简论魔术设计中的“错误引导”

2019-01-04 07:01
杂技与魔术 2018年6期
关键词:扑克牌花色魔术师

作者在TED Youth苏州年度大会上演讲本文

在魔术艺术中,魔术大师和普通魔术师的差别就在于能否更好地控制动作、语言,转移注意力,引导观众相信他的所作所为。观众跟随魔术师的表达进行判断,思维就会被引入误区,好像走进一个被预先设计好的迷宫,最终对结果产生误判,如此也成就了魔术师精彩的表演。“错误引导”对魔术表演的效果至关重要。

逆向思考能力的运用

大脑是人体进行信息分析的“处理器”,通过一定的信息处理机制对各感官获取的信息进行分析,指导人体活动。在我们生活中,存在很多被欺骗或被误导的情况,其中对视觉和听觉的信息干扰是最大的。如下面这个小魔术:

魔术师告诉观众四个不同花色的牌,让观众记住其中一个花色且不要告诉任何人。神奇的是,魔术师知道观众心里记的花色。这是怎么做到的呢?其实魔术师说四个花色牌时,强调了其中的某个花色——说黑桃的时候声音稍小,说红心时声音大一些,说梅花和方片时声音最小。观众的大脑在下意识中会选择声音大一些的花色,也就是红心。这就是听觉对大脑判断进行干扰的典型例子。还有一种可能判断观众选择的方法就是女性观众对红色比较敏感,如果给男性观众表演,可以在说黑桃时声音大一些。运用声音的“错误引导”加上常识判断,该魔术的成功率可以很高。

怎么解决大脑在输入信息时不被他人影响呢?那就要学会运用逆向思考,这在创作魔术节目中至关重要。魔术师在设计魔术节目的过程中,为了迷惑观众,必须逆向推理,从反逻辑的角度进行设计,运用一些反常识的手段和手法。逆向思考是问题解决策略中启发性的一种,类似逆向推理能力。人们习惯于沿着事物发展的正方向去思考问题并寻找解决的办法,其实对于某些问题,反过来想或许会使问题简单化。与常规思维不同,逆向思考能力会使你找寻另一条思维通路。

错误记忆链接的影响

由于人们的主观存在误区,通常愿意用之前所学的知识和得来的信息去分析事物,这就使魔术师有可能操控观众的心理。“错误引导”的原理在于人的左脑更侧重于细节性的分析,右脑更注重全局,正常生理活动需要左右脑的协调工作,若左右脑失调将导致“错误引导”,可以被利用。怎么解决此问题呢?这就需要了解一个重要概念——错误记忆链接。

错误记忆是可以被“植入”的。英国心理学家茱莉亚做过一个有趣的实验,以一种特殊的方式给志愿者“植入”错误记忆:一个志愿者小时候捡起石子打过狗,他在跟茱莉亚对话40分钟后说:“10年前我打的不是狗而是人,还是我堂哥。”为什么他会有这种想法?茱莉亚解释说,其实是她“修改”了志愿者的一些记忆片段。如他看到一只狗,然后捡起石头扔向狗,这时候他的大脑会记忆几个重要的片段:狗、石头、扔它。当他回忆起10年前这件事,他的大脑那些记忆片段会被重新组合——他看到一条狗,捡起石子扔狗。但是科学家让“堂哥”这个记忆片段取代了那条狗的记忆片段,待志愿者记忆重组时发现狗的记忆片段没了,只有一个堂哥,大脑就可能会自动脑补当时的画面。

让人惊奇的是,通过对其他志愿者进行实验,发现“植入”成功率高达71%,说明每个人的大脑都有可能会产生错误记忆,至于产生的多少则无从得知。错误记忆的输入有时候会在生活中误导我们,如记错飞机的起飞时间等。了解这一原理,可以帮助我们了解生活中一些匪夷所思的记忆错误,并在创作艺术作品时获得出人意料的灵感。

先前知识的影响

设计一套完整的魔术节目,并不是练习技法就可以了,引导观众起到极大的作用,再加上客观因素的衬托,才能呈现出一个好的节目。在设计魔术节目时,魔术师要在很大程度上考虑观众的常识,运用一些反常识的语言、肢体语言、心理学因素去干扰观众,这就需要了解先前知识对我们的影响。

比如,我们之前学习过一些有益的知识或理论概念,这些却可能对往后的学习有所干扰,禁锢我们的思维。在魔术节目创作中,“先前知识”这一概念在编排节目中被巧妙地运用起来了,因为魔术师要考虑观众的常识以及心理学因素,还有观众对魔术喜爱程度造成的影响。如前段时间我参与了北京国际魔术节的翻译工作,一位国外魔术师表演的神奇魔术,让在场所有魔术师都惊呆了:他随机给在场观众三张牌,然后让三位观众随便想一张牌,并且不要告诉别人。神奇的是,魔术师给观众的这三张牌就是观众心里想的牌。这是怎么做到的呢?其实原理很简单。因为在前几天,魔术师已经问过那三名观众他们的幸运数字是什么。时隔几天,观众都忘记了他问过这样一个问题。像这样的时间操控在魔术中叫做“对时间点的把控”,因为观众在瞬间做出决定时,下意识地会选择心里的幸运数字。

这个效果其实就是先前知识和信息的影响。当我们得知一些“先前信息”时就可以创造奇迹,因为人们总是忽视不该被忽视的一些细节,并用自认为对的理论和方法去判断事物,而这往往是不正确的。

“错误引导”善加利用,服务于艺术创作

我们在生活中被各种思维所限制,被自以为对的理念所迷惑,就像是魔术艺术中“错误引导”,被设定的时间、地点、人物等都可能是不真实的,随之我们陷入了思维的陷阱。但是,对这种“错误引导”善加利用,可以服务于艺术创作。如上述三个概念在创作魔术节目时就是得力的助手。

先说逆向思考能力,以我拿手的预言类魔术为例:借用一位观众的手机和一副普通扑克牌,观众可以随意检查和洗牌;在表演时告诉观众,魔术师会运用一些手法操控扑克牌,但接下来的事全部由观众自己完成,魔术师不接触扑克牌;观众把扑克牌洗乱拿到背后,自己也不要看,在背后双手洗牌,最后在随意的位置叫停,把第一张牌正面朝上插到整副扑克牌中间的位置,把牌整齐地拿到前面来。此时只有一张牌是正面朝上的,所有人都不知道他选的扑克牌,包括他自己。在表演前,我给观众拍了一张集体照片,并通过他们衣服的花色和手势,判断出观众选择的扑克牌是什么。观众自己推开扑克牌,和我说的扑克牌的点数和花色一模一样。这个节目效果出奇地好,就在于观众找不到任何可能的答案——手机是普通的,牌也是普通的,魔术师从头到尾没有碰触扑克牌。这个节目就是在逆向思考下创造出来的。

再说错误记忆链接的影响。这一概念在魔术作品的创作中尤为重要。因为创造无数个错误信息在魔术中等同于无数个魔术效果的总和,制造错误记忆链接的能力也是魔术师的基础能力之一,无论是话语还是手势的错误记忆植入,都可以在表演中起到相当大的作用,甚至环境和背景音乐也可以制造假象或给观众施加错误记忆链接的影响。

最后说先前知识的影响。先前知识可以让我们了解之前所学知识和之后所学知识的联系,了解先前知识的影响可以让我们预先避免生活中的问题,如你学习知识要有先前的积累,才能更好地学习之后更高级的知识。在魔术表演中,魔术师会面对孩子、成人、老人等不同的群体,他们关注的重点都不一样,这就要求魔术师在选择魔术节目时要考虑观众群体的偏好、观众先前的知识及了解的常识,从而达到想要的表演效果。

运用以上三个概念,最重要的是考虑怎样和实际情况相结合,相信在魔术艺术作品的创作过程中它们会产生不可思议的效果。■

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