杨博闻(辽宁省抚顺市现代服务学校 辽宁 抚顺 113006)
自从计算机技术与网络技术的出现,社会各领域的发展逐渐取得了突破,动画领域也不例外。计算机技术在动画领域应用之后,动画的表现形式开始由二维动画转向三维动画,并且逐渐成为动画产业的核心部分。针对当前中国动画艺术制作而言,最重要的问题是对时间的把握,一旦时间设定与角色设定不合理,那么最终的动画效果将直接受到影响。动画空间的调整也是动画艺术的一个重点,一个优秀的空间设置能够让动画“活”起来。就动画产业发展而言,自从出现3D动画以来,它就迅速取缔了传统的动画表现形式,并已成为了当代动画艺术的主流。
动画以二维画面的形式诞生,日本动画和迪士尼动画都为我们的童年创造了许多美好的回忆,更为审美创造了一个模板。3D动画作为现如今一种全新的动画模式,它的问世具有革命性的意义。在3D软件中,3D动画生成的虚拟空间是基于现实世界的仿真,虚拟三维对象是由独特的建模方法创建的,并在模拟现实的基础上,赋予物体独特的材质属性,借助虚拟灯光最终进行渲染以完成画面。在镜头方面,3D动画的优势得到充分的利用,使其具有独特的艺术魅力和展示不同的视觉体验。
3.1镜头表现力。电影相对于美术而言与艺术更为接近。在动画领域,3D动画的变化体现在电影的制作上,通过摄影机与路径相结合,实现了真实摄影机拍摄技术的完美仿真,使动画在电影制作中得到充分利用。更令我们兴奋的是,在3D动画中,真实摄像机可以轻易的由虚拟摄像机实现,例如通过3D虚拟摄影机,它可以轻易的实现现实摄影机无法实现的长距离鸟瞰或近镜头。由此,3D动画在镜头的表现力上是现实摄像机无法比拟的。
3.2空间与角色运动的表现力。在二维动画制作中,背景与角色需要分开制作,为了实现透视在背景中的作用于渗透,需要依靠层与层之间的叠加。由此可见,二维动画的制作往往忽视了角色与空间的联系。在制作激烈复杂的运动时,通常需要从不同的维度来表现动作,不但加大了制作的难度,还增加了成本。而在制作3D动画时,则不会出现这样的问题。该角色可以在虚拟空间中制作,以任意角度和任何方式移动,不仅不限于三维软件本身的动态系统,而且还能与实际生活中的三维扫描仪、动作捕捉系统等配合起来使用,为观众呈现生动形象的动态画面。
3.3光影表现力光影效果是动画电影渲染场景氛围和塑造人物内心情感的锐利武器。在二维动画中,通过手绘方式来表现光影效果不仅工作量大,而且很难栩栩如生,场景与角色间光影的互动存在极大的难度。但在3D动画中,只需调节虚拟灯光,便能轻松打造好这把利器。
3.4造型的细节与质感表现。在建模与场景方面,二维动画的制作并没有过高的要求,一条无用的线条若无法紧随人物运动而形成lazyline,可能会直接影响到角色运动的流畅性。最早,3D动画的图形和图像以对各类材质的着色为主要研究对象。相较于二维动画而言,3D动画带来的强烈的情景感是前者所无法触及的。
3.5自然环境及视觉特效表现力。二维动画中,通常会以写意的手法来表现自然环境。在3D动画中,则是以粒子系统来表现自然环境,这套系统借助了特有的模型建立方式,系统中所有的粒子均有自身的产生、死亡时间和运动路径。通过这种方式,3D动画可以创造一个与现实世界极为相似的自然环境,让角色在独特的形态变化和运动状态中游走。
3.6中国人特有的水墨情结。我国的水墨动画特性鲜明,源远流长,无论是在视觉方面,还是在感染力方面。在我国动画史上,利用逐帧手绘的方式创作出了很多名作,但其制作难度过高,而且成本高,所以逐渐销声匿迹。现如今,3D动画的兴起给我们带来了惊喜,也给水墨动画又一次带来了生机。
在3D动画中,对设备的要求较高。比如,三维软件渲染对电脑硬件有较高要求、需要像动作捕捉系统的外接设备加入,而且对多重效果的渲染需要超长的时间。若是没有良好的硬件作为基础,再好的情景与创意也将付之东流。
综上所述,3D动画技术具有准确性、真实性和可操作性。它已经成为我国动画表现的一个主流。作为一种新兴的动画形式,3D动画有着独特的革命性优势,但也存在一些不足。为了最大限度的发挥3D动画技术的优势,在技术运用过程中,除了合理控制自由度之外,还需要对技术应用中容易出现的问题采取切实可行的解决方案。动画艺术不同于电影的范式,如何缩小3D动画与二维动画间的差异,使其有效的整合,将自身的优点展现出来,也是未来3D技术的发展趋势。