高欣怡
摘要:目的:研究探讨VR技术支持下室内设计专业教学方法的创新。方法:对VR技术内涵进行阐述,结合当前室内设计专业教学模式存在的问题,基于VR技术视角对室内设计专业教学方法创新课题进行深入分析和研究,提出具体的措施和办法。结果:通过对当前室内设计专业教学存在的问题,需要引入新型的教学理念和方法,VR技术提供了有效的教学载体,具有较强的应用型,对于促进教学互动和教学成效具有积极的影响和作用。
关键词:虚拟现实技术(VR) 室内设计 问题 教学方法 创新
中图分类号:G423 文献标识码:A
文章编号:1003-0069(2018)04-0072-02
引言
隨着现代化信息技术的发展,虚拟现实技术逐渐引入相关领域,且带来了文化、教育、建筑、交通等领域的重要变革。这种创新性的技术,以更加灵活、创新、多样化的形式出现在公众面前,是对传统技术的一种革新。在教育领域引入虚拟现实技术,将传统的教学方法和新技术进行有效融合,从而大大提高教学实践活动的丰富性,促进教学互动,进而更好地推动教学质量的提升。在传统的室内设计授课模式中,学生通过思维构建抽象的三维图形、图像过程中,往往感觉难度较大,设计思维存在一定的局限性。VR技术的引入能够更好地辅助教学,从而为培养出更多综合性人才提供强大的技术支持。
一、虚拟现实(VR)技术基本内涵
虚拟现实技术是一种新型的技术理念和模式,充分借助计算机3D图形技术、传感技术、计算机仿真技术等,建立一个多维信息空间的虚拟信息环境,从而营造一种和现实一致的环境,实现虚拟和现实的交互,从而更好地增强感知、获得更多的感受及体验,进而更好地实现互动。该技术具有感知性、自主性、交互性、存在感等独特的优势,所以在教学领域应用也比较广泛。虚拟现实技术应用于教育领域,在课堂上教师可以设置相应的情境或者环节,进而能够全面调动学习者的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等,将身心感受有机结合起来,进而营造更加逼真的环境,让教学课堂变得更加生动。
虚拟现实技术的重要技术特征主要体现在以下几个方面:一是具有多感知性的特征,除了具备计算机硬件所具有的视觉感知特征以外,还融合了听觉、味觉、触觉等多方面的感知,所以更加丰富和形象。二是存在感。通过应用虚拟现实技术,使人的感知更加强烈,增加临场感,进而提高逼真度,便于理解和掌握所塑造的情境。三是交互性。主要体现在不仅能够对模拟环境的物体通过视觉感觉,还能够感觉到物体的移动等。四是自主性。这也是虚拟环境中物体运动所特有的表现。
二、传统室内设计专业教学模式存在的问题
近年来,随着素质教育理念的深入推行,高校面临着严峻的市场竞争压力,对于室内设计专业也提出了很多新的要求,培养模式逐渐从单一化向着多元化,从以教师为中心向着学生为中心,从注重理论向着理论和实践并重应用型等多方向发展,从而培养更多与时俱进、新时代的复合型人才,更好地满足市场化需求。传统的室内设计专业在教学理念、教学内容、课程设置、课时安排以及实践等方面还存在一些问题需要进行完善和优化,主要存在的问题表现在以下几个方面:
(一)缺乏系统科学的目标规划。室内设计是一门专业性较强的学科,涉及到素描、色彩创意、构成基础、图形创意、广告设计、室内效果图设计、手绘表现、装饰材料与施工工艺等方面,核心课程较多,并且随着形势的变化,市场上有很多的新技术、新材料等需要进行研究,基础要求较高,所以需要针对学科建设建立系统完善的课程体系,在与行业、企业的对接中,“调研—反馈一实践”过程存在一定滞后性,导致课程体系的规划、人才培养方案的制订等环节未能完全紧跟行业发展,结合度不够紧密。
(二)实践课程课时量不足。室内设计专业,除了要保证完成基本的理论学习以外,对于实践课程的要求非常高,但是在实际教学过程中,由于课程时间有限,加上硬件基础设施建设不完善,理实一体化课程及实训课程仍不能达到理想的培养目标,虽在之后的顶岗实习中,专业技能、实践能力有所提高,能够起到一定补足作用,但在校期间仍有许多技能缺乏训练,不够全面。即使很多高校室内设计专业设置了一些实训的内容,但是在市场结合程度、硬件和软件条件配置等方面还需要进一步完善,在“产学结合”等专业平台建设等方面缺乏系统规划和建设管理,导致很多实训内容不能体现创新性,急需要通过预设“虚拟现实项目”让学生接触更多的市场前沿信息,学习最新的设计技术等,进而有机会得到更多的成长和锻炼。
(三)设计作品缺乏完整性,教学案例难以体现创新性。对于教师布置的施工图设计主题,学生可以简单地进行CAD制图、装饰结构布局等,但是面对新的教学主题和实践内容,学生很难一下子将理论和技术串联起来,所以在进行作品设计时缺乏创新,设计不能体现新意,盲目的进行模仿等,设计的方案缺乏科学论证,很难体现三维交互性特征,对于细节等问题考虑不周,影响了整个设计效果。在整个设计过程中,尤其是前期的现场勘查环节,因选取场地有局限,学生安全问题等因素的考虑,设计往往“纸上谈兵”,缺乏现实考量,做出来的设计忽略了“以人为本、用户体验”的宗旨,更难在此基础上再次创新,不利于设计水平的提升。
(四)授课模式过于单一,和实际联系不紧密。室内设计专业是一项实践性非常强的学科体系,必须要紧跟时代变化和市场形式进行内容创新设计,尤其是当前随着现代化信息技术的发展,信息传递更加迅速,全面共享的大数据时代背景下,室内设计行业发展也非常迅速,教师应当及时根据教学目标要求进行内容完善和优化,并且改变单纯的理论教学为主、实践辅助教学为支撑的传统授课理念,不仅要在课堂上进行内容和形式的创新,还需要在实践应用环节进行优化设计,充分引入虚拟现实技术等,将理论、实践等有效结合起来,进而提高学生整体室内设计能力。
三、VR技术支持下室内设计专业教学方法的创新
在室内设计专业引入虚拟现实VR技术,能够对传统的室内设计课程进行创新,通过运用该技术强大的技术平台和资源等,大大提高了课程资源的广度、深度,及时掌握更多的市场前沿信息,提高教学互动性和形象性,具体在教学方面的设计应用创新体现在以下几个方面:
(一)建立完整的教学课程体系。首先教师要充分结合教学目标和教学大纲要求,对现有的室内设计专业市场情况进行调研分析,掌握最新的市场动向,收集大量的专业信息,了解本学科国内外建设情况,进而以此为基础选择授课教材、授课内容。同时要充分借助现代化虚拟设计vr技術,通过运用虚拟现实基础的资源云平台,将海量的图片、视频、音频、案例、模块和室内设计专业VR资源等内容引入课程体系中,并作为课程教学体系的重要组成部分,教师可以充分进行基础知识讲解和最新丰富的前沿信息讲述,提高学生对室内设计理论体系的全面化认识,并通过虚拟现实设备,进而直观地感受和体验现代化教学资源的丰富性,实现教学资源全面共享。在这个过程中教师可以充分调动学生的积极性,让学生参与教学课程内容设计和教学资料整合,在收集、讨论和交流过程中获得更多的认知,提高学习积极性,了解最新的室内设计专业动向,进而针对性提高自身的知识理论学习能力和实践操作水平,更好地加以运用和创新。以广西电力职业技术学院为例,在广西2017年BIMVR及装饰VR设计极限任务挑战赛中,由本人指导的建筑工程系室内设计代表队经过激烈角逐,获得了特等奖的好成绩。本次活动是在建筑科技发展日新月异,建筑新技术层出不穷,建设行业进入新时代的背景下,积极响应工业和信息化部、国家发展和改革委员会将VR、AR纳入《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》中的号召,进一步推动校企合作、产教融合,通过应用最新虚拟仿真技术,推进前沿教学手段和方法的改革创新,加强BIMVR和装饰VR人才的培养,提高人才培养质量及就业而应时举办的建设教育行业高端系列活动,涵盖赛前培训、团队宣传、正式比赛等多个项目。对于建筑工程系室内设计专业的学生来说,在赛前通过对选手们的封闭培训,综合前期在学校所掌握的知识以及新的技能,通过分析、解决问题,不但培养了学生的创新技能,通过多样化的学习方式、强化技能训练,掌握新技术,习得新技能。在习得新技能的过程中获得感也比较充足,学生的积极主动性也比较高,创新能力也在实践中有所获得,进一步验证了VR技术在室内设计专业教学中的效果。
(二)引入多元化的教学方法。在实践教学中,室内设计专业学生通常要掌握很多专业技能,从前期的CAD绘图、手绘方案到后期的3DSMAX技术、建筑模型制作等一些列环节,最终完成一套完整的设计方案,通过VR技术的引入,学生在虚拟现实场景中有更直观的感受,在场景交互过程中能及时发现设计中的缺陷及问题进行修正,并能充分发挥想象力、突破传统思维模式。教师通过VR场景教学,能够及时将相关的理论知识和难点重点渗透到体验活动中,进而提高学生自主设计意识和水平。室内设计最重要的是学会综合运用各种新型的专业设计软件,结合主题进行创新和整合,所以可以通过借助VR技术,将自己的想法、创意、专业软件等有效融合起来,在不断实践和训练中娴熟地处理各种专业领域的难题,进而在面对新的教学环境和教学主题时熟练地进行应用,正是运用虚拟现实技术,在自己的作品中不断地进行修改、完善,从而设计最满意的作品。
(三)建立虚拟现实VR实验实训教学基地。学校要为室内设计专业教师和学生建立虚拟现实VR实验实训教学基地,一方面能够大大节省实训场地,引入更多的更丰富的教学资源,为室内设计专业学生提供更丰富的学习资源和内容,教学效果更好。另一方面引入虚拟现实技术、体感交互技术等,在不断训练中掌握更多的方法、技术,逐渐积累室内设计经验,将最新的市场前沿信息和理论知识有机结合起来,进而在增强理解的基础上充分利用自身的专业去设计、创新,创造属于自己风格的室内设计作品。通过虚拟现实技术实现实训教学基地和企业无缝对接,从实用性角度帮助学生掌握更多的技能,为将来就业奠定基础。所以高校要加大资金投入,在硬件实训教学基地建设方面充分引入专家意见、学生意见和企业意见等,进而构建功能完善、满足教学需求的实训教学基地,为室内专业学生学习和实践提供必要的硬件支持,让学生在虚拟的仿真环境中将自己的专业知识和实践有效融合起来,创造更好的作品。
结语
总之,VR技术支持下的室内设计教学方法,无论怎么创新,都离不开以学生为主体的教学理念,只有将学生需求、教学目标、市场需求和发展变化、教学资源等有效融合起来,并充分利用VR技术创造更丰富逼真的教学情境,才能更好地激发学生学习室内设计的主动性、积极性和创造性,进而在更深层的领域获得更多的体验,积累丰富的经验,提高自身的综合专业素养和能力。