袁芬
[摘 要] 目的:探讨“单机小游戏”在中职儿科护理教学中的应用效果。方法:将2016级中职护理2个班作为研究对象,分为对照组和实验组,在儿科护理教学中分别采用传统教学法和“单机小游戏”教学。结果:通过对两组学生考试成绩及学习兴趣调查问卷的统计学分析,发现实验组理论考试成绩、学习兴趣均显著高于对照组(P<0.01)。结论:在中职儿科护理教学中应用“单机小游戏”能增强学生学习兴趣,提高教学效果,值得推广。
[关 键 词] “单机小游戏”教学;中职;儿科护理
[中图分类号] G712 [文献标志码] A [文章编号] 2096-0603(2019)33-0262-02
2015年10月,中共十八届五中全会全面实施“两孩”政策,预计未来五年我国每年至少增加300万新生儿,这每年剧增的数以万计的新生儿的护理重担,落在了新一代的儿科护理人员身上,儿科护理人才的需求和培养的“质”与“量”的矛盾日渐突出。儿科护理是中职护理专业的主干课程之一,它专业性强,实践要求高,内容琐碎,数字多、公式多,难以掌握。
“单机小游戏”教学是在教学中运用“单机小游戏”的方式,将枯燥的语言教学转变为学生乐于接受的、生动有趣的人机对战形式,创造和谐、有趣、丰富的学习情景,让学生在快乐的游戏体验中学习的教学方式。本研究尝试以“单机小游戏”为载体,在中职儿科护理教学中,将“游戏”和“教学”巧妙结合,来提高学生的学习效果,取得了良好的成效,现介绍如下。
一、对象与方法
(一)对象
研究对象为我校2016级中专护理专业2个班学生,每班60人,共计120人,分为两组,对照组60人,实验组60人。将两个班的性别、年龄和入学成绩进行统计学分析,无显著性差异(P>0.05),具有可比性。两个班均采用人民卫生出版社《儿科护理》第二版[1]教材,由同一教师进行教学。
(二)方法
对照组采用传统教学法,以教师讲授为主。教学过程为复习旧课,讲授新课(以教师讲授为主,学生认真听课,做好笔记),巩固练习,布置作业。
实验组采用“单机小游戏”教学法,课前教师根据教学内容,通过互联网筛选出能体现儿科护理的知识与技能,适合中职护理专业学生操作的单机小游戏,借助学校的信息化教学资源应用于教学中。包括以下五个环节。
例如:用一款“感冒”单机小游戏来开展《上呼吸道感染患儿的护理》知识的学习。
1.看——初探知识
通过观看游戏界面来初探知识。观看图1游戏界面可以发现:一位小朋友下雨天游泳,出现了咳嗽,“take me home”要游戲玩家带他回家看病。其实“着凉”就是上呼吸道感染的病因,达到了初探知识的目的。
2.听——学习知识
通过聆听游戏讲解来学习知识。先引导学生识别图2游戏界面上的工具,如体温计、听诊器、血压计、注射用药、口服药和体重计,再让学生尝试性地进行游戏操作。在操作过程中,学生会惊喜地发现:该患儿体温是40℃,鼻塞,听诊肺部有呼吸音,血压正常,这些获得的信息正是上呼吸道感染患儿的临床表现。随着游戏的继续,学生还可以为该患儿提供相应的护理措施,如打针,游戏中的患儿会配合性地哭泣;喂口服药,患儿会吃得满嘴都是,这时你要帮他擦嘴巴;进行鼻通气……当这些护理措施落实到位,游戏中的患儿会都用笑声回馈你的细心呵护。这样的教学过程既轻松又愉快,学生在游戏过程中完成了对知识点的学习。
3.做——掌握知识
通过游戏通关来掌握知识。引导学生将前面两个环节的游戏过程进行整合,也就是俗称的“游戏通关”。表面上看,是在玩游戏,其实是对知识的整合,在整个过程中,学生学会了上呼吸道感染患儿病因、临床表现、护理措施。
4.玩——巩固知识
通过玩游戏来巩固知识。这是个“熟能生巧”的过程,让学生在反复的游戏操作中发现问题:在游戏中,为什么要给患儿测体重?游戏后,疾病痊愈的小女孩怎么又回到了泳池边?
5.说——应用知识
通过给游戏配音来应用知识。为了让学生能把所学知识应用于临床实践,要求学生甲扮演护士,学生乙扮演患者,两人边游戏边配音。让学生在虚拟情境下进行实践模拟。
(三)评价
通过理论考试,利用“成绩分析”模板软件进行分析,评价学生的学习效果。
设计“我喜欢的护理课堂”调查问卷,包括思想、情感和学习态度三个维度,评价学生的学习兴趣。
二、结果
(一)学生学习效果评价
由表1理论考试成绩统计学分析(P<0.01)可知,实验组理论考试成绩优于对照组,有显著差异,“单机小游戏”教学法有助于提高学习效果。
(二)学生学习兴趣评价
由表2学习兴趣调查统计学分析(P<0.01)可知,“单机小游戏”教学法有助于激发学生的学习兴趣,提高学习能力。
三、讨论
现代心理学之父皮亚杰说“所有智力方面的工作都要依赖于兴趣”[2],兴趣是最好的老师,对学习者来说,只有感兴趣的事物才会产生学习的动力和欲望。随着教育改革的深入,在“互联网+”时代的教育背景下,“单机小游戏”教学较传统教学法更能顺应时代的发展,激发学生的学习兴趣,提高学习效果,提升教学质量,培养高素质、高技能的护理人才。
(一)“单机小游戏”教学法促使学生“学法”改变
“互联网+”时代的学生对计算机操作非常熟悉,他们也乐于接受这种学习方式,不喜欢枯燥的理论学习。“单机小游戏”教学符合现代中学生的生理和心理特点,让学生在游戏中学习,在学习中游戏,体会学习的快乐,激发学习的热情,从而提高学习的效果,改变原本“听说”式枯燥的被动学习模式。
(二)“单机小游戏”教学法促成学生“角色”转变
课堂上使用传统教学法的学生更多的是被动接受教师传授的知识,听得多,做得少。而采用“单机小游戏”教学,可调动学生探求知识的积极性和主动性,让学生更多地参与学习活动,真正成为课堂的主体,而教师改变角色成为课堂的引领者、设计者。
(三)“单机小游戏”教学法促进教师“教法”改变
“互联网+”时代的教师大多仍采用“满堂灌”的教学模式,不擅长使用信息技术来辅助教学,只是根据教学大纲,把知识强加给学生。在中职儿科护理教学中,应用“单机小游戏”教学,体现了教师充分、合理运用信息技术、数字资源和信息化教学环境,突出教学重点,解决教学难点,优化教学过程的特点。
在中职儿科护理教学中,根據教学内容和教学目的的不同,结合中职生的身心特点,选择对口的单机小游戏,使用“单机小游戏”教学,既能优化课堂教学结构,贯彻落实职业教育课程改革新理念,让学生在“做中学、学中做”,凸显学生在课堂上的主体地位;又能激发中职护理学生的学习兴趣,让学生体验“玩中教,学中玩”[3]的教学过程,提高学习效果,提升教学质量。学生学习效果明显优于传统教学法,值得推广。
但“单机小游戏”教学在实施过程中也存在一些问题,例如并非儿科护理中所有的教学内容都能找到合适的单机小游戏,课堂游戏过程中学生过于兴奋,时间难以把控等,这些都需在以后的教学中逐渐改进和完善。
参考文献:
[1]高风,张宝琴.儿科护理[M].北京:人民卫生出版社,2015.
[2]皮亚杰.教育科学与儿童心理学[M].北京:文化教育出版社,1981.
[3]孙志军.玩中教,学中玩:浅谈游戏与教学的有机结合[J].小学教学参考,2006(z6):40.
编辑 张 慧