦需要研究解决的问题,使探究具有指向性和目的性,学生依靠导学案提供的相关学习素材进行自主学习,尝试知识建构,基本解决学案中的学习问题,提出自主学习中的疑难问题。

【操作策略】①带着问题尝试性独立完成。②教师从中巡视与辅导,关注学生学习过程的思维多样化。③以微课作为学习资源,学会修正自己的答案,加深对知识的理解,如遇到困难,可以再次回看(线上线下都可满足学生个性化需求)。④留下足够的思考时间。

【活动三】小组建构(交流+评价)。此环节是学生知识建模过程,是一种生生、师生交互共同作用的“合作”过程。选择具有探究价值的问题,组织学生进行互动探究,每人参与交流问题解决的思维过程和解题方法,对各种信息进行转换和组合, 检验和修正,直至得到正确的结论。

【操作策略】①生生对话,构建雏形建模结论。②汇报展示,师生交往互动中凸显正确的数学本质建模,教师或激励或点拨或组织再辩论……③学生利用技术的投票功能选出最优的计算方法,开展小组自评、异组互评等。

【活动四】练习检测(应答器+数据分析)。立足于新知进行针对性训练,拓展学生思维,形成相关技能,利用数据分析突出知识达标的检测反馈。

【操作策略】练习检测设计体现层次:①基础知识练习,关注本节课的知识点;②变式训练,形成基本的知识与技能;③联系生活实际,综合运用解决问题,培养能力。

基于信息技术的小学数学自主学习教学策略

信息技术在小学数学自主学习课堂上的应用,应致力于帮助学生树立正确的学习方法,培养自主探索精神和良好的学习习惯,提升其数学综合素养。

1.学习情境应用

一定的教学情境能够让学生置身其中,感受数学的魅力。利用技术创设学习情境包括:①生活情境。在真实生动的问题情境中构建数学,做到“数学知识生活化”“生活知识数学化”。②学习空间。学生利用技术自主进行网络资源的收集,处理、应用,拓宽学习空间,发展信息能力。技术提供了泛在的学习空间,就是提供了创新思维的环境,让学生“观其境、闻其声”,丰富学生的想象,有效地培养学生自主學习、主动发展的能力,以达到最佳的教学效果。

2.微课应用

信息技术支持下的学习不仅提供更多的学习资源,更重要的是实现学生个性化的自我学习。微课就是其中的一种。实施微课辅助教学能促进学生有效自主学习,掌握正确的数学思想方法,激发学生学习兴趣。在新知习得的自主学习中,基本上都配有一个新知识的交互性微课讲解,突出新知的理解,切入点在新知的重点、难点、易错点上,既突出学习的方法和知识之间的逻辑思维关系,又提高画面丰富性。因具备独立性、完整性和示范性,学生可以反复观看,支持课内课后线上线下的自由选择,学生个性化学习得以体现。

3.小组协作应用

自主学习需要一个交流与合作的学习氛围,小组协作过程就是一种生生、师生交互的“合作”过程,更是知识建模过程。此环节学生可以充分地展示各自的自学成果,知识“互讲互听”,问题“互问互答”,疑难“互帮互助”,效果“互评互赏”,生生在交流中获得灵感,取长补短,对各种信息进行转换和组合, 检验和修正,在辨析中完善经验,在交流中展示自我,体验成功。小组协作让每一位学生成为思考和交流的主体。

4.即时反馈应用

技术赋能学习评价。自主学习模式通过新技术(应答器的投票功能、资源的选择评价,学习者学习过程的保存、限时练习等),充分利用学习平台、伴随式数据收集等信息技术手段,深入分析课堂教与学的行为,为教学管理者、师生及家长提供更加丰富的教与学数据支撑,不仅赋能于新知教学,更多赋能在学习者的效能评价中。

信息技术支持的小学数学自主学习教学策略,推动信息技术在课堂日常教学中的常态化应用,实现了信息技术与学科教学新的融合模式,在环境创设优化、教学内容呈现丰富、学习活动方式转变等方面引发课堂教学方式的变革,诱发了教学理念、信息传递等课堂元素的变革。

注:本文系广州市越秀区红火炬小学课题“可视化学习活动指导策略的设计与研究”(课题立项号1201730701)的阶段性研究成果,受广东省林君芬名师工作室资助

参考文献

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